Posts by vader
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Das ist der natürliche Schaffensprozess

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Fertig mag nimmer.... auch wenn hier und da noch Baustelle ist.

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Soderle, Basemesh ist fertig

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Schwanke selber noch welchen ich weitermache....
Das Alte ist halt irgendwie so ne Art klopiger dummer Haudrauf, das Neue ist eher aggressiv und intelliigent.
Müsst mich aber schon entscheiden wegen der Art der Zähne..
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Wieder was angefangen, steckt allerdings noch in den Kinderschuhen

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Dafür gibts ja Texturen

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SO, das ist dann auch fast fertig.

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Paar Objekte wie Ketten Fahne usw. werden "gesmoothed". Bei den Brettern, Pfählen lohnt sich das nicht.
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Bis auf den Charakter und den Inhalt des Kessels ist es vorerst mal fertig.

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Seit ~2000/2001, aber nur hobbymäßig mit langen Pausen (kann schon einmal nen halbes Jahr dauern..).
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Zum Modeln eigentlich nur noch Silo. Für das zusammenführen der Scene dann C4D wegen dem guten Objectbrowser.
Texturieren hab ich schon vor aber erstmal die Zeit finden.
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Gehts an dieser Baustelle wieder weiter


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Mal wieder paar Stündchen Zeit gefunden

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Ne das mache ich erst bei Sachen die ich weiterverwende.
Im Moment sinds nur Übungen, sieht man ja am Detailgrad, vieles noch eckig usw. sind auch nur 448.000 Poly - könnte bis 7,5 Millionen gehen.Aber Potential für ein HighDetailModel hätte das Schosshündchen schon

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Wenns draußen regnet kommt sowas dabei raus.

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Näher reingezoomt um die Details zu sehen, Farbe drauf, Glanzlicht anpassen usw und es wäre nur noch vom groben Umriss zu sehen daß es nicht perfekt ist.
Aber ist mir relativ, die Übung ist abgeschlossen. -
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Kleines Update:




