Jep genau... sowas sollte man unterstützen und nicht schon im Keim ersticken lassen ![]()
Posts by Mordi
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So habe mich dann auch mal zu der Campanie angemeldet.
Habe ein Anmeldet Antwort im Forum erstellt und warte darauf das höhere Wohl zu verbreiten.

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Ich sehe Die Kolosse auch eher als einen Turret Ersatz...
Wenn ich nen Punkt haben den Mein Gegner regelmässig angreifft und ich nichtmehr mit meinen Truppen aus der Defensive komme dann sichere ich den punkt mit Kolossen und geh zum Angriff über...
und sollte der Angrif scheitern hat man mit den Kolossen immer noch nen Guten Punkt um sich zurück zu ziehen.
ansonsten ziehe ich auch Ghosts vor, da sie ja z.b. im Kayon Pfad von den FW Upgrades Profitieren, was sie gerade auf T3 SEHR nützlich macht

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http://www.moddb.com/mods/5105/star…achnid-campaign
Das meinst du bestimmt. Gell?

Sieht aber leider danach aus als würde der so schnell nicht fertig... wenn überhaupt.
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Ist euch aufgefallen das sie in der Infobox sagen es gäbe keine Offizielle Website und gleichzeitig unten bei "Alle Artikel zum Thema" die News auflisten das die Website gestartet wurde?!

€: Das wird ja immer besser:
(Zitat) "Ihre Existenz dient dem Imperator, einem Hirn im Laborglas."
Der Autor des Artikels hat sich ja wirklich prächtig informiert...
€: Sorry war ja schon wem aufgefallen...
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Original von chaston
Kann zum rep erstmal nix sagen gerade keine zeit es zu gucken
Aber das es auf der map kein Relic gibt musste ich auch feststellen als ich einen baneblade raushauen wollte...... das gebäude war schon gebaut mein gegner konnte sich vor lauter "rofl you know there is no relic on this map rofl lololollolo" gespame kaum noch auf das spiel konzentrieren -.-
Mfg
Kenn ich das Problem... Gegner könne so grausam sein...

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(tragen tau eigentlich schuhe!?)
Nein... die haben Hufen...

Spieltechnisch vieleicht mit Kroot oder Vespiden gegen halten... die Vespiden Reissne zumindest den Tower in stücke und sind immer noch recht schnell fertig gebaut.
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kann mir nur vorstellen das man gegn imp so schnell wie möglich Hrapien baut in sonem Fall... alles ander Dauert zu lange...
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standart die hat man egal welche unterfraktion
-csm
-besessene csm
-oblits
-chaostermis
-horrors
-Raptorenfahrzeuge
transporter, cpredator, und die GeißelStimme dir da voll zu bis auf die Horrors die sind ja eigentlich Tzeench.
Und es wurde ja auch schon gesagt aber anstatt Horrors AV zu machen würde ich dann halt was anderes empfehlen.. evtl die besagten Rockets wieder einbringen oder z.b. die Nurglings AV machen... Fluff mässig paste das ja zu den Horrors ja auch nicht unbedingt...
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Ich bin hier nicht gerade der pfiffigste Spieler, aber wenn ich sehe das da ein Rap Harras auf mich zu kommt und genug res habe um noch FWs zu bauen dann investiereich lieber (vorausgesetzt ich habe schon den TC und 1FW Team) in ein oder zwei Kroot Trups um evtl Verstärkung Seitens Chos zu binden und dann mit FWs und TC rein zu halten...

Reine Theorie aber nch deiner schilderung:
HQ: Builder, Ghost, Ghost, Jump
1. Builder: Baracke, 1xGen
Baracke: TC, FW, Kroot (oder evtl besser: TC, Kroot, FW)ODER ums zügiger zu machen TC, Vespiden, FW die kombination hast du von der Zeit her schneller draussen, wie es mit den Kosten aussieht weis ich aber nicht.
Du brauchst auf jedenfall was zum binden nur mit Fernkampf kommst du gegn sonen Harass nicht an... habe ich Gestern am eigenen Leib erfahren...

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Ich finds auch nicht unter new releases???
Ich habe es nur in der Liste gefunden für Spiele auf die ich am meisten Warte!

Any Tips?

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mmh also vllt wars ja schon und es hat einfach keiner mitgekriegt.

hab es ja auch erst hier im forum gelesen,obwohl ich die harlies schon etliche male genutzt hab.Ich höre das jetzt das erstemal... Das ist ja wirklich ein Knüller!

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Eben... so geht's mir auch... kann es sein das der Soulstorm in der Demo noch heftiger war?
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Soderli... nach dem ich jetzt endlich weis wie man den Soulstorm bewegen kann und ich damit in den letzten Spielen meine Gegener über die halbe Map gejagt habe frage ich mich nun obs an mir liegt oder ob der Sturm echt keinen schaden macht.
Ich habe den Eindruck der ist fast völlig wirkungslos.
Habt ihr diesbezüglich noch Tips?Die Kombination mit Säureregen hilft irgendwie auch nicht viel... man könnte ja zumindestz erwarten das mal einer der gegenr umkippt aber nix...

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Original von BloodLusT
Könnte es ein Problem darstellen, dass das ganze von Iron Lore geschrieben wurde? Die Jungs von denen haben ja nicht mehr die beste Meinung von dem Verein (aka THQ).Ich kann dir aus eigener Erfahrung sagen, das es immer ein Problem ist den Quellcode von nem anderen Entwickler zu übernehmen bzw zu lesen oder gar zu ändern.
Wenn das wirklich die Jungs von Relic sind die die Fehler von Ironlore ausmerzen, dann dauert es vielleicht wirklich aus diesem Grund auch was länger.
Allerdings denke ich nicht das Relic nen Auftrag an ein externes Entwickler Tema gibt ohne nen Internen von sich dabei zu haben... wäre äußerst dämlich und würden wir (also die Firma in der ich arbeite) auch nur in den seltensten Fällen überhaupt in Erwägung ziehen, sprich bei Kleinigkeiten, worunter ein Addon von der Komplexität aus meiner sich nicht zählt. -
Ich bin selbst Entwickler... zwar kein Spielentwickler, aber im Endeffekt wird überall nur mit Wasser gekocht.

Meine bescheiden Einschätzung ist, das sie die Stelle mit dem Fehler für Sagen wir den Bug der Sob recht schnell gefunden haben. Es kommt jetzt drauf an in welchem Kontext der Fehler passiert ist.
Ist es eine allgemeine Funktion (z.b. Abreißen) dann könnte das durchaus auch andere Rassen betreffen wenn ich da was ändere.
Oder ist es eine eigens für Sob entwickelte Funktion, wovon ich stark ausgehe, weil sich ja die Kosten des Ausbau je nach anzahl der schon vorhandenen Ausbauten erhöht oder Senkt, dann kann ich recht leicht eine änderung durchführen, weil die Auswirkungen überschaubar sind.Die Lange Zeit hat aus meiner Sicht nichts mit dem eigentlichen beheben des Fehlers auf sich sondern vielmehr mit dem Zyklus in der Entwicklungen gemacht und getestet werden. Das kann natürlich bei komplexeren Sachen auch mal Wochen dauern und bei einfachen vielleicht nur ein bis zwei Stunden.
Ich glaube jetzt im Fazit das die Dauer des Bugfix / Patches daher kommt das sie mehrerer Sachen auf einmal liefern wollen. Es ist wahrscheinlich ein heiden Aufwand so ein Päckchen zu schnüren und das dann für nen Fehler zu machen der vielleicht 5 Minuten Arbeit gekostet hat ist nicht wirtschaftlich.
Wir bringen auch keine Fixes raus wenn die Erstellung des Pakets länger dauert als das beheben des Fehlers (einzige Ausnahme vielleicht wenn es eine Sicherheitslücke gibt oder das Programm durch den Fehler gar nicht mehr startet aber das ist hier ja nicht der Fall und wenn man es mit ehrlichen Spielern zutun hat wird der Fehler auch nie ins Gewicht fallen
).Also seid nett zu Relic und habt ein Herz für Programmierer.. Sie werden es euch mit guter Software Danken...

Soviel von Meiner Seite
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Ich finde auch das die Bike Taktik kein Free Win ist... die Taktik ist sehr micro lastig und hat daher bei mir auch noch nie gefunzt... ich kriegs einfach noch nicht auf die Reihe...

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Original von GrinseKatze
mandracks würd ich jetzt net in masse spielen der spell vom archon legt die fürn paar sek larm und dann sind die schon von warriorn zerlegt.
homunculus hat man ja schon auf t1.5 der deckt die dann auch immer auf und das teil was verlangst ist dann schon der todesstoß.würde im mirror warrior, archon -> t1.5 ->homunculus t2 spielen.
vll nochn warrior trupp mehr. aber wen man mit den scourge ausgetecht wird is es eh rum, weil die im mirror so eine der wichtigten einheiten sein müsste.Sag ich doch... ist halt micro lastig... du darfst bis du 1.5 bist möglichst nix verlieren... aber ich habe ein Replay (Alelrdings gegen Eldar) da hat die BO super geklappt...