Posts by [H-c]Saruman

    Moinsen!

    Ich wollte auch mal kurz ein Spiel von gestern Abend vorstellen:

    Map:Kasyr Lutien 3on3

    Mein Clanmate Gizmo, ich und Chaos, gegen 2 SM und 1 Chaos.

    Unsere Strategie war es, den Gegner möglichst früh zu stören, damit Gizmo Zeit hat auf Cybots und Termis zu techen. Mit vollem Erfolg. Wir banden alle drei Gegner in ein Feuergefecht, und Gizmo droppte mit allen was er hatte (also 4 Termi Trupps und 10 Cybots) in die Gegnerischen Lager und Räumte das Feld von hinten auf. Am schluss ging ihm die Einheiten aus und der CM und ich griffen nocheinmal an, um bissle Zeit rauszuholen. Der Angriff reichte aber schon um den Letzten Spieler zu killen.

    Ich bitte um Verbesserungsvorschläge und Kritiken!

    Also schwer ist es auf jaydenfall, für sowelche Fälle(also 2on1 oder so) stelle ich einen Bolter Turm mitten ins Lager. Wenn du glück hast halten sich die gegnerischen Truppen damit lang genug auf damit man selber schnell Nachschub produzieren kann, allerdings kommst du mit der Verteidigung deiner Base in einen Rückstand gegenüber deiner Gegner. Also wird es auch für den Rest des spieles doppelt hart.

    Einfach versuchen genauso schnell, oder noch schneller zu sein. Dazu schaut man sich am besten die Replays nach dem Spiel an um die BO des Gegner zu analysieren.

    Sehe das Bild auch nicht, wollt aber dazu noch kurz was loswerden *G* ;)

    Heute habe ich mit nem Kumpel gegen Chaos, und SM gespielt.

    Die Taktik hat uns umgehauen (wenn auch nicht neu glaube ich):

    Der Chaos hat NUR auf Truppen gebaut, und weniger Fahrzeuge.
    Der SM Spieler hat von Anfang an hochgetecht und auf Cybot Rush gebaut, nur 2 Scouts Trupps, kein Hero, keine Marines. Bei unserer ersten erkunden..so nach ca. 5-8 Minuten standen da bereits 6-7 Cybots vor seinem Lager, 4 Minuten Später bereits Termis. Die erste Angriffs Welle auf mein Lager war zum kotzen. 5 Volle SM Trupps auf Rak. 4 Scouts, Chef und ca. 5 Türme + Point. Der Chaos vorran, mit Geiseln und, Blutd. und CSM. Nach 1 Minute wilden Schlagabtausch, droppt der SM Spieler mit allem was er hat ins Gefecht, und zusätzlich noch in das meines Freundes...der hatte da so pervers viele Cybots und Termis..das ging auf keine Kuhhaut...

    Na leudde leudde, ich weiss nicht wer auf der einen..oder wars die NSN LAN in Paderborn war, aber jedenfalls waren da die Zockerweibchen von Water Joe, die sahen nicht nur gut aus, sondern haben die Jungs da Reihenweise abgezogen....naja ok sind halt Pro-Zocker-Weibchen ;) Aber immerhin wiederlege ich mal damit die THEORIE: Gut aussehen und gut spielen is nich. Wobei beides ja relativ ist..ausserdem habe se CS gezoggt, and i HATE CS.

    Jetzt wo ich die Bilder nochmal gefunden habe...naja die Burner sindse nich :P

    Ach findet ihr überigens auf unsere Clan Page Hier!

    Quote

    Original von Commander Dante
    >>4-5 Trupps getanrt zum gegner, stehen bleiben, warten bis ready, Fire, und zurück, und das die GAAAANZZEE Zeit. <<

    Boah ätzend. Das wirste bekloppt bei. Ich machs ja auch. Aber die Ggener tun mir leid. Besonders wenns sich dabei um Orks handelt. Bei denen ist die Moral sowieso ziemlich fix im keller hab ich so das gefühl. Aber auch um nen Vorstoss zu decken sind Sniper ideal. Ich bau meist drei direkt am Anfang. Sollten die iregndwann mal sterben verwende ich den Platz unterm Cap danach lieber für SM Squads.

    Meine Worte ;) Spiele genauso, nur dass ich gleich vier baue.

    4 Scout Trupps sind bei mir Minimum ;) Damit kann man so wunderbärchen den Gegner Ärgern, weil sie sich ja auch recht flott bewegen, 4-5 Trupps getanrt zum gegner, stehen bleiben, warten bis ready, Fire, und zurück, und das die GAAAANZZEE Zeit.

    Also ich versuche von Anfang an, eigendlich bei jedem Gegner (egal welche Rasse), ihn möglichst schnell unterdruck zu setzen. Also mit Scouts und FC und dann SM pumpen wie blöd.

    Gegen Orks und auch Eldar muss man ne Menge Micro drauf haben und genau soviel Macro.
    Jedenfalls wärend ich den Gegner "störe" mit Scouts und FC (also vor zurück vor zurück), baue ich meine Buildings aus, und Teche hoch, ständig SM Squads bauen, am Schluss sollte man ca. 8-10 volle Trupps haben, gegen Orks 4 H. Bolter. Die rocken das Feld gegen Orks.

    Der Gegner wird damit beschäftigt sein deine Angriffe abzuwehren, gezielte Schüsse mit Scouts auf die Arbeiter so das er keine Türme oder Gebäude bauen kann, das gibt dir den Vorteil später schneller zu bauen als er.

    Ork Spieler sind schnell, haben am Anfang aber halt keine gute einheiten, die bekommt man noch alle mit scouts weg. Und später eben die SM in Massen! Ich bau nix anderes, keine Fahrzeuge, keine Assaults eben nur std. Marines bis zum Abwinken. das hat oftmals geklappt.

    Achsoja falls er doch ein paar Dicke Einheiten haben sollte, dann bau eben nen paar Rockets Only Trupps.

    Hiho!

    Bin noch ziehmlich n00big, und lese immo mehr im Forum als ich schreibe ;)

    Aber ich hätte da mal ein paar fragen und hoffe das man sie mir beantworten kann!.

    Ich lese hier immer Scout-Rush-Taktik, High-Tech Taktik usw usf.
    Was genau gibt es denn immo. so für effektive Taktiken? Und was bewirken sie? Und wie erreicht man sie?! Ich weiss dass es zb. bei Starcraft ja mehrere dutzend unterschiedliche Taktiken zu jeder Rasse gibt, und jede ist MEHR ODER WENIGER genau definiert, ist das hier auch schon möglich?

    Dann diese vielen wilden Abkürzungen der Einheiten und Gebäude, fühle mich hier wie beim Bund ;) Kann da evt. auch mal einer ne Definition abgeben? Wäre cool.

    Als nächstes Frage ich mich ob es bereits eine Einheiten übersicht gibt, die jede Einheit in DoW genau beschreibt, den Schaden die sie macht usw.

    Ach bevor ich es vergesse, gibt es so ne art Liste welche Einheit gegen welche Effektiv ist? Schere, Stein, Papier?


    Danek im Vorraus!!

    Quote

    Original von Barbarossa
    Meine Taktik im Spiel ist immer 9 Trupps Space Marines mit Sergeant und 4 Raketenwerfern, 6 der Trupps erhalten den OK, Bibliothekar oder einen der vier Apothekarii. Als Fahrzeuge nehme ich immer die volle mägliche Anzahl Land Raider, wenn das nicht geht Predatoren oder Cybots. Eine solche Armee zerlegt alles (sogar Gegner von denen man es nicht erwartet).

    Natürlich muß die eignene Basis extrem gut geschützt sein. Also überall Geschützstellungen bauen (zwei Servitoren beschleunigen das schon ganz schön). Pflastere einfach die maximal ausgebauten Strategischen Punkte und Relikte, an denen dein Gegner vorbei kommen kann mit schweren Geschützstellungen zu und postiere deine Armee möglichst in passender Reichweite. Kommt der Dämon wird er meist von den Geschützstellungen niedergemäht. Bricht er durch... wird er von deiner Armee getoastet und du verlierst höchstens vielleicht einen Trupp vollständig

    Da hat man aber schon mindestens ne gute halbe Stunde hinter sich ;)

    Tja ich setzte gegen jeden und alles Scouts ein. Meine Helden! ;)

    Sollten im späteren Spiel dann aber schon so...8 Sqauds sein. getarnt ranschleichen, warten bis fertig, schiessen und dann täuschen tarnen und verpissen. Das muss ja so dermaßen nerven ;)

    dito ;)

    Ich bau halt meine 3-4 Scouts am Anfang (so wie jeder), dann den FC und die 1-2 SM Trupps. Wenn ich merke das der Gegner (zb. Orks) in Massen ankommt, bau ich noch flott 3-4 Scouts nach. Also ca. 8 Trupps, die bringen mehr als 1-2 SM wie ich finde (also gegen orks!). FC, und SM innen Nahkampf (oder SM als Untrstützung) und mit allen Scputs voll draufhalten, die rocken das Feld.

    Quote

    Original von dreaddy
    du könntest mal ne andre bo probiern :o
    spar die am Anfang kraftwark und armory, bau fc und 2 volle squads sms und erst danach, wenn die beide auf 8 sind kraftwerk und dann armory Öö

    Hmm..aber das setzt ja vorraus das du bereits weisst wie dein Gegner spielt...da könnte so ne Spezielle BO fatal sein finde ich.

    Und auf T3 zu kommen ist ja schon ein Wunder! ;)

    Der Gegner (oder man selber) wäre ja irgendwie doof einen soweit kommen zu lassen...naja es gibt natürlich auch Situationen da schafft man es , besonders wenn man gegen mehrere Gegner spielt und die gut koordiniert sind, dann geht ja so mancher rush in die Hose, weil man von allen Seite niedergepimelt wird ;)

    Tja, ich sach mal so mit den Scouts und dem FC muss man einfach zusehen das die erst gar keine Massen an Truppen haben.

    Und das klappt eigendlich auch ganz gut!. Ok Orks sind pervers schnell keine Frage, aber die Grundeinheiten sind eben nicht der Burner, da kommen die Scouts noch locker gegen an. Ist halt nicht so einfach mit denen umzugehen, man verliert immer recht viel zeit wenn man die heile durchs Level steuern will und sie geschickt im Kampf einzusetzten ist auch nicht das leichteste.

    Aber Socuts sind numal (meiner Meinung nach) mit die effektivsten Einheiten im Spiel. Und ich bau manchmal 5-6 Trupps und wenn dann so ne Gegner Horde angerannt kommt, rennen die nachdem 12 ausm Squad mit einem Schuss rausgeputzt wurden genauso schnell wieder weg ;)

    Btw. Einfach Scouts getarnt ins Lager und später drei Cybots DEEPPPSTRRIIIIIKKKEENN.