nein, das mein ich nicht mit ruckeln! das was du meinst, liegt daran, dass du das 3D camera deaktiviert hast! ![]()
mfg
martin
nein, das mein ich nicht mit ruckeln! das was du meinst, liegt daran, dass du das 3D camera deaktiviert hast! ![]()
mfg
martin
Athlon 64 3200+
radeon 9800 pro (256)
1024mb corsair ram (400 mhz)
Asus k8v se deluxe
audigy 2 zs
catalyst 4.9
schatten auf medium
modeldetail auf low
alles andere auf high
1024x768
4x AA
außer dem scrollen ruckelt nichts!
mfg
martin
ja das ruckeln beim scrollen scheint wirklich mit der überforderung des pcs zusammenzuhängen! denn wenn ich ein skirmish match spiele mit 6 bots, dann ruckelt es überhaput nicht. und selbst auf hohen details!
mfg
martin
Quotene, die bandbreite trägt ja nicht viel zur geschwindigkeit bei (oder?!)
natürlich trägt die bandbreite was dazu bei, aber dazu brauchste noch net mal 11mbit (was mein wlan empfänger macht) sondern da reichen schon die 1000kbit von dsl! die 1000 mbit sind viel zuviel! aber ich versteh nicht woran das sonst liegen kann!?
allerdings muss ich dazu sagen, dass ich das erst mit meinem bruder und 2 bots versucht habe. und da hats halt net gelaggt! viell. liegts ja daran! ?
mfg
martin
also ich hab das aa auf 4x! aber ich will das nicht runterstellen, weil das sonst wirklich arg verpixelt ist! ![]()
neuste graka treiber hab ich schon!
Das kannst doch nicht sein!!! ![]()
mfg
martin
also im internet ist das bei mir genau so! das scheint wohl net anders zu gehen!
aber im lan hatte ich praktisch keine verzögerung. das lief selbst mit vielen einheiten einwandfrei! war allerdings auch gigabit lan. aber das sollte ja net viel ausmachen! ![]()
mfg
martin
QuoteDas Problem mit dem Ruckeln hatte ich auch. Bei mir ruckelte das Game beim Scrollen und wenn sich die Einheiten bewegten. Weiss ned ob diese Lösung bei euch auch funktioniert, aber bei mir hat es aufgehört nach dem ich ICQ (vielleicht tritt der Fehler auch bei andern Progs auf aber ka) im Hintergrund ausgeschaltet habe.
denk zwar net dass das der grund ist, ich werds aber mal versuchen. denn das scrollruckeln nervt schon! ![]()
mfg
martin
na ok, wenn das halt so ist. blöd find ichs dennoch! in der realität würden auch alle ihren job machen und net einfach stehen bleiben, nur weil ein team mitglied seine reichweite erreicht hat! ![]()
schade!
mfg
martin
hallo zusammen,
ich hab warhammer nun seit 3 tagen und eine sache ist mir besonders negativ aufgefallen! wenn ich zb einen raketenwerfertyp in mein squad einbaue und ich dann eine einheit des gegners attakiere, dann bleibt das squad auf der reichweite des raketenwerfers stehen! es wäre doch viel besser wenn die anderen (nahkämpfer) nach vorne rennen würden und nur die raketentypis stehen bleiben würden! ![]()
mach ich was falsch oder ist das ein bug??
mfg
martin
@ Fester
stell doch ma das AA auf 4x. dann siehts deutlich besser aus als normal. ich fand das 1024x768 ohne aa echt schlimm! ![]()
mfg
martin
im moment:
Wintersun - Battle against time
mfg
martin
mein sys:
amd athlon 64 3200+
radeon9800pro
1024 mb corsair twinxll
Asus K8V SE Deluxe
audigy 2 zs
zu beginn eines 2 on 2 matches 85 nacher im schnitt 50 frames
bei:
1024x768
4xAA (im spiel eingestellt)
alles auf high nur schatten auf medium
Quotemal ne frage ... wie sieht man seine fps bei DoW ?
mit dem programm fraps! HIER kann mans runterladen. man kann sogar screenshots und videos damit machen!
mfg
martin
ja das ist bei mir auch so, aber ich hab so das gefühl, dass das bei neuen games so ist! ![]()
bei panzers wars genau so! finde das auch absolut blöd!
mfg
martin