Tja.. bin auch noch am knobeln.. wie ich meine Grünlinge mal endlich zum Sieg führen kann.
Tatsache ist:
Big Mek + Moschaboyz als erstes an die Front und sich gleich in die gegn. Squads teleporten. Im Lategame wenn möglich die Moschas durch Bosse ersetzen.
Wenn man noch nen Sixpack Stormboyz in der Rückhand hat zur Ünterstützung hat.. kann man zumindest bei den gegn. Fusstruppen erstmal für nen bissel Wirbel sorgen (Vergesst nicht Granaten zu werfen !!!).
Gleich nach dem BigMek sollten die Ballerboyz mit Dicken Wummen kommen. Kleine aber viele Squads. Und dazwischen nen paar Tankbustas (Raketenwerfer).
Eigentlich alles ganz logisch. Tja.. wäre es auf dem Schlachtfeld nicht so unübersichtlich
Und irgendwie is das alles nur eine Traumkombo. Meistens komm ich gar nicht soweit die so zu bauen wie ich will. Da ich ständig woanders die Verluste ausgleichen muss.---> Keine Ressis mehr übrig.
Und wenn man dann wieder nix bauen kann weil nen WAAAGHBANNA fehlt...argh...
Das die guten Fahrzeuge erst ab 61 Orkze frei sind find ich nen bissel besch.... schliesslich brauch ich ab 61 Orkz kaum noch Fahrzeuge.. da hab ich dann ja meine jungz. Ich brauch die Kisten schon eher als Unterstützung, und nicht erst dann wenn ich eh schon sau viele Orks habe.
Ich hab das Gefühl Orks ist das mikrolastigste Volk.