Posts by Div0r

    Ihr solltet halt wie wir einfach Turnierarmeen schreiben. D.h. dass man eine Armeeliste schreiben muss, mit der man an einem Turnier spielen könnte, also auch gg verschiedene Völker effektiv ist. Das verhindert, dass dein Gegner sich zu gut auf dich einstellen kann.

    Da haste wohl recht. Ich hatte leider noch nicht das Vergnügen, auf so eine Armee zu treffen, habe aber den Kodex ausreichen studiert, um ihre Schwächen festzustellen. Abschliessend muss ich fairerweise sagen, dass sie keinesfalls imba sind.

    Sein Scharmtyrant kommt bei mir nie an. Wenn mans einigermassen klug angeht, kommt keine monströse Kreatur in den Nahkampf. Und sonst gibts ja z.B. Dämonenprinz, Orkwaaghboss, Phantomlord bzw. Avatar oder einen Space Marine Oberkommandierenden. Die räumen, wenn korrekt ausgerüstet, auch einen Schwarmtyranten weg.

    Wie schon gesagt, ich spiele nich gg besondere Charaktermodelle. Aber wie kann denn der Rote Schrecken einfach neben deinen Truppen auftauchen? Wir der nach den Regeln für Schocktruppen platziert?

    Ach btw, mein Kumpel spielt Symbionten, Liktoren, Tyranidenkrieger und Schwarmtyrant only. D.H, dass rund 80% seiner Armee Infiltratoren oder schlimmer sind. Der Rest (Schwarmtyrant, Tyranidenkrieger) haben Flügel. Sollte dir nun klar sein, was das für ne angenehme Armee ist.

    Quote

    Jede Grey Knight Einheit is autom. Schocktruppe

    Na und? Weisst du was passiert, wenn ein Grey Knight Terminatortrupp neben einem Feuerkriegertrupp landet? Da kannste die Termis 100% abschreiben. Setze einfach auf eine solide Basis von Feuerkriegern und Krisisanzügen. Ich denke, dann sollte er untergehen. Schau doch mal im Thread "Armee aufbau für Tournament", da hätte ich dir eine schöne Anti-Heavy-Infantry Armeeliste, kannste ja mal testen.

    Ach komm, whine nicht! Wenn du und dein Gegner einfach eine Turnierarmee (d.h. allgemein effektiv, nicht aufeinander abgestimmt) aufstellen, sollten sie besiegbar sein. Wenn nicht, machste was falsch.

    Hab heute mit 8 Feuerkriegern einen 6er Stormboytrupp samt Boss im Nahkampf besiegt, in die Flucht geschlagen und überrannt. Da der Gegner durch die extreme Feuerkraft der Tau so stark geschwächt wird, kann er, falls er in den CC kommt, kaum noch was ausrichten. So gehts bei mir jedenfalls immer.

    Ich finde, dass es nichts schöneres gibt, als den Gegner immer dort zu treffen, wos am meisten schmerzt. Generell gehe ich sehr taktisch vor, haudrauf ist eigtl. nicht für mich, ich überlege immer sorgfältig, bevor ich etwas tue.

    Hier mal ne Armeeliste, die mir persönlich sehr gut gefällt:

    Runenprophet

    8 Skorpionkrieger

    8 Skorpionkrieger

    9 Warpspinnen oder 1 x 7 und 1 x 6 Banshees

    Phantomlord

    Falcon

    GESAMT: 1000 P.


    Mit der Armee spiele ich sehr gerne, lässt auch viel taktischen Spielraum offen. Generell zerstöre ich Panzer und Eliteeinheiten mit dem Phantomlord und dem Falcon und gehe dann in die Offensive, um den Gegner im Nahkampf zu vernichten. Hab damit sogar locker gg eine reine Nahkampf-Tyranidenarmee gewonnen (2/3 meiner Armee standen noch).

    Kommt auch auf die Armee draufan. Spiele oft gg nen Kumpel der Tyraniden spielt. Er hat mich noch kein einziges Mal geschlagen, weil man Tyraniden einfach nur auf eine Art und Weise effektiv spielen kann und sie somit einfach zu berechenbar sind. Ich habe beides Mal mit Eldar gg ihn gespielt und 2 komplett verschiedene Armeen eingesetzt (einmal Mass-Gardisten, das andere Mal ne Aspektkriegerarmee) und konnte so meine Taktik variieren. Er hingegen kann einfach nur nach vorne stürmen, mit Liktoren und Symbionten versuchen zu binden und sonst nichts.

    Aber egal, Fantasy braucht wesentlich mehr taktischen Geschick als WH 40 K

    Tja, dann müsst ihr konsequenter spielen. Wir machen das so, dass wir einander generell erinnern und wenn einer was vergisst, dann hat ers gehabt. Hat immer gut funktioniert. Ich finde, dass man bei WH 40 K kaum Taktik braucht. Das Ausrüsten der Armee und das ungefähr korrekte Einsetzen der Truppen lassen einen eine Schlacht sehr schnell gewinnen. Bei WH Fantasy hingegen muss man echt sehr viel denken und eine gute Taktik haben, sonst kann mans vergessen.

    Thx. Du hast dürftest wohl die vielen Plasmabeschleuniger und Fusionsblaster bemerkt haben. Ich denke, dass er auf einige SMs treffen wird (neuer Kodex), daher dieser Fokus. Für leichte Infanterie sind die Feuerkrieger und unter Umständen der Hammerhai mit Streugeschoss gedacht. Sollte ziemlich gut ausgewogen sein.