• Wie spielt ihr?Nutzt ihr eine Taktik oder nehmt ihr das Haudrauf Prinzip?

    Ich Dezimire die feindlichen Truppen mit Schusswaffen und mach sie dann im Nahkampf Platt.

  • Ich nutze die Geschwindigkeit meiner Dark Eldar. Jetbikes mit Schattenkatapulte als Panzerjäger, Wyvern mit Schattenkanonen um Truppen zu dezimieren, Kriegerbarken als Schutzschilde und Chefbarke mit Hagaschînbarken um schnell in den Nahkmapf zu kommen. Da ich meistens kein Modell zu Fuss aufstelle (selten ein Talos) kann ich so genau dort angreiffen wo ich möchte. Diese Taktik ist vor allem gegen langsame Armeen verheerend.

  • Eine beste Taktik gibt es nicht.

    Ich versuch eigentlich schon immer eine Tatik zu verwenden, die ist aber eigentlich immer abhängig davon ist gegen wen, gegen was und womit ich spiele.

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • Wie schon gesagt ich variere in meinen Taktiken, ohne eine wirklich bevorzugte zu haben.

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • Ich finde, dass es nichts schöneres gibt, als den Gegner immer dort zu treffen, wos am meisten schmerzt. Generell gehe ich sehr taktisch vor, haudrauf ist eigtl. nicht für mich, ich überlege immer sorgfältig, bevor ich etwas tue.

    Hier mal ne Armeeliste, die mir persönlich sehr gut gefällt:

    Runenprophet

    8 Skorpionkrieger

    8 Skorpionkrieger

    9 Warpspinnen oder 1 x 7 und 1 x 6 Banshees

    Phantomlord

    Falcon

    GESAMT: 1000 P.


    Mit der Armee spiele ich sehr gerne, lässt auch viel taktischen Spielraum offen. Generell zerstöre ich Panzer und Eliteeinheiten mit dem Phantomlord und dem Falcon und gehe dann in die Offensive, um den Gegner im Nahkampf zu vernichten. Hab damit sogar locker gg eine reine Nahkampf-Tyranidenarmee gewonnen (2/3 meiner Armee standen noch).

    Mfg aW.ab01|Divinity

    Edited once, last by Div0r (January 27, 2005 at 4:47 PM).

  • als Tauspieler hab ich nur einen Freund: Entfernung. Deswegen will auch net gerne gegen DämonenJäger(mit anderen Worten CHEATER) spielen (schutzpsalme würg)

    Tja ich würd ma sagen es kommt auf die Mission an. Aber eigentlich kann ich nur versuchen alle Feinde zu eliminieren indem ich immer schön aus Entfernung druff halt. Nahkampf is mein Ende.... Tau eben. net immer leicht

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

  • Hab heute mit 8 Feuerkriegern einen 6er Stormboytrupp samt Boss im Nahkampf besiegt, in die Flucht geschlagen und überrannt. Da der Gegner durch die extreme Feuerkraft der Tau so stark geschwächt wird, kann er, falls er in den CC kommt, kaum noch was ausrichten. So gehts bei mir jedenfalls immer.

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • Bis jetzt habe ich nur einige kleinere Scharmützel gespielt.

    so ca. 1100 Punkte. Mein Kumpel und ich haben auch nicht eine spezielle Mission gespielt , sondern eine Art Total Annihilation.... :D :D :D :D

    Wir bekriegen uns eigentlich immer, bis eine Seite keine Modelle mehr auf dem Feld hat.

    Gegen Ende des Spiels geht da natürlich jegliche Taktik verloren.

    Aber eigentlich versuche ich immer, den Gegner zunächst durch Beschuß zu dezimieren, was leider nicht immer klappt.

    Zum Beispiel im letzten Spiel ( noch nach den Regeln der 3. Edition ) hatte mein Gegner 3 Kyborgs auf dem Feld, die meine Truppen schön mit Laserfeuer eingedeckt haben. Da meine schweren Waffen recht früh den Geist aufgegeben haben, bin ich mit einem kleinen Trupp ( 5 Mann ) vorgerückt. Der Trupp diente eigentlich nur als Kugelfang, denn dahinter befanden sich meine HQ Einheiten ( Großmeister, Scriptor und Champion des Imperators ). Bei den Kyborgs angekommen, hatte ich nur noch den Sergeant des Trupps und die HQ Modelle. Da hatte sich die Sache dann glücklicherweise erledigt.

    Ich bin noch am Probieren, was die Taktiken angeht. Im letzten Spiel hatte ich eher auf Distanzfeuer gesetzt, in dem Spiel davor hatte ich weniger schwere Waffen, aber zwei Sturmtrupps.
    Man sollte halt alles mal ausprobieren.....

  • mein schwarmtyrant mit flügeln kommt immer ran :D

    und dank dualsensenklauen (jeweils +1 a) hat der gute lockere 5 attacken und eigentlich immer erstmal 6 da er dank 12 zoll bewegung 6 zoll angriff immer der erste ist der draufhaut...

    cool ist auch das dank regelupdate jede monströse tyranidenkreatur auf 6 automatisch nen lebenspunkt verlust verursacht =)

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

    Edited once, last by Mullins (January 28, 2005 at 12:29 PM).

  • Sein Scharmtyrant kommt bei mir nie an. Wenn mans einigermassen klug angeht, kommt keine monströse Kreatur in den Nahkampf. Und sonst gibts ja z.B. Dämonenprinz, Orkwaaghboss, Phantomlord bzw. Avatar oder einen Space Marine Oberkommandierenden. Die räumen, wenn korrekt ausgerüstet, auch einen Schwarmtyranten weg.

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • wo stehtn das monströse kreaturen (monströse tyra kreaturen) panzerbrechende nahkampf waffn (auto lebens verlsut bei trefferwurf 6) haben ?? hab das noch nich gelesen die könne sie bekommen dann kannste aber keine 2 sensenklauen mit nehmen !!!
    und gegen sonnen schwarmtyrant und carnifexe kann ich cybotz (raketenwerfen + sturmkanone hat schon mal nen schwarmtyrant in einer runde geplättet) oder auch sniper rifle empfehlen. nich unbedingt mit nem space marine kommandant da seine initiative unter der des tyrant liegt und somit meist dod is bevor er überhaupt zum schlag ausholt

  • Quote

    cybotz (raketenwerfen + sturmkanone hat schon mal nen schwarmtyrant in einer runde geplättet) oder auch sniper rifle empfehlen. nich unbedingt mit nem space marine kommandant da seine initiative unter der des tyrant liegt und somit meist dod is bevor er überhaupt zum schlag ausholt

    Hm, dem stimme ich in keinster Weise zu. Wenn du einen Schwarmtyrant mit der oben erwähnten Combo geplättet hast musst du a) verdammt viel luck gehabt haben und b) dein Gegner abartig schlecht gewürfelt haben.

    Und der Commander der Space Marines hat a) 4 LP und b) einen stählernen Stern. Damit ist die Chance recht gut, dass er den Angriff des Tyranten übersteht und dann mit einer E-Faust zurückhaut.

    Des weiteren werfen monströse Kreaturen immer 2 W6 Panzerungsdurchschlag und lassen keine Rüstungswürfe zu. Du hast das mit den Zangenkrallen verwechselt.

    Mfg aW.ab01|Divinity

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