Posts by Mullins

    das kommt noch dazu ja, die hengen ab und zu einfach fest =(

    aber ganz schlimm finde ich das man 3 koloss teams in einem transporter umherschippern kann, der ja auch noch unsichtbar ist...

    also gestern hab ichs mal getestet, wenn plötzlich ausm nix 3 kolosse beim gegner in der basis sind ist es eigentlich wurst wo die hinziehlen, da eh in wenigen sekunden alles vorbei ist, war ein spiel gegen nen chaos und ich wollts einfach mal versuchen, hatte anfangs arge probleme, bis ich dann die ersten kroot raus hatte, die ham sich ganz gut gehalten, auch gegen khornbersies so lange man n paar fire warrior hat zum draufhalten.

    PS: freut mich sehr hier immernoch alte gesichter im forum zu sehen die ich schon seit den ersten DOW tagen hier sah *freu*

    cya leutz

    PSS: DC ist genial! =)

    Turrican

    ja musste auch schon feststellen das die Kolosse zwar über schaden aber null hirn haben... kann man machen was man will ziehle suchen die sich immer alleine *seufz* :(

    na ja, ich spiel tau jetzt nur noch im 2on2 mit nem necron zusammen, er gibt mir recht schnell ab und zu energie und ich tech ganz flott auf Krisis anzüge und nerv vorher den gegner ein wenig zum zeitschinden mit nem Ghost (gegen necs gehts natürlich nicht da die sofort durch scarabs alles sehen =)

    denke mal das wird noc gepached, dann werden die kolosse noch ne ganz andere rolle spielen =)

    in combi mit der verlangsamungsfalle des tau obergurus sind die kolosse ein alptraum, man kommt nicht weg und die schießen alles zu klump, also ich als urzeit SM zocker mag die kolosse echt nicht, ganz schlimme gegner man da nicht irgendwie ran kommt, denn davor stehen meist noch genug andere einheiten, da brauchen die kolosse auch nicht viel hp, würden die mehr aushalten könnte man die ja ohne schutz rumstehen lassen.

    ich finde die kolosse sind schon ne sehr starke einheit, richtig eingesetzt können die sau ekelhaft was kaputt machen, wie z.b. das in die base fliegen und schrotten was das zeug hält

    jo das meint ich =)

    wenn du aber termis mit e-klauen hast und n ordenspriester in dem trupp rumspringt, dann haste alle pariah in einem angriff down und die kommen nichtmal zum schlagen

    dafür hast dann gegen tanks und läufer nix zu melden im cc =)

    ich mag halt e-klauen + rasender angriff + chappi

    aber in DOW find ich die ganz gut wie sie sind,

    ach ja, wenn der nightbringer echt n life leach hat, denn müsst man den ja im fehrnkampf gut abknallen können wenn er nicht ran kommt zum lebensaugen

    sofern er nicht doch umverwundbar ist, werd heute mal versuchen das mit nem kumpel zu testen

    Retributor13

    nur so, zum TT nochmal,

    Sturmtermins mit E-Hammer und Sturmschild können da auch nicht gegen Pariah, gewinnen,

    wie auch?

    Phasensensen IGNORIEREN! jede Rüstung und alles Rettungswürfe... da kann der Sturmtermi fünf schilde tragen, das ist dem Pariah wurst, noch dazu komm das Termis mit E-Hammer erst nach den Pariah`s zuhauen, wegen ini 1, joar, denn kannst dir ja denken wie viele Termis noch stehen nach dem Angriffshagel der Pariah, so leids mir tut ohne E-Klauen hat man no chance ;)

    war nurn beispiel, sooo fern ist DoW dem TT teils gar nicht =)

    hi Ulli,

    ich muss auch asagen das ich dieses macragge farbschema blöd finde, kommt unsauber und lieblos rüber finde ich so in richtung weiß/besch mischungen mit grün oder rot finde ich kommen richtig gut rüber, hier mal paar bilder

    klein aber farbenfroh

    groß und böse

    das sind so die richtungen die ich gut finde und bei denen die tyras irgendwie cool rüber kommen, farben wie gelb oder dungelblau verderben die modelle meist finde ich

    ja das ist leider standart bei den basis, die ballern einfach gar nicht von selber, ich hab mir angewöhnt die immer team 0 zu haben und wenn ich vorne in der schlacht bin 0 drücken und dann muss man halt immer per klick sagen was sie beschießen sollen, is leider scheiße aber kann man nich ändern :( mal schauen obs ein patch verbessert ;) mich kotzt aber viel mehr an das ich in letzter zeit oft habe das ich irgendwelchen truppen per "rechtsklick" sage ein ziel angreifen und die idioten ballern nicht sondern laufen auf die einheit zu... das is sowas von krank echt, das kostet zeit ohne ende und meine truppen werden einfach abgeschlachtet weil sie nix machen außer auf den gegner zurennen :( das einzige was dann noch bleibt is den angriff mit "A" zu befehlen, is aber dann natürlich null micro :( is mir aber erst seit winter assault aufgefallen, besonders seit patch 1.41

    naja ne geißel wird von nem pred einfach niedergemacht... und der pred is nunmal wesentlich mobiler und kann mehr einstecken, noch dazu is er einfach die bessere anti läufer einheit als ne geißel weil er immer ausm fahren schießen kann und das is ja grade auf tier2 sehr wichtig

    stimmt, über 6000 hits is einfach nur krank... bei mir is in letzter zeit aus sobald der zweit da ist... aber dann hab ich vorher einfach gepennt... und außerdem macht der eldar einen meist mit falcons vorher nieder ;) naja ich bin bissel aus da übung...

    PS: diese total verplanten real bilder hier im forum sucken doch echt...

    naja die wafen sind ja eh extrem abgeändert... wäre ja auch böse wenn der scriptor nem CL oder oder diversen andren kreaturen einfach alle lebenslunkte mir einem schlag abzieht, imba sag ich da nur ^^ aber das e-fäuste so fürn hintern sind find ich auch schade :( denn normalerweise kann son ASM squad mit E-faust Sergeant im TT die meisten kampfläufer bezwingen, naja aber ich find auch schlimm das immernoch nich behoben wurde das melterbomben keinen schaden machen wenn ein läufer nen finishing move macht :( denn die bombe brauch einfach zu lange um ohne effekt im nix zu verpuffen... was meint ihr?

    naja aber e-schwerter top!
    e-faust flop! lol :)

    ja die berserker + predator mischung is auch wirklich schlagfertig, aber ich find die idee mit den T2 Ogryns auch gut! dei sollten wie schon gesagt n upgrade auf tier3 bekommen für mehr HP und Schaden und gut is, so das sie auf teir2 etwa gleichstark sind wie bosse oder berserker das wäre schon voll ok, oder nen centinell als CC unit mit kettensäge wie im TT...

    naja stimmt schon... aber ich spiel eigentlich eh sm und da komm ich gegen imps gar nich mehr klar da ich es nich auf tier2 schaffe, bzw dann auf tier2 von so extremen massen an infantrie und gelegentlichen höllenhunden oder sentinels total geplättet werde... naja aber ich muss wohl mehr ASM+CAPLAIN+UPS spielen und einsehen das standart sm nich der bringer sind :/

    sawn nun verbreite mal nich gleich so ne negativ nachrichten, wenn der imps prediger einzeln bauen kann hast selber schon plasma am start und da machen prediger nich mehr viel... als sm musst eigentlich nur tier1 überleben und gut is denn auf die 2 hat am einfach generell die besseren einheiten... vorallem heavy bolter und rockets sind nich ohne wenn man noch knete für den einen oder anderen cybot übrig lässt

    findet ihr das die dinger so viel ausmachen? naja gegen imps kann man se sicher gebrauchen, ich hasse es das man die standart csm gegen imps total vergessen kann wenn da kommis mit bei sind :( das reicht fast schon ohne granatwerfer, und mit den dingern wirds dann ganz bitter... naja was soll man machen, raptoren und co reißens dann wieder raus und die imps sind dafür gegne berserker sogut wie machtlos

    sry aber das war teilweis bissel 0815... der eldar hat ja teils units nur rumstehen gehabt... die ersten zwei falcons mit dem WS trupp hätt er mal einsetzen sollen als die ganz frisch waren, aber leider ham se nur erstmal rumgestanden... naja fand der eldar hätts noch reißen können, aber trotzdem win is win gut gemacht asmo :)

    also ich hab grade ne runde gezockt und ASM ham doch kein plasma oder seh ich schlecht?!?... nur das e-schwert hat wirklich mehrklich guten schaden gemacht! und der chappi rennt jetz auch mit ner goilen plasmapistole rum :D