Posts by Ulk

    Also erstmal ein großes Lob, finde das ist ne super Sache!

    Nur zieht das sämtliche Beiträge derbst in die Länge, falls diese nur einige Zeilen lang sind. Das kommt irgendie etwas komisch.
    Dazu hört sich das "gewinnchange" etwas unpassend an, da sich die Change ja auf etwas zukünftiges bezieht. Wie wär's mit "Protzentual", "Gewonnen in %" oder "Gewonnen"?

    Um nochmal zum ersten Kritikpunkt zu kommen, würde ich das Anzeigefeld folgendermaßen abändern: (Fett das wsa dasteht, daneben ein Kommentar)

    Beiträge
    Gamespy Stats von [Name] Spart eine Zeile ein. =)
    1vs1 [Punktzahl] Punkte
    2vs2 [Punktzahl] Punkte
    3vs3 [Punktzahl] Punkte so spart man sich die Punktezeile; man könnte das "Punkte" an sich auch weglassen, da denen, die hier verkehren eh klar ist, um was es sich handelt
    Volk [Volk] hier kommt das bevorzugte Volk hin und das zweite Volk-Feld entfällt
    Stats
    Gewonnen in %

    So würde man ein paar Zeilen sparen und das ganze nicht in die Länge ziehen. EIniges kann man ja weglassen, da es glaube ich nicht allzu viele interssiert, wo ich herkomme oder seit wann ich dabei bin. :rolleyes:

    Sigma: hey, wir haben doch gestern gegeneinander gezockt. :D

    Quote

    Original von ChaoZZZZZ
    Kann ich jedoch nicht bestätigen, heute hatte ich 4 Spiele gegen gute Ork Gegner gewonnen und die gleiche billige Strategie wie *hier* benuzt. Einfach Orks ablenken und mit 4-6 Snipers drauf ballern, die haben dann kaum eine Chance zu gewinnen, wenn Orks die Sniper nicht schnell genug ausschalten.

    Das geht in Ligaspielen, wo du die rasse des Gegners bereits vor Spielbeginn kennst, gut - aber im normalen Gamespy-Game weißt du das eben nicht und stehst so leicht mal mit einem Haufen Scouts vor einem wütendem CSM-Trupp.

    Auf deinen Link habe ich leider keinen zugriff, da ich mich anmelden müsste (keinen Bock 8)) - was genau gibt's da zu sehen?

    Quote

    orks sind kewl, aber eldar und sm sind die stärksten imo
    (sieht man ja daran wie oft die gespielt werden)

    40% sm
    30% eldar
    20% chaos
    10% orkz

    das dürfte so hinkommen, aber ich spekuliere und schätze nur großes Grinsen

    Schau dir mal hier links die Statstik an. Demnach sind die Orks zwar eher unbeliebt und "schwach", jedoch keinesfalls weit abgeschlagen.

    Fang'mer ma' an:
    -> Deutsch?!
    -> passt eher ins SM-Forum

    @Topic:
    Eigentlich kann man alle rassen mehr oder weniger als gleichstark betrachten, die Orks sind aber gerade zu Beginn durch ihre Rushs extrem gefährlich. Dannach wird's gerade als SM einfach,d a du die Bolter hast.
    Näheres dazu findest du ebenfalls im SM-Forum.

    Nein, hebe nur meine ESL-Replays auf.

    Wenn beide Spieler gleich viele Squads haben: (voll ausgebaut)
    SM hat dann wohl ein wirkliches Problem, da 4 CSMs mehr rumhopsen. Da hilft dann nur sehr gutes Micro ala' Krater-Ausnutzen, verletzte Squads zurückziehen etc.
    Hatte aber so eine Situation noch nicht vor mir - und bin auch glücklich drüber. :P

    Neo:

    Ich geh' mal davon aus, dass du das auf mich beziehst.

    Ich hatte bisher einen Fall, in dem mir ein Chaos-Spieler mit zwei Squads an Marines entgegenkam - da hatte ich meine drei SM-Squads. Einen der CSM-Squads hab' ich mit Scouts im Nahkampf gebunden, der andere wurde von zwei Seiten mit in Kratern stehenden SMs zerschossen.
    Keine Ahnung, ob es ein schlechter Spieler war. :rolleyes:

    Allerdings hilft das Binden von einem oder mehreren Squads immer ganz gut, da man in DoW simpel und einfach nicht aus dem Nahkampf wegkommt. Zwei Scouttrupps, die sich immer wieder auffüllen, können einen Marine-Squad eigentlich lange genug binden, um für dem rest der Armee etwas Zeit zu geben.

    Micromanagment siegt. :D

    Quote

    ich bin einer der gern mit chaos spielt, und immer wenn ich auf space marines treffe freue ich mich, weil ich da schon weiß, dass ich gewinnen werde.

    Bei mir war's heute Vormittag genau umgekehrt.

    Ich hab auf verschiedenen maps gegen Chaos gespielt und meistens kam mir nach einiger Zeit der Chaos-general mit einem der Marine-Squads und einem Haufen dieser kleinen Schreihälse ("Besessene?") entgegen. Da hatte ich immer zwei 6-Mann-SM-Squads, den FC und einen dritten SM-Squad gerade in Produktion.
    Wenn mannd ann noch von hinten mit Scouts anrückt, hat der Chaosspieler keine Change, da rauszukommen. Sollte man diesen ersten Kampf überleben, sind die Bolter nicht mehr weit und Chaos hat eigentlich keine Change gegen 3-SM-Squads mit Boltern.
    Sollte sich das alles doch mal etwas länger hinziehen, baut man einfach ein paar Cybots - Chaos scheint in Sachen Vehikel extrem schwach auf der Brust zu sein.

    Hat mich allerdings auch gewundert, wieso ich kein einziges Mal einen Chaos-Rush abbekam. :rolleyes:

    Ähm... haben hier einige Leute wortwörtlich "den Arsch offen"?

    Ich bin selber Newsposter in einer Community (http://www.planetbattlefield.de) und sehe, wie viel Arbeit so etwas macht.
    Als Newsposter für Battlefield 2 - ein Spiel, dass noch nicht mal erschienen ist - kann ich problemlos täglich ein bis zwei Stunden nur darauf verwenden, mich durch Mails zu kämpfen, irgendwelche Interviews zu übersetzen, Seiten nach News abzusuchen, News zu verfassen, mich mit Mod-Teams zu unterhalten etc.
    Nur ist das nicht mein Beruf und so habe ich als Schüler auch noch genug anderes Zeug zu tun. Und wenn das alles fertig ist, möchte ich auch ganz gerne was mit Freunden unternehmen oder mal selbst spielen.
    Fällt euch was auf?
    Das ist gar nicht alles an einem Tag zu schaffen, wenn man das real Life nicht vernachlässigen will!

    Den Leuten von dawnofwar.de geht es sicher nicht anders. Wenn man dazu noch eine komplette Seite und ein Forum verwalten muss, dann kommen die angesprochenen 6 Stunden locker zusammen - um das Grundpensum zu erfüllen!
    Wer sich hier über irgendwas, egal ob Newsaktualität, Kategorieninhalt oder sonst was aufregt, dem sei gesagt, dass er bestimmt nicht in der Position ist, hier auch noch Forderungen zu stellen.
    Bewegt lieber selber eure Hintern etwas, schickt News ein oder helft beim Füllen der Kategorien.
    Die Arbeit auf Leute abzuwetzen, die auch so genug tun, die Community am Leben halten und das unentgeltlich machen, ist wirklich armselig.

    LamerBurn:
    Keine Frage, deine Arbeit ist gut und deine Argumente sind nicht unbegründet aber wieso steigst du nicht im Dawnofwar.de-Team ein?
    Eine Replaysektion mit dem Umfang deiner Seite auf dawnofwar.de hätte eigentlich nur Vorteile - für euch und für die Community.

    Allgemein fällt mir zwar auf, dass eher wenige Eldar-Spieler diese Einheit noch benutzen, einige setzen trotzdem darauf.

    Hier im SM-Forum gibt's einen Thread mit guten Replays - in einem vom Spieler "Landwehr" sieht man sehr schön, wie man sie beschäftigt.
    Auf dieser Stadtmap rennt er mit einem teil seiner Einheiten auf die gegnerische Base zu, das SC bringt ihn in Bedränginiss, er kommt von der anderen Seite - und das SC rennt quer durch die eigene Basis zu den Angreifern. Und so geht das im weiter, ohne das der Gegner groß was machen kann, da sein SC nur herumrennt.
    Schlussendlich bekommt er es aber auch nur mit Xybots platt...

    Einen wirklichen Guide gibt es (noch) nicht, jedoch finden sich im offziellem DoW-Forum einige intressante Threads.

    Hier teilt der Spieler "Perp" täglich seine gewonnen Erfahrungen als SM-Spieler mit der Öffentlichkeit, die er in seinen Matches macht. Dabei sind ziemlich interessante Dinge, wie z.B. die Erklärung, wieso man seinen FC nicht in den Nahkampf schicken sollte... :]

    in diesem Thread geht's ganz allgemein um die Buildorder - auch nützliche Infos drin.

    Allgemein sei aber die SM-Sektion des Forums sehr empfohlen: Klick mich!

    Hier im Forum findet sich natürlich auch allen mögliches Zeug, was dir hilft. Bei Fragen kannst du natürlich einen Thread eröffnen, aber die Suchfunktion schadet auch nicht.

    Hab' heute in nem Spiel bestimmt 10 Minuten lang versucht, die Basis eines SMs zu plätten - bis er mit Plasmagewehren kam. Meine drei Sm-Squads waren nach 20 Sekunden geschichte und ich nurnoch perplex...

    Ich bekam gestern 4 Orc-Rushs ab und alle haben Bolter abbekommen. Wenn sowas heute wieder vorkommt, mach' ich ein Replay. =)
    Ich würd'es allerdings schon als Rush bezeichnen, da der Geggner wirklich nur mit massig Ballaboyz ankam...
    Klar, im vergleich mit einem CSM/SM-Scoutrush ist es lahm aber e r hat immer alles auf eine Karte gesetzt.

    @Ogelfang: Whoops, verlessen. ;(

    Aber mal meine Taktik:
    [list=1]
    [*]Servitor fängt an, Kapelle zu bauen
    [*]2x Scouts und 1x Servitor bauen
    [*]Scouts nehmen nahe Punkte ein; Servitor hilft beim Bauen
    [*]Wenn Kapelle fertig ist, 1xSM, FC und SMs auf "nachproduzieren" stellen
    [*]Servitoren bauen LP auf nahen Punkt
    [*]Ersterl SM-Squad stellt sich an zentralen Punkt der Karte
    [*]Allgemein möglichst viele Punkt übernehmen
    [/list=1]

    Tja, und dann heißts schauen, was passiert. Wenn der Gegner zu diesem Zeitpunkt bereits rusht, muss man das irgendwie abwehren, wenn nicht, nach dem 3ten SM-Squad eine Armory bauen und den SMs Bolter geben.
    Und dann heißt's warten, bis man Cybots bauen kann, da die meisten Gegner gegen sowas nicht gerüstet sind. Ich versuche meist, mich nicht lange auf Tech 1 aufzuhalten sondern zu techen, um wie gesagt die Cybots zu bekommen.
    Auf Maps, die voll auf eine Übermacht in Sachen Kontrollpunkten hinauslaufen gehe ich jedoch doch eher auf SMs...

    freigeist: Ich wehre derzeit andauernd Ork-Rushs ab - und die kommen meist, wenn ich den FC + 2 Squads SM habe, die mit Boltern ausgersütet sind. Viel schneller ist der Ork auch nicht...

    Quote

    fürn nen rush bau ich drei scouts. alle gehen erstmal auf einen k-punkt.

    Wie? Statt mit drei Scouttrupps auf drei Punkte zu gehen schickst du alle auf einen? Schneller wirds daurch nicht.

    Quote

    ...geht mit den sm an ne stelle auf der karte wo a) deckung ist und b) ich davon ausgehen kann das der feind da vorbei kommt.

    Die meisten Karten haben aber nicht einen Zugangsweg zu Gegner, sondern mehrere. Was, wenn dich der Gegner von der anderen Seite rusht?
    Bis zu deine 3-SM-Squads + Hero hast ist ein ork schon zweimal durch deine Base und wieder zurück gerusht...

    Ich würde jedoch viel früher den FC bauen, da er bei einem Rush locker zwei Squads des gegners beschäftigen kann. Außerdem kannst du so truppen im Nahkampf binden und die volle Feuerkraft deiner SM's ausnutzen.

    Quote

    Während der noch baut rasseln die ressourcen für mein 2. marine squad rein.

    Wenn ich meinen ersten Horchposten, einen SM-Squad und den FC baue, ist erstmal Ebbe beim Geld. Hat man da nicht eine ziemlich "lange" Phase ohne Truppenproduktion, wenn man auch noch einen weziten LP baut?
    Klar, dannach gehts schneller aber in dem Augenblick habe ich lieber direkt den zweiten SM Squad.