• ich wollt mal fragen, wer gewinnen würde,

    sm trupp + scout trupp vs csm trupp.

    alle an der größe voll ausgebaut

    denn irgendwie kommen mir die csm stärker vor, weil die in ihrem squat 2 männer mehr haben können als die sm.

    )) <<----das ist keine banane, dass ist eine chiquita!

    Edited once, last by NeoGenessis (November 3, 2004 at 2:57 PM).

  • naja bloß weil die 2 mann mehr ham sin sie net unbesiegbar.....
    des einzige is das die einen punkt mehr schaden im nahkampf machen des is aber schon der einzige unterschied....

  • zusätzlich ist noch zu sagen das der Nahkampf Schaden der CSM 26-31 und der SM 25-31 beträgt!!! X(
    Is aber im ganzen eigentlich egal!! :D

    "Es ist besser mit SM zu sterben
    als mit wem anderen gewinnen"

    Edited once, last by pan7her (November 3, 2004 at 9:28 PM).

  • So, dass thema ist zwar schon etwas veraltet, aber naja.

    ich bin einer der gern mit chaos spielt, und immer wenn ich auf space marines treffe freue ich mich, weil ich da schon weiß, dass ich gewinnen werde.

    trotzdem will ich auf space marines umstellen, aber ich weiß, wenn es hard auf hard kommt, gewinnen immer die chaos.

    die können 10 truppen haben und die space marines nur 8,
    und da gibt es nicht sowas, das die chaos marines nicht zielen können,
    die schießen genau so gut wie die space marines.

    und das mit der moral habe ich auch nie bemerkt das die schneller runter geht, und sich langsamer regeneriert.
    in den spielen laufen immer die sm weg, weil die schneller sterben.

    beide haben 300 moral

    der einzige vorteil die ich bei space marines bemerkt habe, ist nur das der held 300 hp mehr hat als der chaos general, und das die fahrzeuge im späteren spiel stärker sind, aber dazu kommt es meist nicht.

    )) <<----das ist keine banane, dass ist eine chiquita!

  • Quote

    ich bin einer der gern mit chaos spielt, und immer wenn ich auf space marines treffe freue ich mich, weil ich da schon weiß, dass ich gewinnen werde.

    Bei mir war's heute Vormittag genau umgekehrt.

    Ich hab auf verschiedenen maps gegen Chaos gespielt und meistens kam mir nach einiger Zeit der Chaos-general mit einem der Marine-Squads und einem Haufen dieser kleinen Schreihälse ("Besessene?") entgegen. Da hatte ich immer zwei 6-Mann-SM-Squads, den FC und einen dritten SM-Squad gerade in Produktion.
    Wenn mannd ann noch von hinten mit Scouts anrückt, hat der Chaosspieler keine Change, da rauszukommen. Sollte man diesen ersten Kampf überleben, sind die Bolter nicht mehr weit und Chaos hat eigentlich keine Change gegen 3-SM-Squads mit Boltern.
    Sollte sich das alles doch mal etwas länger hinziehen, baut man einfach ein paar Cybots - Chaos scheint in Sachen Vehikel extrem schwach auf der Brust zu sein.

    Hat mich allerdings auch gewundert, wieso ich kein einziges Mal einen Chaos-Rush abbekam. :rolleyes:

    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
    - Friedrich von Schiller (1759-1805)

  • Quote

    Original von EugenusMaximus
    Das Thema wurde bereits einige male angesprochen.

    Die Treffergenauigkeit der CSM ist schlechter als die der SM. Ausserdem bricht die Moral der CSM bereits aber 150 und bei SM erst ab 50.

    Muss ich leider Wiedersprechen die Moral bricht bei allen genau bei null.
    Nur CSm erholen sich erst bei 150 wieder von den moral verlust und SM bei 50 sorry das klugscheißen.

    Edited 2 times, last by Rimu (November 6, 2004 at 4:56 PM).

  • dann hattest du gegen einen schlechten chaos spieler gewonnen, denn der rush gehört meiner meinung nach zu der standart tacktick des chaos und den überleben nochmalerweise keine space marines spieler.

    dann hattest du 2 squats mit 6 mann, der chaos hatte aber nur einen squat mit paar kultisten (das sind die kleinen schreihälse).
    das heist das du 2 mann mehr hattest als der chaos spieler (wenn er ihn ausgebaut hat)
    hätte er 2 squats mit genommen, hättest du alt ausgesehen.
    und selbst wenn deine scouts und dein FC da waren, hättest du keine changse, deine scouts fallen tot um und dein FC müsste sich mit den CFC beschäftigen, und da ist er dann so geschwächt, das dann die übrigen truppen in umblasen können.

    )) <<----das ist keine banane, dass ist eine chiquita!

    Edited once, last by NeoGenessis (November 6, 2004 at 5:14 PM).

  • Neo:

    Ich geh' mal davon aus, dass du das auf mich beziehst.

    Ich hatte bisher einen Fall, in dem mir ein Chaos-Spieler mit zwei Squads an Marines entgegenkam - da hatte ich meine drei SM-Squads. Einen der CSM-Squads hab' ich mit Scouts im Nahkampf gebunden, der andere wurde von zwei Seiten mit in Kratern stehenden SMs zerschossen.
    Keine Ahnung, ob es ein schlechter Spieler war. :rolleyes:

    Allerdings hilft das Binden von einem oder mehreren Squads immer ganz gut, da man in DoW simpel und einfach nicht aus dem Nahkampf wegkommt. Zwei Scouttrupps, die sich immer wieder auffüllen, können einen Marine-Squad eigentlich lange genug binden, um für dem rest der Armee etwas Zeit zu geben.

    Micromanagment siegt. :D

    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
    - Friedrich von Schiller (1759-1805)

  • hast du noch das replay?

    ich finde immernoch das chaos stärker ist, weil du hast wieder einen squat mehr erwähnt als der chaos spieler hatte, ich rede aber die ganze zeit davon, das alle spieler gleich viele squats haben.

    )) <<----das ist keine banane, dass ist eine chiquita!

  • Nein, hebe nur meine ESL-Replays auf.

    Wenn beide Spieler gleich viele Squads haben: (voll ausgebaut)
    SM hat dann wohl ein wirkliches Problem, da 4 CSMs mehr rumhopsen. Da hilft dann nur sehr gutes Micro ala' Krater-Ausnutzen, verletzte Squads zurückziehen etc.
    Hatte aber so eine Situation noch nicht vor mir - und bin auch glücklich drüber. :P

    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
    - Friedrich von Schiller (1759-1805)

  • ich hasse das late-game, deshalb baue ich auf rush^^, denn mir ist schon passiert, dass ein csm-spieler gebunkert hat und als seine trupps voll ausgebaut waren mich einfach überrannt hat (glaube nicht dass mein micro sooo0o schlecht war, ausschlagebend könnte gewesen sein, dass mein rush fehlgeschlage ist und er einen ressourcen-vorsprung hatte) jedenfalls habe ich das gefühl, dass ein 12-mann-trupp besser ist als ein 10-mann(mit apotheker)!

    I am wan-King, king of da wanking wankers

  • der normale csm squat is stärker, da er auch im fernkampf 1 schadenpunkt und 2 mann mehr hat (jedenfalls im 1.01). der cfc is net unbedingt schwächer als der fc, da er eine höhere attack speed hat (außer natürlich er wird getroffen. dann is er nurnoch stunned). also bei nem 1 on 1 von einem chaos gegen einen sm trupp gewinnt die csm klar. aber da die 2 man mehr auch mehr ressourcen kosten, ist es glaub ich immer nich recht ausgeglichen. das wichtigste bei sm gegen csm sind die kultisten mit den granatwerfern. die machen viel dmg während die csm die sm im nahkampf binden. :rolleyes:

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

    Edited once, last by L4rg0 (November 13, 2004 at 11:47 PM).

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