Posts by Ulk

    ... und wenn ich kein WA habe? =)

    Zockt überhaupt noch wer ohne WA? Über was regen sich große Teile der Community derzeit eigentlich so derbe auf, dass der Patch 1.5 so sehnsüchtig erwartet wird? Demnach also auch keine "Tier 1 - Infanterie - bis - die - Bude - platzt"-Kämpfe mehr?

    Wunderschönen guten Abend. :)

    Nachdem Dawn of War mittlerweile weit über ein Jahr erhältlich ist habe auch ich das gute Stück einmal wieder ausgekramt und die letzten Wochen über fleisig mit Freunden auf LAN-Partys gezockt. Da uns die Mühen zu groß waren nutzten wir dort immer die Originalversion ausm September 04, ohne jegliche Patches.

    Da ich seit über einem Jahr nicht mehr online gespielt habe, allerdings allerlei Updates gesehen habe, wollte ich daher mal fragen, was sich denn seitdem genau verändert hat? Abgesehen von Winter Assault ist mir bisher keine wirklich großartige Änderung am Gameplay zu Ohren gekommen.

    Würde mich also freuen, wenn mir jemand flott sagen könnte, ob es sich noch wie "damals" spielt. Oder kann man die betagten Taktiken getrost über Bord werfen? Enden 1on1-Spiele immer noch meist auf Tier 1?

    Naja, würde mich über Antwort freuen.

    Danke schonmal.
    Ulk :]

    Kann mich den anderen nur anschließen, habe aber trotzdem nur für "befriedigend" gevotet.

    Warum?
    Momentan kann ich persönlich nicht viel mit den Infos anfangen. Mir sagen diese komischen Programm-Code-Zeilen nicht zu, ich kann die Werte nicht wirklich in Relation zu etwas anderem setzen und mir fehlt das drumherum, das vielleicht aus ein paar Erläuterungen zu den Vor- und Nachteilen der Einheit bestehen könnte.
    Aber sonst eine super Sache.

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    1. Die "Umfrage" gehoert ins SM Forum.


    Nope, denn für SM-Spieler können Scouts garnicht stark genug sein. ;)
    Das interessante ist doch, wie andere Fraktionen das ganze sehen.

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    2. Die Diskussion um den Scoutrush wird in einem anderen Thread schon behandelt.


    Hier geht es nicht um den Rush, sondern darum, wie effektiv Scouts mit Scharfschützengewehren sein können.

    Im RelicNews-Forum gibt es zu diesem Thema auch bereits eine Diskussion, die bisher jedoch auch noch kein Ergebniss erbrachte.

    Allgemein empfinde ich Scouts nicht als zu stark. Zu Beginn sind sie IMHO richtig schlecht, da man sie auf maximal 4 Squadmember aufrüsten kann und ihre Waffen auch nicht den Mega-Schaden machen.
    Ab dem Punkt, wo sie Scharfschützengewehre bekommen werden sie jedoch ein unterschätzter Alptraum jedes Gegners. Man muss sie nichtmal in die gegnerische Basis stellen um verheerende Schäden anriichten. Drei Scouttrupps zerlegen meist bereists einen ganzen Squad gegnerischer Infanterie bevor dieser auch nur an sie rankommt.
    Dazu können die im Late-Game meist mit Plama-Gewehren oder Raketenwerfern ausgerüsteten Infanteristen herzlichst wenig gegen sie machen und die meisten maschienellen Einheiten sind einfach zu langsam.

    Kommt also wirklich drauf' an, wie man sie nutzt. Meiner Meinung nach sind sie nicht zu stark, da sie ohne gute Koordination schneller weg sind als sie schießen. Kann Migrmul also vollständig rechtgeben.

    Stimme Redaix eigentlich vollkommen zu, da die CSM IMO das ganze Spiel hindurch verbesserte SMs sind.
    Zu Beginn geht es direkt los mit 10er-Squad-Marines, den Kultisten 8dagegen sind Scouts eher Mist) und zeiht sich wie oben beschrieben quer durch das gesamte Spiel.
    Keine Ahnung, was sich die bei Relic dabei gedacht haben. :rolleyes:

    Ich persönlich spiele eigentlich nur 1on1 und dabei kommt es meist nicht dazu, dass man irgendwie Ressourcen für viele LPs übrig hätte.
    Meistens bae ich auf die übernommenen Punkte einfach einen LP, der dann aber nicht irgendwie weiterentwickelt wird. ist mir einfach zu gefährlich, da die Dinger gerne mal von einer vorbeilaufenden Armee plattgemacht werden und man dann die Knete für nichts ausgegeben hat.

    So, vorhin mal in einem Spiel gegen einen CSM-Spieler unfreiwillig den Test gemacht:
    Meine Truppen:

    • SM-Squad (6 Mann)
    • Scout-Trupp (2 Mann)
    • Force Commander
    • SM-Squad (4 Mann) in Produktion

    gegen

    • CSM-Squad (8 Mann)
    • CSM-Squad (10 Mann)
    • CSM-Hero


    Ich hab gewonnen. :]

    War natürlich das erste Gefecht auf Tal der Khorne. Ich bin mit einem SM-Squad direkt nach dessen Fertigstellung auf zum Gegner, um mal die Liga auszukundschaften. Dieser kam mir jedoch gerade mit einem CSM-Squad entgegen.
    Also Rückzug und den gerade fertig gewordenen FC entgegengeschickt. Ungefähr in der Mitte der Karte trafen dann beide "Armeen" aufeinander - dazu bekam der CSM-Spieler gerade Unterstrützung von seinem zweiten CSM-Squad.
    Faktisch hatte ich keine Chance, habe dann aber kurzerhand zwei Scouts von mir mit dem "Nahkampf"-Befehl auf einen der CSM-Squads geschickt und ihn mit der Auto-Aufrüst-Funktion belegt. Der FC ging währenddessen auf den zweiten CSM-Squad und beschäftigte diesen ganz gut. Mein SM-Squad feuerte zu den Scouts hinein, wodurch sich der CSM-Squad ziemlich schnell dezimierte. Der CSM-Hero machte währenddessem meinem FC schwer zu schaffen, brachte ihn aber bis zum Ableben des ersten CSM-Squads nicht über den Jordan.
    Nachdem der zweite SM-Squad mit 6 Mann eingetroffen war, ging alles auf den CSM-Squad. Mein Hero ging down, der CSM-Squad auch und ich stand mit zwei SM-Squads und den Scouts dem CSM-Hero gegenüber. Dieser plagte sich mit einem der SM-Squads herum und wurde von den anderen Truppen fachgerecht zerlegt.
    Gefecht gewonnen, Spiel gewonnen. :)

    Scheinbar heißt die Devise wirklich: Gegner im Nahkampf binden.

    Hey, den gibts ja wirklich und nicht nur im Fernsehen. ;)

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    weil ich nicht fordere, sondern gefordert werde.


    Wieso fordern dich die ganzen Spieler? Wollen die Niderlagen? ?(

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    und gegen shadovv habe ich nicht abgelehnt, sondern konnte wegen der sperre einfach nicht annehmen


    Aso. :]

    Nebenbei: NiMda ist wieder ganz oben.

    Wieso spielt Turrican eigentlich nur gegen leute, die eher im (unteren) Mittelfeld der Liga rumirren
    Einmal hätte er gegen ShadoVV spielen können, hat aber abgelehnt und auch sonst hat er bisher alle Matches gegen die anderen Top10 (Cruel, Muschi) verloren. :rolleyes:

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    kacke

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    derbe scheiße

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    bescheißt

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    fürn arsch


    :rolleyes:

    Ich spiel' jetzt zwar nicht in der GGL, hab' die Regeln nach einmal durchschauen aber nicht unbedingt als schlecht empfunden. Bei der ESL geht alles etwas lockerer ab, da man auch nichts gewinnt. Wenn ich aber 5k$ zu vergeben hätte, würde ich auch wollen, dass alles wirklich gescheit abläuft.

    Äh...öh...äh... ?(

    Im Normalfall kann jeder Spieler soweit hinauszoomen, dass er ungefähr 5 Gebäude auf dem Bildschirm hat. Vielleicht ging es in der Beta, aber bis zum Nebel kannst du keinesfalls zoomen und das ging auch in keiner finalen Version des Spiels.

    Och, bei sowas kannst du einiges machen.

    -> Rebooten :)
    -> Virenscan
    -> Spyware-Scan
    -> Defragmentieren
    -> Neu Installieren

    hast du davor (also vor dem Fehler) irgendwie am System herumgewerkelt, neuen Kram installiert oder sonstwie etwas in der Registry verändert?

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    ...Franzosen...

    Bisher sind die Chatrooms wirklich wild durcheinander gewürfelt, weshalb sich das immer ziemlich vermischt. Franzosen scheinen mir gerade im untersten zu sein, im obersten ist eher Englisch die Hauptsprache.
    Wenn du mit Deutschen spielen willst, schau dir einfach die eröffneten Spiele an: Meistens ist immer irgendwas mit dem Zusatz, dass es sich um ein deutsches Spiel handelt, dabei.
    Dazu wurde vor einigen Tagen im Vorschläge-Thread des Relicnews-Forums erwähnt, dass über ein verändertes Chatroominterface mit neuem Aufbau nachgedacht wird. Vielleicht wird sich was in Richtung Sprachentrennung verändern.

    EDIT BY PRODITOR

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    Original von AriXar
    JA cybots!! Wie genial!! Wenn du schon nicht mal bis plasma kommst oder mit plasma draufgehts dann kommste auch sicherlich nicht bis zu dreads.


    Weder konstruktiv noch sinnvoll. :rolleyes:

    Aber um es aufzunehmen:
    Im ersten Gefecht treffen meist zwei bis drei SM- und CSM-Squads aufeinander, da man nicht mehr ohne Truppenlimiterhöhung bekommst. Als "mass csm" würde ich das nicht bezeichnen, da du genauso viel haben musst, wenn du nicht auf ASM oder Scout-Rush gehst.
    Alles was dannach kommt, setzt das Limitupgrade vorraus - und bis es dazu kommt ist das erste Gefecht meist geschlagen.
    Gestern habe ich gegen einen (nicht allzu gut spielenden) CSM gewonnen, indem ich auf ASMs gesetzt habe. Er rückte mit 4 CSM-Squads + Hero an, ich mit 3 ASM-Squads, einem SM-Squad und dem Hero. Er hatte nicht wirklich eine Change, da seine Einheiten im nahkampf gebunden waren und von hinten zerlegt wurden. Kannst du auch mal versuchen.

    Du hast also vor dem Tech 2 Upgrade genug Möglichkeiten, ihn hiinzuhalten oder auszuschalten.
    Dannach musst du irgendwann auf tech 2 - und da würde ich mich für die Cybots entscheiden, da deine Squads schon neue Waffen bekommen haben sollten.
    Und mein Hinweis mit den Cybots bezog sich nur darauf, dass ich sie den plasmakisten vorziehen würde.

    Was ist "Mass CSM"?

    Wenn du erste Gefecht meinst: Da solltest du nur minimal Unterlegen sein, was die Truppenstärke angeht. Um dann zu gewinnen, sind gutes Mikro und Deckungsausnutzung gefragt.

    Zu allem, was dannach kommt: Wenn du auf Plasma-Gewehre gehen wolltest, warst du auf Tech 2 - geh doch lieber auf Cybots. Die zerhächseln die CSM, da kann der Gegner garnicht mit dem Produzieren nachkommen.

    Allgemein hilft aber gegen Marines, die im Nahkampf ja nicht sooo stark sind, sie mit Scouts zu binden, wodurch der ganz Squad praktisch nutzlos wird.