ich weiß net was die Leute gegen Raviner haben. Wenn ich Krieger baue verliere ich das Match meistens, wenn ich Ravs spiele stehen meine Chance gut das Spiel zu gewinnen.
Klar sind sie teuer, und man brauch n paar Spiele bis man raus hat wie man die am besten benutzt, aber ich finde die einfach klasse die Viecher. Ne andere Möglichkeit wäre dass es einfach vom persönlichen Spielstil abhängt ob man mit denen umgehen kann.
Posts by HohesHaus
-
-
Löst immer noch net mein Mirror Problem

-
Danke für das Review. Waren schon n paar gute Tipps dabei. Werde mal schaun ob ich mein Spiel weiter verbessern kann.
Muss mir wirklich abgewöhnen sooft Panik Button zu drücken

Aber Carni Spamm ist nicht alles

-
Zoan muss eben sobald sie gespottet wird in den retreat da sie sonst wenn 2x WS ranporten ganz schnell down ist. Und die guard hätte zumindest die guardists mal gesplittet, hätteste halt ziehen müssen bevor der zweite ws sqaud kommt. Wobei ich auch denke das vielleicht sogar zwei warrior einer auf bs und der andere mit der Synapse, um so das volle Potenzial der guard zu nutzen, nicht zu schlecht gewesen wären.
Werds beim nächsten mal ausprobieren.
-
Zoans kannste gut mit Termas schützen, da sollte man keine Angst haben. Viel eher sterben sie im Feuer von Tanks.
Aber dagegen sind sie ja der Counter, es kommt wohl eher auf die Map an.
Spielen kann man alles, genauso wie doppel AGWB als AT + Herowaffen. Oder man verbessert bei 2xTerma und Venatoren die Kampfstärke mit Biozid. Aber wie gesagt, es ist immer Gegner, Spieltyp und mapabhänig.
In T2 hat man erfreulicherweise doch recht viele Möglichkeiten.
Ne falsche Unit gibts da eigentlich nicht.Doch Hormaganten

-
[dow2replayperser=2.2.3,25 mins,1,25 mins,1,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…4e55fc975903f00[/dow2replayperser]
Beschreibung: So. Habe jetzt n paar Tipps von euch umgesetzt. Habe unnötiges Wargear vermieden, mehr mit Infiltration gearbeitet, versucht auf T2 mehr zu reißen. Auf 5:40 nutze ich das LA Wargear ganz nett um den Warlock zu slowen. Später um die 9 oder so rum bei meinem Gens, fällt der Hero einfach tot um weil ich zu Corosiv Claws geswitched habe

Ich konnte den Hero 2x killen, und habe ihm 2x die Genfarm gebasht. Doch trotzdem knallt der mir n Avatar und n Illum Zar + Druiden raus! Wobei ich doch größtenteils die Mapcontroll hatte und um die 200 VPs vorne lag. Ich habe es komischerweise net geschafft, obwohl ich mehr Truppen auf T1 + T2 hatte ihn kalt zu machen.
Der Gegner hat: 2x GU, Shees, Robe des Champions, Merciless Witchblade, T2, T3 Avatar, Druiden, Illum Zar.
Wäre nett wenn ihr rausfinden könntet wo mein Fehler lag.
Thx im vorraus.
-
Lohnt es sich für doppel Terma und von mir aus nen Venatoren oder RC warrior sich noch den VB zu holen auch wenn der Gegner kein Fahrzeug hat?
Definitiv ! Wenn man 2x Terma, RC Vens spielt muss eigentlich ne VC kommen da sonst die Synapse fehlt die auf T2 unbedingt sein muss. Dazu ist man halt gut gegen Fahrzeuge abgesichert. Aber man brauch halt ne Range Army. Wenn man natürlich nur 1-2 Termas hat, muss man sich das überlegen. Aber mit RC Vens lohnt es sich. Für mich sind die aber in jedem Spiel Pflicht.
-
Juhuuu, fertig...
Jo thx für das Review. Stimmt die Globals und Sporenminen sollte ich wirklich mehr benutzen.
Ich habe den Zoahn auf T2 gezogen, weil der Eldar ne unglaubliche Masse hatte, und ich da nur mit AOE Damage weiter kam. Die Tyrant Guard wäre zu dem Zeitpunkt nicht möglich gewesen, da ich einmal nen Krieger + Tyrant Guard hätte spielen müssen. Die Krieger sind sobald WS aufm Feld sind in meinen Augen nur Kanonenfutter. Da lieber den Zoan der aus der Entfernung guten Schaden macht.
Auf T3 (nachdem ich meinen Fex verloren habe) habe ich die Guard gezogen, weil ich für nen neuen Fex keine Kohle hatte und irgendwas brauchte was Feuer frisst, durch den Zoan hatte ich auch ne Synpase wodurch die Guard erst möglich wurde.
Ich war am Anfang auch am überlegen ob ich nicht lieber WBBS spielen soll. Aber ich habe ungute Erfahrungen damit gemacht, da der suppression Radius unheimlich klein ist. Sobald der Eldar anfängt seine GUs zu splitten ist mein WBBS semi effektiv da er nur 1 Einheite (max 2 mit gutem Micro immer hin und her wechseln das Ziel) suppressen kann. Aber vielleicht hätte mir das etwas Druck auf T1 genommen.
Aber wie ihr gesagt habt, auf T2 kommt das große Loch. Da ich net wirklich wusste was ich dort spielen soll. Das war ne Entscheidung zwischen Pest und Cholera für mich. Alles hat in meinen Augen net so wirklich gepasst.
-
In 2.2.3 wurde ich grad von nem HT abgezogen. Bo von uns beiden war: Terma, Terma, RC Rav.
Ich hab da leider keine Schnitte gesehn, und war auch gesagt etwas überfordert da ich keine Ahnung habe ich wie ich im Mirror spielen soll, da es einfach zu wenig Niden gibt. Hat von euch jemand ne Ahnung wie ich am besten gegen diese BO spiele ?
-
Freundin hat mich grade abgesägt

scheiß Sternzeichen Vergleich und vor allem die Leute die an so was glauben und dadurch beeinflusst werden <_<
DAS is bitter
-
Um die Diskussion wieder anzustoßen:
Was baut ihr denn eigentlich auf T2? Bei mir ist auf T2 nämlich erstmal ein ganz großes Loch, wo ich überhaupt keine Ahnung habe was ich bauen soll.
Zoans: Manchen zwar guten Damage, aber er ist mir leider zu (bug) anfällig gegen CC-Units. Außer wenn der Gegner mit Walker spielt und ich den trotz Corosiv Klaue net down bekomme, ziehe ich n Zoan. Aber ich befürchte es ist sogar wesentlich effektiver und billiger nen 2. VC zu ziehen.
Stein: Oben schon erwähnt, ich empfinde ihn als unpraktisch
VC Brut: Eigentlich das was ich fast immer baue
Genstealer: Ich kann mit denen anscheinend net umgehen.Immer öfter ertappe ich mich dabei wie ich auf T2 nen 1./2. RC Venatoren Trupp ziehe (ist in meinen Augen ne Eierlegende-Woll-Milch-Sau), oder straight auf T3 Carnifex teche.
Fazit für mich: Auf T2 gibt es bis auf die VC Brut keine interessanten Units, aber ich bin auch TS 24

-
Das Mädchen das durch die Zeit sprang
auch sehr guter Film
Ja der Film war sehr schön.
Tokyo Godfather ist auch ein sehr netter Film. Wer ihn net kennt, es handelt von 3 Pennern die ein Kind finden und es der Mutter zurück bringen wollen. Echt sehenswert.
-
gegen Mass WS verlierst du dienen Fex fast immer, wird möglichst bald erledigt^^.
thx im vorraus
-
[dow2replayperser=2.2.3,25 mins,1,25 mins,1,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…ac514fa7e9197b1[/dow2replayperser]
Beschreibung: Ja im Spiel hätte ich den Carni net verlieren dürfen, das hat mich wohl das Spiel gekostet -_- ... meine Frage wäre, wie konter ich am besten die Mass Guards und 2x Spiders ?
-
Hast du die letzten Monate kein Dow gespielt?

KORREKT !

-
Also dafür dass man das SM Orbi schwer dodgen kann (Einheiten die im Strahl gefangen sind können sich net mehr bewegen), finde ich es halt "okay". Aber mal ganz ehrlich. Das Spiel haste net verloren wegen dem super duper uber Tyranuke, sondern wegen deiner ungünstigen Spielweise.
Warum hast du eigentlich gegen 3x Terma keinen HB gebaut ?
Ich frage mich sowieso wie man als Nide gegen SM 3x Terma baut (Gegen Ork, Eldar und Niden ok)
oder habe ich da ne neue Taktik net mitbekommen ? -
Können BLs nicht supressed werden? Oder spielste auf den teleport an?
-
Name ist Programm. Was ist eurer Meinung nach sinnvoller zu bauen?
-
Durch den Nurgel Schrein kann man seine Truppe am Schrein Reinforcen (was man ohne Anbetung net kann). Dazu kommt eine Healingwelle die dann n Massheal macht. Aber um zu heilen würde ich die Kultis so beten lassen geht schneller. Ob Helden resurectet werden weiß ich net.
Der Khorn Schrein spawnt immer wieder Zerfleischer mit 500 HP, durch die Anbetung am Schrein bekommen die Zerfleischer immer wieder n bischel Energie dazu, was sie n paar Sekunden länger aufm Feld lässt.
Meiner Meinung nach erhöht das Khorne Worship auch die Cappgeschwindigkeit, vielleicht kann das ja nochmal jemand ausprobieren.Anbetung und Schreine sind vorallem für Dämonen hilfreich da die ne wesentlich höhere Healrate haben als Non-Deamon.
Tzeentch Schrein ballert. Wenn er angebetet wird ballert er wesentlich schneller. Tarnen tut er aber net.
Korrigier mich jemand wenn ich n Fehler gemacht habe.
-
er hat halt die gleiche rolle wie beim SM das RB ... also T2 anti mas inf und setup
und den job macht er schon ganz gut ...
wenn ich jetzt um mein RB full retreat mache dann kommt das auch nicht mehr weg. und nein, da brauch man auch keine av für.
nen walker is schon was anderes klar. ausser vlt nen defdread.O_o also ich würde einem Razorback ne andere Funktion zuschreiben. Schnelles Movement und wichtiger Reinforce aufm Feld. Das soll in meinen Augen die geringe Masse an Units der SM ausgleichen. Vergleichbar mit der Station vom TM, nur halt mobil dafür aber auch fragiler. Also Mass Inf. Konter würde ich eher HB oder Plaka nehmen.