Ehrlich gesagt, habe ich so einen Banetech noch nie gesehen... im großen ganzen kommen ja immer mantis auf t2. Aber möglich ist es wohl nur mit anforderungspunkten t3 zu gehen, vorallem mit inqusitors billigen stormtrooper.
Gegen Sentinels habe ich auch noch so meine probleme, vorallem in verbindung mit nem cc helden.
Aber sollte das für niden nicht ein leichtes sein? allein schon deine 2 termas machen schon gut schaden im verlauf, da du auch noch über einen cc trupp verfügst, könntest du ihn doch sofort kontern wenn er damit rusht. Allein ne verteidigungstaktik würde da was nützen von ig seite her, da du aber nen la hast kannste selbst da den kampf beginnen.
Aber das sollte doch nicht wirklich 50 energie kosten um den senti zu legen. bei eldar nur 30 für ranger, falls man 2 guard bo gemacht hat. niden sollten den doch schon am anfang kontern können, fernkampf der termas und warten bis senti kommt, macht der den stun und trifft versehentlich deine termas gehste mim horma drauf. der Liktor kann den helden beschäftigen, oder halt ein terma mit krippling. die guardsmen machen zuwenig schaden als das man sich um die kümmern bräuchte am anfang.
mit venatoren und deren fernkampf gear sollte das doch erst recht kein problem mehr sein. Jedenfalls sehe ich hier einfach ne riesen logik lücke, dass der IG mit Haufenunits bis t3 überleben soll wenn er auf t2 nicht min. 2 stormtrooper holt. denn mindestens auf t2 sollte jede rasse genügend feuerkraft besitzen eine unausgebaute ig armee fertig zu machen.
Ich spiele selten Niden, aber könnten sporenminen nicht helfen? LA hat doch auch nen sporenglobal den man sicherlich geschickt einsetzen könnte.
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Termaganten haben keine so hohe refirerate wie GUs, und müssen damt se effektiv sind erstmal für 30 blau geupgradet werden. Hormas werden durch den Stomp und Focus Fire erstmal böse zerfetzt. Die gehen ohne Synapse selbst gegen Guardsmen schnell down.
N Sniper der mal mit einem Schuss 150 Schaden macht haben Niden leider auch net sonst wäre es einfacher 
Die Termas machen selbst mit Upgrade nicht genug Schaden, er wird immer weg laufen können ect. Ein Stun auf die Termas hat zur folge das ich 4 Sekunden net schießen kann, genug Zeit für einen CC helden in den Nahkampf zu kommen. Manchmal gibt es Maps wo es einfach Chokepoints gibt und er einen da mim Stomp erwischt, da muss man Massretreat machen sonst verliert man zuviel.
Wenn der Stomp nur die Hormas trifft müssen die auch sofort retreaten. Also habe ich im günstigsten Fall nur 2 Termas und LA. LA bindet einen GU, der gegerische Held will 1x gecrippelt werden (meist hat man nur 1x cripple shot beim 1. engagment) und dann isser auch im CC ohne viel Schaden genommen zu haben.
Mit Venatoren geht es ja auch Recht gut, nur dass des Ding halt immer abhaut, und weiterhin ne Bedrohung darstellt. Also brauch ich noch Giftsäcke die nochmal 20 Blau kosten um das Ding dann endlich zu legen.
Wenn der Gegner ne Inqui mit Fackel spielt, wird das ganze noch komplizierter.
Auf T2 also ich sehe n Manticore eher selten. Meist sehe ich ne Chimäre, die noch nerviger ist. Dann brauche ich nicht nur ne Venom Brood (ok die kaufe ich eh immer) sondern noch n Zoan für 40 blau, um das scheiß Ding zu snaren.
Der IG braucht eigentlich keine Stormtrooper. Der braucht nur 2x GU, 1-2 Senti, T2, Chimäre, evt. HWT für AV, T3 und Baneblade.