Das von DoW 1 ?
ELO System. Hast 1000 Punkte und hast Gegner im Bereich von +- 250 Punkten glaube ich bekommen. Je nachdem wie groß der Punkteunterschied war hast du dementsprechend Punkte gewonnen oder verloren.
Das von DoW 1 ?
ELO System. Hast 1000 Punkte und hast Gegner im Bereich von +- 250 Punkten glaube ich bekommen. Je nachdem wie groß der Punkteunterschied war hast du dementsprechend Punkte gewonnen oder verloren.
WER hat denn für mich gestimmt ? Ich hab für Hohes Haus gevoted... Dabei sein ist alles !
Wohl einer deiner treuen Fans
Meine Stimme ging an meinen Erzrivalen Deva ![]()
Ach sollen se einfach den Termaganten oder so die Repair Ability geben, auch wenns voll net rein passt aber dass Niden nix reparieren können isn krasser Nachteil.
Das mit dem Apo ... weiß ich nicht ... ich glaube aber eher nicht.
Also ich kann mich über das aktuelle TS-System nicht beschweren. Ich selber bin zwar nur TS15, doch meine Gegner dich ich (in den Abendstunden) innerhalb von ca. 5-10 Sekunden zugeteilt bekomme sind zu 95% im Bereich TS 10-20.
Dann bist du echt einer der wenigen Ausnahmen. Aber vielleicht gibtz da auch krasse Unterschiede zu 3v3 (was ich vornehmlich zocke) und 1v1
Man sollte es einfach nochmal realistischer machen und sone art "Panzerschock" beim Carni einfügen... Wenn er zum Beispiel auf wenige Truppen trifft, die dann einen "Moralbruch" erleiden...
Ich meine wenn son fettes Monster auf einen zugerannt kommt und man selbst weiss das deine waffen nichts dagegen bringen, ist die moral doch irgendwie schon am Tiefpunkt angelangt.
Bei den Imps und den schwächlichen Glasmännecken mag das zutreffen, aber doch net bei den SMs ![]()
Auf jedenfall sollte was an dem Carni geändert werden. Jede T3 Unit is in meinen Augen dem Carni überlegen, auf die eine oder andere Art
Entweder sind sie:
Schneller
haben ne größere Range
können wesentlich schneller repariert werden
Können nicht im CC gebunden werden !!!!!!
Oder billiger
Da machen die paar Hitpoionts und 20% weniger damage net viel aus (das sind bei nem SM Raktrupp 50 HP wenn ich mich nicht ganz übel täusche)
Anstatt den Trueskill zu resetten, sollten se sich lieber das System von R.U.S.E abschaun (ja ich bin einer der glücklichen Betatester).
Das Prinzip funktioniert so:
Ähnlich wie bei DoW steigt man mit gewonnen Spielen im Rang von 0 - 60+ auf
Alle 10 Rangstufen sind in "Leagues" Unterteilt.
1 - 10 Recruit League
11 - 20 Training League
21 - 30 Veteran "
31 - 40 Bronze "
41 - 50 Silber
51 - 60 Gold
60 + Elite
Man wird nur mit Spielern aus der gleichen League zusammen geworfen. So kann es einem nicht passieren dass man ständig gg Highskiller oder totale Vollnabs kämpfen muss (die N4ps sind nur am Anfang da, aber nach so 8 Spielen oder so ist man in der nächsten Liga).
Natürlich schützt das System net vor Smurfs, aber es ist anscheinend wesentlich zuverlässiger und durchschaubarer als das scheiß TS System.
wie wärs, wenn man altes wargear zb. t1 wargear verkaufen könnte ... ?!
Auch eine gute Idee
Tyraniden
Weil:
- *zischel fauch*
- Sind neben Chaos die einzigen die Tentakel haben
- Monster mit Tentakeln sind guuuuuuuuuuut (nicht nur in Hentais)
- Ich habe einmal im Fernsehen gesehn wie ein Heuschreckenschwarm in Afrika übern Maisfeld hergefallen ist, die Bauern hatten keine andere Wahl als das ganze Feld mit Flammenwerfern abzufackeln. Seitdem finde ich den Gedanken sehr interessant .... wie Heuschrecken ... mit Tentakeln über jemanden herzufallen .... hmmmmmmm flamer ....
Kommt das nur bei VODs zustande, oder bei ALLEN Streams ?
Es wäre vielleicht möglich dass deine Festplatte bzw. Memorie voll is ...
Ich würde mich glaube ich eher darüber freuen, dass so ziemlich keine Frau der Welt den Weltherrscher von der Bettkante stoßen würde ![]()
Display Morees kommt wie du schon sagst auf die techstufe an.
auf T2 finde ich manchmal die anforderungskosten schwerer als die energiekosten.andererseids muss man sagen, dass bestimmte herowargears manchmal das spiel mehr beeinflussen als ganze units.
grade die erste waffe oder rüstung die man sich kauft.
deshalb denke ich dass es schon ganz ok ist wie die kosten sind.was die felxibiliät angeht muss ich dir aber recht geben.
grade wenn man wargears wechselt.
man kann zwar ohne kosten wieder zurrückswitchen aber die flexibilität ist eigentlich nur gegeben wenn man die kosten investiert.
hier fände ich es gut wenn die investierten kosten angerechnet werden.
beispiel FC:
um auf T1,5 wirklich was reissen zu können braucht man zumindest in einigen mu´s schon das schwert. danach bleibt es aber oft nicht aus doch auf efaust zu switchen.
was ich gut fände wäre wenn jetzt (um beim beispiel zu bleiben) die efaust um die kosten günstiger wäre wie man schon für das schwert investiert hat.
also konkret hieße das:
schwert 100/20, Faust 150/40
wenn upgradekosten von Schwert auf Faust nur noch die differenz wären . also 50/30
man sollte niemals mehr ausgeben müssen als das teuerste wargear kostet.
natürlich immer nur in einer spalte... also die investierten kosten für eine waffe sollten nicht auch eine rüstung verbilligen.
dadurch würde flexibilität reinkommen.
ein downgrade (von faust auf schwert) sollte aber keine recourcen geben, sondern nichts mehr kosten.
also wenn man die efaust hat (teuerste waffe) sollten die anderen umsonst zum switchen sein.so könnte man guten gewissens im endgame andere ausrüstung nutzen ohne kosten investieren zu müssen, die für einen pred reichen würden.
Das wäre eine sinnvolle Idee, zwar keine optimale aber in die richtige Richtung in meinen Augen.
Edit:
Aber was würde passieren wenn man sich das Kettenschwer für 100/20 holt
dann das E-Schwer für nur noch 40/10
und dann müsste man die E-Faust gratis bekommen .... "Nur für diesen Monat Helden Wargear im Sonderangebot kauf 2 nimm 3" ![]()
Lässt sich flott lesen. Nur an einigen Stellen, wo die Handlungen schlag auf schlag kommen, lässt es sich manchmal schwer nachvollziehen was da passiert. Da wären mehr Adjektive und Beschreibungen von nöten.
Und der Charaktertiefgang der vorher erwähnt wurde fehlt etwas. "NPCs" brauch man nicht im Detail beschreiben, aber doch zumindest das Aussehen sofern es nicht gerade "rot-Hemd-Träger-aus-Star-Trek" sind. Immer daran denken "Wer? Was? Wann? Wo?".
Ich frage mich nur um was für Gegner es sich handelt.
Ich gehe mal von CSM aus ... aber dass die Soldaten sich wie Zombies verhalten, ist ungewöhnlich. Von dem was da innen Bunker gekracht ist, denke ich dass es eine Sturmlandekapsel war ...
Bei einem Spiel dass anscheinend auch einen focus auf Helden zu legen versucht, finde ich die Hero Wargears sehr teuer.
Oft passt es einfach nicht in den Zeitplan noch n Upgrade für 25 - 30 Blau zu kaufen, weil man sonst einfach in den Technachteil gerät (vorallem auf T1 - 1.5).
Zumal der Hero ja auch die flexibelste Unit darstellen soll, aber durch die hohen Kosten ist das überhaupt nicht möglich. Im moment läuft es darauf hinaus dass man sich die Wargears kauft die den meisten Schaden raus hauen, oder die krassesten Abilitys geben (vorallem für CC-Heroes wie FC). Aber es gibt auch Helden die sehr starke Supporter sind, und sehr spezielle Wargears haben die in wenigen Situationen gold wert sind, man die aber nicht kaufen kann weil es einfach zu teuer ist. In meinen Augen sind die Paradebeispiele da der WSE und der Liktor.
Ich fände es nicht schlecht wenn die Wargears in Sachen Energie im Rahmen von 15 - 20 Blau kosten würden, die Anforderungskosten können von mir aus so bleiben.
Wie seht ihr das ?
So ich als Tyranide sage: jo schwächt die Phiole! Die macht assozialen Schaden gegen Ganten.
Was wäre denn mit dem Vorschlag, dem Screamer Killer ne Geschwindigkeit von Panzern geben? Dem CC-Carni die zu geben fände ich etwas übertrieben
... Dann würde es sich sogar teilweise lohnen nen Screamer Killer zu bauen, weil er nicht so leicht gekitet werden kann.
Also WENN ich mal Eldar spiele, spiele ich LaLa ganz gerne. Mit der Bitch kann man das Ding extremst buffen. Guide auf LaLa + Doom auf Vehicle, das geht dann schneller als man gucken kann. Aber ist natürlich voll Hero abhängig.
Man kann das Terroristen Problem ganz einfach aus der Welt schaffen: Sich aus der Innenpolitik von anderen Ländern heraus halten.
Wenn die UN bzw. die NATO in ihren Grundsätzen stehen hat, dass man Länder angreifen darf um die Versorgung mit Rohstoffen zu sichern, ist das für mich auch n Grund ne Bombe zu legen wenn ich in so nem Ölstaat wohnen würde.
Würdest du auf die Idee kommen in Frankreich, zur jetzigen Zeit ne Bombe zu legen? Ich denke nicht.
Aber wenn Frankreich ankommt und meint es müsste sich in unsere Innenpolitik einzumischen, indem sie putschen, ihren Geheimdienst einsetzen um unsere Politiker unter Druck zu setzen, oder einfach mal hier einmarschieren weil sie unsere Braunkohle Gruben haben wollen (ok das ist weit hergeholt aber ihr wisst was ich meine
), ich denke DANN würdest du darüber nachdenken ob ne Bombe nicht was bewirken könnte ... oder zumindest würdest du darüber nachdenken wie man den Franzosen schaden könnte.
Die westlichen Staaten haben es sich irgendwie zu eigen gemacht, sich als die großen Opfer des Terrorismus hinzustellen. Warum das aber dazu gekommen ist das solche Gruppen militant dagegen vorgehen, wird nicht gesagt.
Ich kann mir net vorstellen dass des Spiel auf die Konsole kommt. Es gibt Spiele die gehören aufn PC (Strategie, Adventures, RPGs, Shooter) und manche die gehören auf die Konsole (Sportspiele, Beat em Ups, Third Person Shooter (Resident Evil ^^)).
Ich bin froh dass n Kumpel von mir ne PS3 hat, so kann ich mir das Spiel zulegen, ohne die Noobstation kaufen zu müssen ![]()
Aber schon lustig dass die Entwickler jetzt volle Kanne auf Konsole setzten, und ich dachte Jahrelang dass Konsolen mit der Super Nintendo/Sega Ära ausgestorben seien.
Ich sags immernoch:
Reset kurz vor Addon-Release.
I bet you!
Oder beim release
Jo ein Warri Trupp nimmt dir 14 * 3 = 42 % der HP ... und Ganten fallen eh schon wie die Fliegen. Bei teuren Einheiten wie Venatoren will ich garnicht erst anfangen.
Was mir aber schon sehr reichen würde, wenn der Knockback retreatende Einheiten net mehr umwerfen würde, der Rest kann dann von mir aus bleiben.