Was ihr hier erzählt is ja alles schön und gut.
Die Frage is nur, was mach ich wenn der liebe Chaosspieler wenn mein 2. Reapersquad fast draußen ist, bereits mit seinem ersten und kurz drauf mit nem 2. ankommt ?
Da seh ich keine Schnitte die Viecher sind zu schnell da...
Gut, Shees vllt, aber die sind auch nicht wesentlich schneller da und bis die dann tatsächlich was machen hab ich aller Wahrscheinlichkeit nach 1-2 Punkte verloren. Von Kristallsängern mal garnicht zu reden ![]()
Posts by Mr.NiceGuy
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Wenn ich euch schon reden hör....artillerie macht die schnell platt...erstmal haben. Den SC braucht nen Eldar doch garnet...Banshees und Ranger oder Spinnen oder Khaindar reichen vollkommen um alles platt zu machen.
Es ist im Moment einfach so dass Eldar einfach ne ganze Ecke zu gut ist egal was ihr sagt...da braucht ihr auch net ankommen mit sonem Zeug wie "sie sind gut aber zerbrechlich"...schade dass das in keinem Verhältnis steht....bis du nen Trupp platt hsat hast du meist nix mehr.
Und "schwierig zu spielen" sind sie ganz sicher nicht ! erzählt mir was ihr wollt aber tatsache is im moment einfach dass eldar "overpowered" sind... -
Gegen Orkze immer schön gucken dass seine Boyz am laufen sind...also möglichst garnet erst zum Nahkampf kommen lassen...nur der Chef sollte reinholzen
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Ich persönlich hab sie noch kein einziges mal eingesetzt...
Bei den Khaindar denk ich, is des Problem, dass er die Khaindar viel früher hat als du Raptoren...so ist es zumindest bei mir. Außerdem halt ich PCSM für deutlich effektiver, auch wenns normalerweise länger dauert bis man die hat. -
Meinst du, nen Chaoslord, der in Kultisten steckt, vernichten?
Fokus auf die kultisten die recken so schnell weg, dass da schnell nurnoch der CL übrigbleibt und den dann halt auseinandernehmen.
Und immer gucken dass dein Lord auf seinem rumhaut...also dass er nicht nen squad von dir auseinandernimmt. Wen nder mit deinem Chaos Lord beschäftigt is, solltest du ihn mit Fernkampfunterstützung kleinkriegen bevor dein CL stirbt...und nur das zählt. Aber komplett im Nahkampf...ich denk des is erst mit PCSM möglich ohne riesige Verluste.Wenn du meinst, wie du nen Lord mit Kulitsten vernichten kannst:
Vergiss es, mit Kulisten wirst du nie nen CL auseinandernehmen...wär ja noch schöner

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Granaten sind meiner Meinung nach ggn alles gut...
Ich hab dadurch mit 1x CSM (7 Marines) und 2x Kultisten (10 Leutz jeweils) 2 voll bestückte SM-squads mitsamt Heavy Bolter auseinander genommen obwohl die Moral von meinen CSMs dahin war...
So gesehen sind die für mich unverzichtbar. -
Da muss ich zustimmen...allein mit Defilern kommt man nich weit. Verbunden mit Heretics mit Granatwerfern, CSMs mit richtigen Waffen (ggn SM Plasma etc.) und vor allem PSM die für gewöhnlich das Feuer auf sich ziehen, find ich die Defilers äußerst effektiv. Teuer sind sie nicht, im Nahkampf rocken die gut und die Moral vom Gegner is auch schnell hinüber. Wenn ein game länger als 15 minuten dauert, bau ich welche, alelrdings würd ich davor auf jeden fall erst ne gute Basisarmee aufbauen, bevor ich mich Defilers zuwende.
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Für gewöhnlich stellt mein erstes Upgrade Bionics dar, da mir so meine CSMs so erstmal keine Probleme mit Moral haben, oder zumindest viel weniger :]. Danach normalerweise Schwere Waffen, wie schon gesagt wurde zu Tier 2. Wenn ich dann Rocket Launchers brauch, auf jeden fall die Zielhilfe, so werden die nen gutes stück effizienter. Auf Granaten berzicht ich eigentlich immer, schienen mir nie sonderlich effektiv zu sein.
Aber ich glaube, so nen tread gibts bereits
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Für mich ist Slavery überlebenswichtig...so hab ich meine ersten marines immerhin ca. ne halbe minute früher.
Wer es nicht einsetzt is selber schuld!![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Das wiederum wirft für mich eine andere frage auf:
Und zwar, ob man es sich leisten kann so früh ketzer loszuschicken und sie nicht punkte einnehmen zu lassen...sie kosten ja nur 75, die ich persönlich jedoch brauch bei meiner standart BO (is immerhin nen Marine weniger + paar sekunden später CL ;)) -
Is ja alles schön und gut was ihr da so erzählt...eine Frage hab ich aber dennoch: die BOs die ihr hier nennt sind teilweise speziell ggn Orkze. Mich würds interessieren woher ihr wisst, dass ihr ggn Orkze spielt??
Ich denk, das Problem am Rush is weniger das abwenden als die Tatsachen, dass man nicht weiss, ggn welche race man spielt und damit etwas überrascht ist, wenn plötzlich 2 Squads Boyz + Big Mek ausm Nebel kommt
Vielleicht war ich bisher auch einfach zu dumm um zu erkennen dass man irgendwo sehen kann ggn was man spielt?