Posts by [Alien]Watto

    Moin Moin ich habe eine Bitte an euch kann auch sein das ich nur zu noob war um es zu finden aber ich habe nirgends infos gefunden was sich alles geändert hat ... ich habe so einige änderungne bemerkt aber sehe immer wieder neue mir kommt es vor als hätte man das spiel im ganzen langsamer gemacht um die rushs etwas zu vermindern ... man kann sogar einige einheiten erst in tier 2 oder manche gebäude erst später bauen ... also um das abzukürzen wenn ihr mal die euch bekannten änderungen hier posten könntet oder eine seite wisst wo ich die gesammten änderungen erfahren kann dann wäre mir (und sicher vielen anderen sehr geholfen ... leider hat ja THQ es irgendwie verschlammt das in der anleitung mit aufzuführen

    feu mich auf eure antworten

    greetz euer [Alien]Watto

    hab mir eben alle 3 replys angeschaut und muss sagen das mir das gefällt ... du hast natürlich als erstes fahrzeuge und so schnell kann dagegen niemand etwas tun ... die panzerbikes sind schon stark zu beginn und wenn der gegner eben nicht aufpasst dann frisst er blei ... ich werde das auch mal austesten und dann mal sehn in wie weit man das vieleicht nochverbessern kann = )

    .. anbei haste mal geschaut du hast in allen 3 games nach fast genau 10 minuten gewonnen gehabt ... allle achtung mal ein ganz ausgefallener "rush"

    mich stört an der ganzen sache nur die unklarheit ... mein eldar gegner bildet also rat der seher aus ... dann wird das spiel für ungültig erklärt und wiederholt ...

    so tut er das ganz einfach immer dann wenn er das spiel verliert und das ganze solange bis er in einer der wiederholungen siegt ...

    mal ehrlich ich halte ja euch und die ligen nicht für so dumm ... aba ich bin der meinung das man bis zum patch (und nur gork und mork wissen wann der kommt) jeden disqualifizieren sollte ,oder dem jeweiligem gegner einen def. win eintragen sollte, der diese verbotenen sachen benutzt ...

    ach und der squiggofant ist durchaus besiegbar und alle rassen besitzen ein ebebnbürdiges equivalent ... im gegensatz zum rat

    das is doch musik in meinen ohren ... hoffe nur das wir nich alzulang darauf warten müssen

    ach und weiter so dow.de crew ... die newes und anmerkungen zu den übersetzungen sind echt gut geschrieben und es maht mal richti spas hier jeden tag nachzulesen und sich zu amüsieren

    dickes lob an dow.de

    "wenn wir jetzt abhaun könn wir später weita moschen" --- den hör ich leider zu offt ^^

    "boss das sind zu viele von denen"

    Grotz:

    "wenn dort der kampf ist gehn wir lieber den anderen weg"

    Big Mek:

    "ich sollte ne maschiene erfinden mit der man schneller laufen kann"

    "bruch"

    Stormboyz:

    "wer zulezt da ist ist ein grottiger squik"

    zugegeben die orks sind nicht gerade ausbalanciert aba das heißt nicht das man zum verlieren verdammt ist ... mann kann vernkämpfer z.b mit dem big mek und dem teleporter binden ausserdem kommt bei einem haufen orks (die masse machts) immer noch genug in den nahkampf zum moschen ... ich bleibe bei den orks allein weil es heißt sie sein zu mieß

    also sind ja schon ne menge orktaktiken hier aufgelistet wurden aba ich erzähl dir mal von meinen jungs...

    die orks haben den vorteil das sie von anfang an ein trupp haben ... dne vorteil muste nutzen ... denn wie wir alle wissen sind recourcen das a und o ...

    ich bau also als erstes ne boyzbaracke ... ein weiteren grotz ... der baut ein banna ... dann ein weiterer mosha trupp ... die trups nehmen weiter punkte ein und als nächstes folgt der big mek und der 3. trupp ... damit is schonmal ein schlagkräftiger kleiner trupp da ... dann noch 2 ballaz und den big mek mit teleporter und ab zum gegner ...

    wobei ich meist sagen muss das ich auf ihn treffe wenn ich expandiere und von dort aus dann meinen angiff beginne ... die mosha trupps sollten reinforct werden und der des bis mek am günstigsten auf volle stärke (gelegentlich noch n paar brenna) ... die ballaboyz tu ich auch nich aufrüssten sondern nur mit bossen und schweren waffen verbessern ...


    so das is alles was ich bissher weis ... ich habe leider noch keine schlagkräftige auswahl an truppen für´s lategame gefunden daran muss ich noch arbeiten (vieleicht kann mir ja wer helfen)

    Quote

    Original von [DSH]Dragon
    thx @ all.

    wie mache ich dann weiter?

    ich hab allerdings die erfahrung gemacht, dass der gegner scho min einen tower hat, oder (wenn eldar) tonnen von Gardisten, die meine sluggas zu schnell wegrotzen. ?( und wenn der gegner auch nen helden hat, was wärend der zeit meines angriffs meistens baut, dann is der angriff zuruckgeschlagen?!


    also ich hatte anfangs mit gegnerischen helden kein problem du musst halt dein Bigmek mit moschaboyz aufüsten dann noch den teleporter und ein held der anderen rassen is kein problem auch nen turm oder eine geringe anzahl is bei einem rush nich so schwer zu besiegen die eldar sind am anfang kein problem die gardisten fallen schnell ... und damit dein rush nich untergeht musste immerwieda nachbuddan ... darfste nich aufhören bringe einfach weitere moschas und ein paar ballaz hinein

    Okrs halt ... müssen nich rechnen können ^^

    ab2t:
    ausgebaen tu ich ...

    -grot´z ^^
    -moschas (aba sellten voll)
    -big mek squad
    -Bosse

    nicht ausbauen tu ich ...

    -panza´s
    -ballas (nur mal auf 8 )

    kurz um die fernkämpfer würde ich klein und zahlreich lassen, die nahkämpfer aba (allein schon wegen moral) größer halten

    ach und zu den sturmboyz ... die sind gut um bei take&hold dem gener das naha gewinnen noch fix zu verderben (hat bisher bei schlampigen gegnern immer geklappt)

    Also ich bin fanatisch auf die Orks von der ersten minute an als ich vom spiel hörte ... ich finde es langweilig SM oda Chaos zu spielen is mir zu standart und die Orks sind eine Herrausforderung an der man nur wachsen kann ... obwohl ich nie das TableTop und obwohl ich auch bei DoW ein neuling bin bin ich der meinung:

    GRÜN GEWINNT !!!