@Rush:
Sorry aber das ist einfach nur lächerliches Geplapper was du von dir lässt. Nicht umsonst sind ne Menge Topspieler Orkspieler, Ghostridah ist bzw. war das beste Beispiel (es wurde ihm zu langweilig und hat aufgehört).
Und wenn du achso klug bist, dann liste uns doch einfach mal diese vielen vorhandenen Orkbugs auf.
Vielleicht solltest du auch einfach mal gegen nen guten Orkspieler antreten der dir das Maul stopft. ![]()
Posts by Jaq Draco
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So spät ist das garnicht. Das sieht nur so aus. Du darfst nicht vergessen, daß man 2 Grotze (bzw. 2 x 10) hat. Und demnach baut man ja immer 2 Gebäude auf einmal.
Edit:
Wobei 2 Generatoren echt zu wenig sind wenn man auf Panzabikes spielt. Also 3-4 sollten es sein damit man auch schnell genug Energie produziert. -
@Rush:
Du scheinst einfach nur schlecht zu spielen. Wenn ich sowas nur immer lese " sm und chaos imba gegen orks"..."orks schwächste rasse"..."man kommt eh nie innen nahkampf".
Na is klar, wenn du 1 x 16 Boyz hast wird dich der Gegner immer totballern. Aber wenn du 4 x 4 Boyz hast dann wird er davon vielleicht 1 Trupp wegballern, der Rest kommt innen Nahkampf. Oder las es 4 x 8 Boyz sein (anstatt 2 x 16).
Du hast allerdings generell nur Müll geschrieben:
- Scheiß Fahrzeuge? Klar, deshalb ist Fast Panzabike Tech auch so krass, weil die Marines wegballern wie nix.
- Scheiß Units? Na wenn du meinst. Moschaz sind ja nur die beste Starteinheit (die auch später noch gut bleibt) diede kriegen kannst und machen am Anfang, bis auf Helden vielleicht, alles platt.
Nutzlose Upgrades? Mal gucken, die Waffenupgrades erhöhen den Schaden erheblich. Bossupgrades sorgen dafür, daß er sehr viel mehr aushält und austeilt. Dann noch Telaprta, Kraftfeld etc. alles echt krasse Sachen, also wo dein Problem liegt weiß ich echt nicht.ahun:
ich baue die auch nie auf Tier 3 aus aber in längeren Spielen kann das dennoch schonmal vorkommen. Und meiner Meinung schießen sie nicht. Habs jetzt aber nicht mehr ausprobiert seit dem Patch. -
RangerJoe:
Wenn ich schreibe Tier 3 dann meine ich auch Tier 3. Und das bedeutet nach dem 2ten Upgrade, also auf der 3ten Stufe. Da haben sie dann ne synchro Bazooka.Edit:
Sorry, ich sehe gerade, daß ich oben aus Versehen nicht Tier 3 geschrieben habe sondern nur Tier. Ist dadurch etwas unverständlich gewesen.
RangerJoe:
Dann tut mir das mit der Angiftung leid.
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romm und andere:
Es bringt echt nichts seine Taktik am PC zu testen. Ein Probelauf ist ok aber ein wirklicher Test ist das nicht. Es zeigt kein Stück, daß deine Taktik auch gegen nen Menschen funktioniert und darauf kommt es ja an. Ein Insane Computer spielt schon gut, allerdings spielt er immer auf Rush und das recht aggresiv. Nur wirklich reagieren auf irgendwelche achso tollen Taktiken tut er nicht, weshalb sie vielleicht gegen ihn funktionieren aber nicht gegen richtige Spieler. -
So siehts aus, Köppe Zählen wäre cool nur gibts das leider nicht, wobei es eigentlich im Handbuch drin steht in Form von "große Mobs sind immun gegen Moralschäden" oder so. Das sollte man mal im Relic Forum ansprechen.
Und noch ne andre Sache, habs schon ne Weile nicht mehr ausprobiert aber damals (in der Beta) haben die Ork Listening Points auf Tier nicht geschossen und wenn ich mich recht entsinne ist das jetzt immer noch so.
Sie zielen zwar immer, schießen aber nicht.Wenn ich mich irre dann bitte ich um Berichtigung.
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Man kann bei vielen kleinen Trupps auch die Moral brechen aber eben nur von einigen von den Trupps. Also lieber 4 x 8 Orks (wovon 2 x 8 mit gebrochener Moral sind als Beispiel) als 2 x 16 Orks mit gebrochener Moral.
Und, daß große Mobs immun gegen Moralschäden sind das steht zwar im Handbuch und müßte eigentlich auch so sein vom Hintergrund her (und dann würden große Mobs auch endlich mal Sinn machen) aber das ist leider nur ein dummer Spruch. Große Mobs sind genauso leicht in Panik zu verstzen wie kleine, leider. -
Das ist wohl wahr. Fast Killakans kann man gegen gute Gegner echt vergessen da es einfach viel zu lange dauert. Es gibt bei Orks nicht soviele Variationsmöglichkeiten im Anfangsstadium.
Entweder nunmal Panzabike techen.
Auf Massenboyz mit fetten Wummen und Bazookaz gehen
Oder Massenhaft Moschaz mit Doks, Bossen und Bazookaz. -
Termis sind gut aber Bossmobs sind einfach besser, das ist wohl wahr.

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zonk:
Gib einfach mal Taktiken oder Rush oder sowas in der Art ein. -
Quote
im idealfall war der bigmek bei er gruppe die angegriffen wurde (aber gemacht hat er auch nix weil er ja dagesanden hat um um die fahne zu tanzen),
Lol also wer zu Beginn den Mek ner Einheit anschließt ist selber schuld.Generell, alles was du schreibst Zweistein ist sehr blauäugig, aus Sicht des SM Spielers.
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KangOrion:
Mit dir zu diskutieren ist echt aussichtslos da du alles immer total negativ auffasst und dann sehr schnell sehr unfreundlich wirst.Quote....bei einer gewissen distanz wo die botpistolen nicht ausreichen schiessen praktisch nur 3 schwere wummen der moschaboys...wohingegen bei den ballajungs 13 wummer + 3 schwere wummen schiessen insofern sind sie im fernkampf wesentlich stärker....
Und wie es scheinst hast du immer noch nicht gelernt, daß man Ballaboyz immer nur in 4er Einheiten einsetzt da man so mehr fette Wummen bzw. Bazookaz zusammenkriegt, denn die Wummen an sich bringen es nicht. 16 Ballaboyz mit 3 fetten Wummen sind einfach mal schlechter als 4 x 4 Ballaboyz mit insgesamt 12 fetten Wummen. Das wird dir jeder Orkspieler sagen.
Deshalb ist auch auf diese 1 Knarre bzw. Wumme geschissen.
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Is ja alles schön und gut nur wird der Gegner da nicht einfach nur zugucken. Und zudem kriegt man innem 1on1 oder 2on2 nicht so oft nen Squiggo.
Aber dennoch ein Tipp, wenn du da 2 Bossmobs reinpackst dann 2 mit Doks, damit diese fürne Zeit unsterblich sind bis die Unterstützung ankommt. -
So siehts aus, Noobfehler. Die dachten eben wenn sie damit Space Marines wegballern wie nichts dann müssten Orks dadurch doppelt so schnell sterben.

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Und dann noch eine Orkbasis angreifen kann auch schnell in die Hose gehen denn die Gebäude wehren sich ja.
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Man man, kein Spass versteht dieser Hegel.

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Der Blutdämon muß von einem Model Besitz ergreifen. Man opfert also einen Champion und dort wo der Champion stand, erscheint dann der Blutdämon.
Die Option der Opferung ist dann als Symbol bei jedem Trupp mit Champion zu finden, sobald man den Blutdämon gebaut hat. -
@Bonecrushe:
Das ist eine elementare Diskussion (wenn auch im TT Bereich).
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Davon mal ganz abgesehen, ich meinte ja auch nur wenn er alles in Kyborgs steckt, selbst dann kann man das schlagen.
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Ich habe nicht geschrieben, daß du dumm bist. Allerdings sollteste dann auch nicht sonnen Quark schreiben. Es ist klar, daß Moschaz mit Ballerwaffen auf Nahkampfstance scheiße sind weilse innen Nahkampf rennen, darüber braucht man nicht diskutieren. Allerdings erklärt es sich als total selbstverständlich, daß man sie, wenn sie Ballerwaffen haben, auf Distanzstance schaltet.
Und ja, mitm Patch lohnen sich Fette Wummen und Bazookaz wirklich nur noch bei Ballaboyz und das ist auch gut so, denn dann machen sie endlich mal Sinn.