Das neue Tarnsystem ist... gewöhnungsbedürftig.
Aber WENN man sich dran gewöhnt hat, ist's geil!
Du musst halt nur Wissen, was du einsetzen musst.
Kultisten... die fallen doch fast nicht auf, wenn ein Trupp in der Hauptstreitmacht mit dabei ist... abgesehen davon, dass die (zu dem Zeitpunkt) auch getarnt sind. Und der Commander ist ja wohl auch immer in der Armee.
Übrigens: Boltertürme enttarnen auch! Also kann nicht einfach eine getarnte Armee in deine Basis marschieren, wenn du's richtig machst. Einzig unbewachte Horchposten sind angreifbar in der Richtung.
Man muss sich halt neu mit den Rassen beschäftigen und sich kundig machen,welche Einheiten enttarnen können. Da finde ich es mit den Necrons noch fast am schwierigsten. Denn die Baueinheiten werden nicht mit in eine Komplettselektion mit aufgenommen. Und Phantome.. irgendwie gehen die mir immer drauf oder sind am A... der Welt nur nich da, wo ich sie brauche. (Kann man das Feature, dass Baueinheiten nicht mitselektiert werden irgendwie ausschalten?)
Das Tarnsystem von WA und classic hab ich zwar versucht einzusetzen, aber ich hab's so gut wie nie durchgebracht, wie ich's mir vorgestellt habe.
SM haben übrigens jetzt endlich nützliche Sonden, die permanent halten und ebenfalls enttarnen können. (und selbst getarnt sind.)
Imps haben endlich ihren "Defensiv"-Status versdient mit ihrer neuen Einheit und der Tatsache, dass es die meisten Einheiten ab T2 gibt.
Die neuen Limits finde ich richtig gut. Dann werden die entsprechenden Einehiten auch so eingesetzt, wie sie werden sollten und nicht einfach gemasst.
Allerdings hätte ich gerne gesehen, dass sämtliche Einheiten, die auf ein Limit begrenzt sind, ein Heldenicon haben.