Posts by Timotheus

    Habe schon länger auf neue Scriptoren gewartet (auch wenn ich sie nicht einsetzen darf)!
    Die Modelle sehen MMn sehr gut aus, besonders den in der GW-Preview untersten Scriptor finde ich wirklich sehr cool!
    Der Oberste sieht allerdings etwas seltsam aus (ua. Kopf zu groß)!

    Bei den Devastoren ist ja nicht wirklich was neues dabei außer dem Seargent!
    Finde den Sensor auf dem Rücken eine gute Idee,
    der Kopf erinnert dafür allerdings eher an einen Hafenarbeiter denn an einen Elitekrieger im 40. Jahrtausend... ;)

    Quote

    Original von Deathwing
    Hmmm.... trotz suchen habe ich nichts über asmodai gefunden. Ohne ihn wären die dark Angels nicht mehr dieselben.

    Ich kann mir nicht vorstellen dass Asmodai im Codex fehlt! Er ist eines DER Charaktermodelle der DAs und GW weiß das!

    Quote

    Ich vermisse irgendwie Informationen über reine Deathwing oder Ravenwing Armeen. Ist darüber schon etwas bekannt?

    Das einzige was ich weiß ist das was auch am Ende meines Zitats steht, nämlich dass auch ein Ravenwing-Armee-Deal zu kaufen sein wird.
    Man kann davon ausgehen dass auf kurz oder lang zumindest begrenzt auch ein Deathwing-Deal erhältlich sein wird.
    Regeltechnisch habe ich aber bisher auch nichts gefunden - was darauf hinweisen würde, dass sich da nicht viel ändern wird!

    Eigentlich wäre das ja Deathwings Part aber da ich wahrscheinlich mehr Zeit hab als er übernehm' ich das mal kurzfristig! ;)

    Hier können alle Neuigkeiten zum neuen Codex der DAs sowie ihren neuen Modellen gepostet und diskutiert werden!

    Hier poste ich alle Pics die ich finden kann, wenn jemand Weitere findet: POSTEN! ;)

    Ansonsten hier eine Zusammenfassung von bekannten Einzelheiten die die Neuauflage der Dark Angels betreffen!
    Ich hatte keine Lust sie komplett zu übersetzen,
    wer Übersetzungs-Probs hat kann es hier im Thread posten und wir werden versuchen zu helfen... ;)

    Die neuen DA-Modelle können mich bisher nicht 100%ig überzeugen (wie auch die BTs ihrerzeit)!
    MMn wirken die Roben einfach zu sehr wie aus einem Guss und erinnern deshalb mehr an ein Kleid!
    Sie sehen aus wie selbst-modelliert, die gesamte Armee wirkt deshalb eher wie Marke Eigenbau!
    Dazu kommt die alte, leidige Geschichte mit den SM-Köpfen.
    Sie sind einfach viel zu groß, besonders auffällig bei dem Vertreter hier!
    Außerdem wirken die Devastoren mit den Roben IMO lächerlich!

    Die Robe mit den laufenden Beinen finde ich allerdings interessant, ich mag solche dynamische Posen.
    Der Skriptor (BLASPHEMIE ^^) sieht auch nicht schlecht aus wobei man den Kopf nicht genau erkennen kann!
    Außerdem basiert er auf dem limitierten Vet.-Seargent vom GD, also nichts wirklich Neues! -_-

    Ich finde die Anatomie des DA-Captains mit dem Flügelhelm ziemlich missglückt.
    Er sieht aus als hätte er einen Buckel und erinnert an die alten SM-Modelle.

    Ich freue mich aber schon auf den Kerl ohne Helm aus dem SneakPeek-Vierer-Bild!
    Sieht so aus als wenn man da 'nen schönen Umbau für Black Templars draus machen könnte... ;)

    Ketzer-Miliz: Waffenarme

    Todeskorps von Krieg: feuernder Trupp

    Großer Verpester des Nurgle

    Ketzer-Miliz: Icons und Sturm-Waffen

    Todeskorps von Krieg: Schwerer Flammenwerfer-Team

    Todeskorps von Krieg: Grenadier-Trupp

    Todeskorps von Krieg: Schwerer Mörser mit Crew und Centaur

    Todeskorps von Krieg: Schwere Mörser-Batterie

    Todeskorps von Krieg: Centaur Artellerie-Traktor

    Quelle: Forgeworld

    Oh mann! Der neue große Verpester von Forgeworld ist ja mal wieder sehr geil geworden!!
    Einziges Manko ist IMO daß er irgendwie nicht so ganz wie eine Warhammer-Figur aussieht (liegt vllt. an der Masse), eher wie eine Action-Figur oä.!
    Aber besser als der von GW ist er allemal! *thumbsup*

    Quote

    Originally posted by Tante Ulli
    Nun ja, die Pflöcke könnten noch ein wenig Arbeit vertragen, aber wenn man das gescheit bemalt braucht das auch net unbedingt sein. Grad so runde Stäbe o.ä. sind echt schwer zu modellieren und wenn die dann auch noch konisch zulaufen .... aua, aua, in sofern echt gut.

    Dito! ^^

    Ronin und Masterchief: Psipflöcke sind spezielle Waffen der HJ,
    sie gelten als Energiewaffen, verwunden Psioniker aber immer auf 2+!

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    Originally posted by Scoti17
    die stäbe vileicht noch schleifen aber ansonsten ist es super.

    besonderst gelungen das verdrehen der Hand

    Ja daran habe ich auch schon gedacht.
    Ich muß sehen ob sich da noch was machen lässt...
    In den Stäben stecken nämlich kleine Metallstäbe,
    ich muß also vorsichtig sein damit diese nicht zum Vorschein kommen... ;)

    enzym: Sorry, dachte das wäre klar... -.-

    +++ Edit +++
    Danke @ Scoti und Ulli! ;)

    Ein Hexenjäger ist prädestiniert dafür mit Black Templars Space Marines zusammen zu kämpfen
    und daher hägte ich schon länger den Traum einen Inquisitor in meine Reihen aufzunehmen.
    Da mir keines der Inquisitor-Modelle 100% zusagte und ich eine genaue Vorstellung von der Bewaffnung und der Ausrüstung hatte
    baute ich ein bestehendes Modell ein wenig um, damit es nun meinem Ansprüchen gerecht wird...

    Ich ließ den Schwertarm weg, da mir das ausladende Schwert an dem ansonsten kompakten Modell nicht gefiel.
    Ich tauschte es gegen einen Arm ohne Waffe dafür mit einem Pergament aus.
    Dies unterstreicht den Kopfjäger-Charakter der HJ und bot mir darüber hinaus die Möglichkeit,
    die von mir bevorzugte Nahkampfwaffe, Psipflöcke, angemessen am Rücken des Modells darzustellen.


    Inquisitor Arond von Kranberg


    +++ Edit +++

    Ähem, Verbesserungsvorschläge werden dankend angenommen und Kritik begrüßt! ;)

    Bei offiziellen Tunieren usw. kann das allerdings zu Problemen führen
    da von GW allgemein vorgeschrieben wird das vergebene Ausrüstung am Modell dargestellt werden muß.
    Das kann unter Umständen dazu führen dass ein anderer Spieler dieses Modell als regelwidrig einstuft
    da laut Codex jeder Feuerkrieger nur EIN Pulsgewehr haben darf,
    was dann auch entsprechend an jedem Modell so dargestellt werden sollte.
    Außerdem zählen Pulsgewehre und Pulssturmgewehre als zweihändige Waffe
    und es gilt allgemein die Regel das ein Modell nicht mehr als eine zweihändige Waffe, nur höchstens zwei einhändige Waffen tragen darf.

    Also...wenn du nur mit ein paar Kumpeln zocken willst ist es kein Problem,
    ansonsten würde ich das Risiko nicht eingehen.

    ...just my 2 Cents... ;)

    Also...
    1. Um eine Armee aufzustellen brauchst du einmal das Warhammer 40.000 Regelbuch sowie den Codex der Armee, für die du dich entschieden hast.
    2. Ja, jede Einheit/Ausrüstung usw. kostet Punkte. Vor einem Spiel wird festgelegt wieviel Punkte jede Armee kosten darf.
    3. Du kannst mit Hilfe des Codex Space Marines dir einen eigenen Orden mit eigener Sonderregel-Kombination erstellen, Näheres dazu findest du in dem Codex.
    Diese Methode ist ebenso gut wie einen bereits existierenden Orden zu spielen, nur mußt du dir über die Sonderregeln die du wählst im Klaren sein. Frage zur Not einen Mitarbeiter im GW-Laden in deiner Nähe, der wird dir gerne weiter helfen.
    4. Ja, wie du schon gesagt hast hier! Ein anderes Einsteiger-Set gibt es atm nicht. Hier sind Einheiten zweier Rassen enthalten, sodass du mit einem Freund gleich loslegen kannst. Andererseits ist es wenn du andere Leute mit Armeen kennst Geldverschwendung. Dazu kommt dass die Figuren in dieser Box vereinfachte Snap-Fit-Versionen der normalen Modelle sind. Dadurch sind sie einfacher zusammenzubauen, bieten aber auch nicht die gewohnten Freiheiten bei Ausrüstung/Posen usw.

    Ich würde dir raten dir zuerst das Regelbuch zu kaufen, damit du einen Überblick über den Fluff und die Regeln bekommst. Wenn du dich dann für eine Rasse/Armee entschieden hast solltest du dir den Codex kaufen. Dann bieten sich je nach deinem Geschmack der Kauf einer Streitmacht oder einer Megastreitmacht an, du kannst aber auch alle Einheiten einzeln kaufen wenn du das Geld und die Überzeugung hast.
    5. Die Grundregeln sind relativ schnell zu erlernen. Um ein kleines Gefecht zu spielen braucht man nicht viel zu wissen. Im Laufe der Zeit kannst du dein Wissen um spezielle Regeln dann erweitern und verfeinern.
    6. Du brauchst:
    - ein Regelbuch
    - Würfel, Schablonen und Meßband/Zollstab
    - den Codex deiner Armee
    - last but not least eine Armee (diese kann auch aus 20 Modellen bestehen! ;)

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    Originally posted by Deathwing

    ich mag mich irren, aber werden nicht die Dark Angels und ihre Nachfolgeorden als Legion der Sühne bezeichnet?

    Ich glaube du hast Recht *erinner*, ich kenne mich mit den DA's nicht so gut aus... x-)

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    Original von sonni
    Den scheiss kann ich im Lexicanum auch lesen ich will ma was neues wissen !

    Wie schön für dich! :)

    Dann wirst du wohl mal bei den Verantwortlichen bei GW um ein privates Gespräch bitten müssen,
    ansonsten sehe ich relativ schwarz für dich... ;)