Posts by Garu

    Ähem - ich verstehe nicht ganz was du hören willst ?( !

    Beu eben den Rat der Seher - klar ist der "mächtig" (sogar overpowered) - aber du hast ihn schnell gebaut und kannst den ersten Angriff nicht nur "eventuell" überstehen.

    Du hast den sogar meist so früh das du selbst den ersten Angriff ausführst.

    Also natürlich ist es möglich mit einer HQ-Einheit eine 14 Panzerung zu knacken.

    Man nehme z.B. einen Space Marine Kommandanten (ist egal ob Befehlshaber, Kommandant oder Oberbefehlshaber) mit einer Stärke von 4 und rüste ihn mit einem Energiehammer oder Energiefaust aus.
    Man hat als Stärke x2 = 8 + 6 auf W6 gibt genau 14 also höchstens einen Streifschuss. Bei einem Streifschuss ist ein weiteres Mal eine 6 nötig um das Fahrzeug zu vernichten.

    Man sieht also, das wohl kaum ein HQ Model darauf ausgelegt ist ein Panzerjäger zu sein.
    Man sollte sich bei den Charaktermodellen auf Waffen verlassen die in Initiativreihenfolge attackieren, RW ignorieren und möglichst nicht zu teuer sind.
    HQ ist eben meist dazu da die normalen Truppen im Nahlampf zu verstärken.

    Ich denke auch das die Tyras am Anfang wieder viel zu mächtig wären.

    Wenn ich mir vorstelle wie heftig Orks schon im Nahkampf seind und wie schnell die eine große Streitmacht haben, will ich gar nicht wissen wie es dann bei den Tyraniden aussieht.

    Also ich würde euch von GW Pinseln abraten.

    Gw verkauft wirklich gutes Modellbauzubehör, aber deren Pinsel sind imho nicht wirklich gut.

    Ich empfehle euch - geht in einen besseren Schreibwarenladen oder Künstlerbedarfladen und kauft euch Rodmarderhaarpinsel. Diese sind qualitativ extrem hochwertig. Sie halten lange, bleiben auch nach vielen Pinselstrichen noch absolut exakt und falls mal ein Haar etwas absteht lässt es sich ohne Probleme abschneiden.`

    Edit: Die einzigen Pinsel welche ich von GW kaufe sind die Drybrushs.

    Edit²:

    Chaos_Nos

    Du benutzt nur Drybrushs? Ist das nicht etwas zu unexakt?

    Hallöchen

    Es kann sein, das ich es übersehen habe, aber ich glaube nicht.

    Ich vermisse hier schmerzlich ein "Story-Forum". Es gibt zwar ein RPG-Forum, jedoch meine ich wirklich eine Möglichkeit seine eigenen Story's zu veröffentlichen und Kritik und/oder Lob der anderen Forenuser entgegenzunehmen.

    Ich kenne dies aus anderen Foren und denke es wäre auch hier wirklich eine Bereicherung.

    mfg :)

    Also ich habe immernoch absolut keine Möglichkeit gefunden als SM einen guten Ork (oder alle KI's ab Schwer) zu schlagen.

    Die ersten Angriffe sind ja vielleicht mit Scouts+SM-Trupp mit schweren Boltern+FC abgewehrt, aber es dauert nicht lange bis der Ork dann mit mindestens 3 Killabotz und Panzabikes mit Geschütz kommt und meine Truppen dem Erdboden gleichmacht. In dieser Zeit habe ich vielleicht gerade mal 1-2 Cybots stehen und 3-4 SM Trupps.

    Die Scouts nützen dann auch nichts mehr, da sie durch die Stormboyz sofort weggemosht werden.

    Also imho wurden SM in DoW ein wenig stark benachteiligt. Mich stört es vor allem das sie im Nahkampf so ziemlich absolut nichts reisen können. Wer das Tabletop spielt wird mir zustimmen, das die SM eigentlich recht gute Nahkämpfer sind.

    Hat denn jemand nun vielleicht schon eine gängige Taktik gegen Ork gefunden?