Posts by ManE4ter

    Also zuerst mal, weiss ich, dass das keine Beleidigung war ^^, sondern Kritik (sogar konstruktiv.. uhhh)... des mit den Texturen ist mir auch schon aufgefallen, mittlerweile.

    Des mit dem Platz is so ne Sache... da ich es hasse, wenn sich jemand einbaut und nurnoch Türme im Sichtfeld sind, steh ich auf "enge Sachen" :P da passt so n Mist nämlich net hin ^^

    Wieso Impassable Map??? Funzt da was net oder laufen wieder Leute den Berg hoch? 8|

    http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=9995

    Ist der Thread der Map... falls Link nich geht (warum auch immer... ist im normalen DoW-Wh40k Forum unter Maps,Mods,Banner&Badges)

    Meine erste Map:
    http://home.arcor.de/mane4ter/

    da unter DoW-Maps und dann die .zip-Datei runterladen und in das Verzeichnis " ...\W40k\Data\scenarios\mp " entpacken. (Wenn was nicht klappt, dann irgendwohin entpacken und manuell reinkopieren)

    Die Map ist nicht ganz groß also spart beim Bauen euren Platz...
    Ausserdem gibt es nur wenige Taktische Punkte, weshalb ihr schnell einnehmen und sichern solltet...
    Nutzt die Deckung....

    -Screenshots folgen noch-
    Und bitte Alles kritisieren was ihr schlecht findet (oder wovon ihr denkt, dass man es hätte besser machen können)!
    [Jetz aber bitte nix wie... "du hast ja garkeine Screenshots gemacht!"] :P

    mfg ManE4ter

    Danke, aber:
    WAS HEISST HIER SCHWACH TEXTURIERT!? :P
    Ne ma ehrlich... was meinst du genau damit??

    Als ich gesehn hab dass mir hier anscheinend Map-Mach-Profis schreiben (zB Leute die an Community-Mappacks arbeiten) dachte ich mir, dass ich DIE vllt erstma mein Werk beurteilen lasse, bevor ich die Map auf die Allgemeinheit loslasse...

    Aber wenn du meinst, stell ich sie dann später in den Maps-Thread ^^

    Nach langem Basteln und zig Verbesserungen... bin ich endlich einigermaßen zufrieden mit der Map!

    WENN ihr sie spielen wollt (was ihr egtl auch SOLLT, ihr seid nämlich meine "Tester") dann könnt ihr sie euch ja mal runterladen und anschauen: http://home.arcor.de/mane4ter/ ... da auf DoW-Maps und dann die .zip-Datei in das Verzeichnis " ...\W40k\Data\scenarios\mp " entpacken... zur Not irgendwohin entpacken und manuell reinkopieren.

    Hoffe es gibt keine Fehler...
    Beim Spielen aufpassen... es gibt fast überall Deckung und egtl nicht viel Platz... er reicht zwar um alles zu bauen aber man sollte Platzsparend sein....
    Weitreichende Einheiten sind hier besonders von Nutzen....
    Nehmt schnell Punkte ein und sichert sie, da es hier nur wenige Punkte gibt... (sind aber meiner Meinung nach genug)

    Nächste Map kommt dann in den Maps-Thread ^^

    !! KRITIK erwünscht !! und evtl Bug-Meldungen...

    thx mfg ManE4ter ------> könnt mich auch in ICQ adden 300198009

    Nunja ich hatte für meine ideale Map egtl Maße von 90-60-90... ähhh... 512x512 ...
    aber des zieht sich voll.... hatte die Größe etwas unterschätzt... nächstes Mal mach ich gleich nachm Height-mappen ne Testrunde -.-

    Ausserdem kannste mir nich erzählen dass zB. Heiliges Quadrat ne 512x512 Map ist, oder da rankommt, oder?

    Naja ich mach einfach ma n paar Testmaps und dann werd ich des schon rausfinden, wie ich das am besten hinkrieg.

    aber danke für den Tip -g-

    Wo krieg ich Texturen her?
    Also zB Krater oder n Stück Straße?? Bei mir sind da in "URBAN" zB nur 2 verschiedene Mini-texturen...
    Muss ich mir des RDN-toolkit mit Samples runterladen um des zu haben?

    Mappen von BR40k Maps is schwerer als erwartet.
    ENTWEDER werden die Maps so groß, dass ein Landspeeder schon ne viertel Stunde braucht
    ODER sie sind so klein, dass ne Geißel oder ein Whirlwind komplett drüberholzen kann...
    Aber wär ja gelacht wenn ich das nich hinbekommen würde! (also lacht schonma los...)

    Des mit den Texturen is allerdings wichtig, da ne Map DoW mies ohne Krater usw. aussieht....


    ---------------> Problem schon gelöst.... ERST LESEN, DANN FRAGEN ^^

    Also FROHE OSTERN NACHTRÄGLICH!!

    Viel Glück Ballla beim 1-ten-PLatz-Umkämpfen

    -.- viele Grüße auch von meinen Eltern.... und viel Glück

    Left auch viel Glück beim Zurückerobern... hf gl und vergesst nich, dass Spiele kein Ernst sind :P

    cya mfg ManE4ter

    Ok Probleme gelöst... alles klar...
    hab den genialen Tutorial-Thread gefunden *freu*
    Echt gute Arbeit geleistet, Herr CG!

    Das Einzige was ich noch beheben muss ist, dass meine Einheiten immer n Stück die Berge hochlaufen und dann im 90°-Winkel von den Wänden "abstehen"...
    Ich denke das kriegt man mit unpassierbarem Terrain hin, oder?
    Danke auch an denjenigen, der des mit den RGB-Codierungen geschrieben hat (zB dass Wasser 0,0,0 ist usw.).

    Alles in Allem bin ich jetz bereit euch mit meinen Map-Posts auf den Geist zu gehen :P
    Wenn jemand BattleRealms kennen sollte... ich versuche demnächst mal ein paar BR40k-Maps zu entwerfen ;)

    Man sieht sich...
    Achso.... Danke Matrix für den Post (hat zwar nich geholfen, aber du hast wenigstens mal was geantwortet)

    THX

    Ich bin übrigens Classic-Spieler... und will logischer Weise auch Classic-Maps haben

    UND:
    Ist es wichtig dass ich am Anfang des Edits einstelle, dass es WH40k-DoW-Map sein soll und nicht "My Mods"... denke schon... aber kann man das auch wieder während dem editieren ändern???

    Wäre den Hilfeleistenden sehr verbunden ^^

    HMMMMM....
    Ich checks net so ganz aus, das Teil...
    ALSO --->
    Ich hab mir ne schöne Map gemacht, alles eingestellt von wegen Name Description usw... SOGAR (haha) Startpunkte....

    Nunja... auf jeden Fall wollte ich speichern und nochma öffnen und auf einmal war das ganze Terrain verschoben und "stachelig", also überall spitze Berge drin....

    1. wie kann ich das beheben....
    2. was muss ich genau alles installieren um den Editor nutzen zu können (ich hab mir des RDN-Tool 1.1 geholt und dann quasi "1.41 only exes" drüberinstalliert) ?
    3. was muss ich dan in der Map alles so einstellen, dass da keine Fehler kommen?

    ... falls ihr die Frage schonma beantwortet habt, einfach sagen wo... ich hab noch nix gefunden....

    Danke

    Ja....
    aber wie ich schon sagte ist es ja Sinn und Zweck eines STRATEGIE-Spiels, sich Strategien einfallen zu lassen die für JEDE Situation passend sind.....
    Also soll man sich , wie schon gesagt, VORHER überlegen, wie man mit bestimmten Situationen klarkommt/klarkommen kann.
    Oder im Team ne Teamstrategie zu machen....
    Blödes Beispiel:
    "Du machst Raketenwerfer gegen Fahrzeuge
    Ich mach Plasmawerfer gegen (schwere)Infantrie
    wenn wir gegen SM spielen"

    Und ich denke dass es auch unfair den anderen Rassen gegenüber wäre, da man sich zB bei Eldar (obwohl ich die hasse GRRRR) ja auch schon vorher die SPEZIAL-Truppen bauen muss und dann auch nicht einfach so Banshees in Warpspinnen oder Khaindar "verwandeln" kann.

    Ich würde lieber das Verseuchte Gebiet auf ne Fernkampfeinheit und den Bann (D.Fesseln) dann auf Nahkämpfer sprechen.
    Gründe:
    1. Zieht Verseuchung Moral.... wenn Moral weg dann nix mehr Schaden mehr tut machen tun!
    1,5. Fernkämpfer (zB mit Rak) müssten sich bewegen -> Verzögerung beim Schiessen oder Schaden (wie bei Halloween: Süssigkeiten oder Streich)
    2. Wenn Nahkämpfer festgehalten sind -> Kein Nahkampf mehr -> leichte Ziele bevor sie sich wieder bewegen können


    Zum Strahl des Verderbens sag ich nur:
    Endgeil! Zieht nem SMSquad 1/2 HP und zerrt Moral wie nix!
    UND erwischt unter Umständen mehrere Trupps!

    Genau.
    Und wenn man am Anfang gleich nen Generator baut kannst du danach R-Kammer und General baun (und bekommst noch für später schonmal n bisschen Energie bzw. kannst du damit auch forschen.... oder ich persönlich bau immer schonmal nen Altar um dann im tech 2 den Hexer auszubilden)

    Hi alle...

    DA_HAMSTAH? Kannst du mir bitte ein AC machen?
    Du bist n recht guter Spieler und ich will ma wissen, was du zu dem Spiel sagst oder was ich falsch gemacht hab(weiss ich zwar grösstenteils jetz auch schon selbst, aber vielleicht hab ich ja irgendwas übersehen) UND was man besser hätte machen können.

    zu meiner Entschuldigung: ich war müde und wollte das ewige Spiel nich noch mehr rauszögern.

    Eigentlich ist mir egal wer seinen Kommentar drüber auslässt...
    Hauptsache ist dass ich viel draus lernen kann!
    Also bitte NICHT sowas wie: "Da hast du voll die Sch.... gebaut!!" und dann keinen Verbesserungsvorschlag machen.

    Leider dauert das Spiel 1 Stunde... also wenns zu viel Arbeit macht, dann kannst du Verbesserungsvorschläge auch hier reinschreiben.

    NATÜRLICH sind auch alle anderen gebeten (sogar gezwungen :evil: )
    Hier was reinzuschreiben, und ihre Meinung zu sagen!

    Danke schonmal euch allen, die (was Nützliches) schreiben...