Bevor hier gespammt wird ![]()
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naja, bis zum Release muss ich halt die Demo zocken ![]()
joa, n bisschen verpeilt ![]()
ich verschiebs mal zur Vollständigkeit ![]()
ne, ich schätze mal, da biste nicht mal alleine...
der gametyp wird sehr oft hergenommen, und macht sehr viel spaß ![]()
es gibt bestimmt jemanden, der dir dabei hilft ![]()
ich habs schon probiert, aber finde die mapfiles net
gut wäre es, wenn du einen DL-Link posten würdest ![]()
Öhm sry wenn ich frage, aber was hat das mit Dow zu tun?
(hab ich was verpasst?! :))
Testnews
Wie ihr ja sicher alle wisst, sehen manche den 1. Post im Kommentarforum nicht, solange kein 2. folgt.
Wir werden dieses Problem so schnell wie möglich lösen.
Update: Das Problem wurde gelöst
Da DoW aber auch noch ne Beta ist, kann das auch einfach nur an der kompatiblität liegen...
saug dir erstmal nen Grafikkarten-Update, am besten nen Referenztreiber von ATI für die Radeons ![]()
Wenns an deinem Comp liegt, dann an der Graka...
mach mal die aktuellsten Treiber rein für deine Graka, das hat bei den meisten etwas gebracht...
GameSpy/Gamespot Preview Single Player
Sowohl Gamespy.com als auch Gamespot.com haben einen Artikel geupt der sich hauptsächlich mit der Single Player Kampagne beschäftigt.
Hier gelangt Ihr zu dem GameSpy Preview.
Bei Gamespot.com erfahrt Ihr ebenfalls einige Details zur Storyline der Single Player Kampagne.
Weiterhin sind auch einige neue Screenshots und ein Mini-Video zu sehen.
Viel Spass wünscht Euch
Euer DoW.de Team
@Dschingis: Hör endlich auf so zu spammen, oder du wirst wirklich verwarnt
Es gibt ein paar Projekte die sog. Cinematics machen...
Das funktioniert aber anders, als ihr euch denkt.
Man erstellt eine Custom Map mit der Camerafahrt, Terrain etc...
diese map muss man sich dann runterladen, dann einfach im einzelspieler spielen...das hat den vorteil, dass die Größe selbst bei nem 100 hrs film (jaja, übertrieben ;)) nur vllt 50 MB beträgt...
ne gute idee wäre doch, die Warhammer-Geschichte zu verfilmen ![]()
Bis jetzt gibt es leider noch kein Programm für Dawn of War, da die komprimierung anders ist....
aber Relic wird ein Tool releasen
beim aurora editor (auch nwn-editor genannt) konnte man schon richtig viele sachen machen, nur war das terrain sehr vorgegeben ![]()
von der texture weiss ich, dass sie 1024x1024 groß ist,
die Modelle sind schon high poly, so um die 3000-4000 pro Modell dürfte da der Fall sein...
Unterstützen wirds aber bestimmt so 20000 Polys / Einheit, wobei es schlecht wäre, wenn die einheit dann 1000x vorkommt, da es dann zu lags etc kommen kann
Das kommt ganz auf das System an, wahrscheinlich sind Custom Maps ganz normal kompatibel mit jeder Version/Sprache, bei Mods bin ich mir nicht sicher
Wichtig :
QuoteDiejenigen, die mit mir die Mod-Section moderieren wollen, müssen bestimmte Vorraussetzungen mitbringen, nicht nur einwandfreies Benehmen und gute Mitarbeit.
Bevorzugt werden Leute mit:
== Programmierkenntnissen (Kein Visual Basic oder andere GUI Sprachen)
== Modelling-Kenntnisse ( bevorzugt werden Kenntnisse zu Maya )
== Skinning-Kenntnisse
== Generelle Mod-Kenntnisse (Andere Editoren wie WC3, Hammer, UT etc...)
Jetzt fängt ihr aber an, zu spammen ![]()
Unterlasst das mal, sonst gibts haue ![]()
Nemesis ist vorerst dabei ![]()
btw. WC3 Avatars 4ever ![]()