Posts by Robbes
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Willkommen im Nerdvana.
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King of Fighters 13 - Abenteuer im Online-Modus
Kein Scherz, wie man sowas programmieren und anschließend auf die Menschheit loslassen kann, ist mir schleierhaft. Heutzutage ist bei Bemu-Spielen ein guter Online-Modus einfach Pflicht, da nunmal die Wenigsten Zeit haben regelmäßig 2-4 Leute auf die heimische Couch einzuladen. Und so oft es auch verteufelt wurde hat "Street Fighter 4" in solchen Dinge einfach Maßstäbe gesetzt. Z.B. Lobbys für bis zu 8 Spieler, wo die restlichen Sechs den zwei Spielenden zuschauen können. Nicht zu viel verlangt, oder?
JA NIX IS!
Man hat bei KoF Online genau zwei Optionen: Ranked Match und Player Lobby.
Im Ranked Match finde ich niemanden, wenn ich bestimmte Suchoptionen wie "Gleiche Region" oder "gute Verbindung" einstelle. Ohne solche Vorgaben wurde mir dann ein Brasilianer zugelost, der in der zweiten Runde wegen der unspielbaren Verbindung gedropt ist.
Ansonsten kann man dann entweder selber eine Player Lobby erstellen oder einer beitreten, wobei es jeweils nur möglich ist, dass zwei Personen in einer Lobby gegeneinander spielen -.-
Allerdings ist man auch hier wieder sehr vom Gutwillen des Internetgotts abhängig. Z.B. habe ich versucht gegen zwei Franzosen zu spielen und bin maximal bis zum Char-Select-Screen gekommen, bevor ich rausflog.
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Im Playstation Network gibt es "Prince of Persia" von 2008 - Das Spiel mit der hübschen Cellshading Look - für 7€.
Jupp, das ganze Spiel (knapp 6 GB groß).External Content www.youtube.comContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy. -
Traumhaft schöne Bilder!
Vor allem wenn man, wie ich, hier im besten deutschem Novemberwetter sitzt: Höchstens 8°, Dauerregen und fünf Stunden Sonne am Tag.
Cheers Junge, ich trink einen Glühwein auf Dich und ess ein Fruchtspieß mehr
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Spiele nun endlich "King of Fighters 13" und ich bin hin-und-her gerissen.
Auf der einen Seite konnte ich des vergangenes Wochenende Offline mit ein paar Bekannten testen und es war der Hammer. Wie erwartet äußerst aggressives Gameplay, coole Charaktere und eine wunderhübsche Optik.
Aber, jetzt wo ich alleine die heimische Couch bewache, muss ich mich mit dem Online-Modus rumschlagen...zum Kotzen. Keine Ahnung, ob es an meinem Krüppelrouter liegt oder daran, dass das Spiel "offiziell" erst heute in Europa erhältlich ist, aber ich spiele die ganze Zeit mit einem tierischen Lag.
Die Verzögerung ist teilweise so schlimm, dass ganze Inputs einfach nicht erkannt werden, sprich wenn ich schnell Hoch->Tief blocken will passiert nichts und ich werde getroffen. Jetzt zähl da noch hinzu, dass das Combo-System in KoF um einiges strikter ist als in "Super Street Fighter 4" und Du kannst dir ausrechen, dass Combos online treffen Glückssache ist.Generell hab ich bisher eigentlich nur gegen Leute verloren, die Retadierten-Rushdown spielen, also nur reinhüpfen wie die Bekloppten, Jabs mashen und random irgendwelche Special Moves zünden. Methodisches Spielen kann man da vollkommen vergessen.
Frei nach der alten "Beat 'em Up"-Weisheit: "Try playing Mind Games with braindead people." -
Es geht JETZT IN DIESEM MOMENT los, das Finale zwischen Fnatic MSI and Frenetic Aray
Twitch.tv -
Junge, und wie rot sie ist!
Wärst Du ein Rentier, so hießest Du Rudolph. -
Ich seh nur ne rote Nase, ne dicke Lippe und Hipster Glasses

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Einen kiloschweren Truthahn im Ganzen an einem Kleiderbügel-Angelhaken fritieren...Jo, wieso nicht.
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KoF13 für die PS3.
ENDLICH!
Und sogar die fucking Deluxe-Edition mit nem dollen Tittenposter von Mai Shirunai (was mir nicht egaler sein könnte) aber natürlich OHNE DEN VERDAMMTEN SOUNDTRACK.
Hab das Spiel seit August vorbestellt und bekomme selbstverständlich NICHT den Vorbesteller-Bonus dazu...IS KLA!
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Nur eine kleine Erinnerung:
ES IST WIEDER SOWEIT!
Die HoNcast-Crew hat sich auch dieses Jahr auf den Weg in's schöne Röppöngköngsmörrebrot, Schweden, gemacht um uns hier an den heimischen Bildschirmen den Kampf der Giganten zu präsentieren!
Und auch 2011 gilt es den bisher ungeschlagene Champion "Fnatic MSI", der zum Klatschensammeln geladen hat, vom Thron zu stoßen. Dafür bereit sind diesmal nicht nur die üblichen europäischen Verdächtigen wie Online Kingdom, Druidz, LION, usw... NEIN! Dieses Jahr haben es auch einige der besten amerikanischen HoNanisten Richtung Polarkreis geschafft.
Team EZ und Trademark eSports bringen solchen Namen wie Chu, Bkid, Swindlemellownz und Tralfamadore über den großen Teich damit die Ausrede "LAAAAG!!!111" diesmal nicht zählt.
Viel Spass!
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Sorry Megge, das war witzig gemeint und eigentlich wollte ich auch nur Rata auf den Arm nehmen. Hab wohl mal wieder irgendwo einen Smiley zu wenig gesetzt.
Du hast mir in keinster Weise an's Bein gepisst, im Gegenteil schätze ich deinen Input zu sämtlichen HoN/Dota relevanten Threads sehr.
No homo.
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Sagt bescheid wenn ihr rausgefunden habt wer den größten hat von euch...
Wenn's nur darum ginge, hätten Megge und ich das schon längst durch Pimmelfechten rausgefunden und er am Kürzeren gezogen.
Ka, erstes Practice-Game hinter mir und alleine die ganze Shop-Geschichte geht mir schon wieder dermaßen auf den Senkel. Wenn die schon die Secret- und Sidelane-Shops beibehalten, dann will ich auch wieder drölftausend Shops in der Base stehen haben -.-
Dazu kommen noch Soundruckler, dass das Game bei mir anscheinen auf 640x480 läuft und mein Held net stocksteif stehenbleibt wenn ich es ihm befehle. -
Sorry, dass ich jetzt etwas vom Thema wegruder, aber diese Midas-ist-OP Geschichte zehrt gerade an meinen Nerven. DotA ist das Musterbeispiel an OP-Heroes, wenn man sich mal den alten MB, Specter, Tide Hunter und vor allen Dingen Weaver anschaut.
Midas wird nur OP, wenn man ihn a) als Gegnerteam unterschätzt, b) ihm viel Farm lässt und c) die Levels gibt. Und unter diesen Kriterien wird jeder Hero OP, da kann ich selbst mit nem Demented carrien.Ich jedenfalls finde viele Änderungen in HoN sehr sinnvoll (Stichwort: Zweimal Buyback) und schade, dass man sich da anscheinend bei Valve zu fein (oder zu ängstlich vor der eigenen Fanbase) war um sowas zu kopieren.
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Ein HoN-Kollege hat mir gerade einen Beta-Key vermacht, download bei 50%!
*tanz-im-Kreis-vor-Freude-zum-Rumba-Rhytmen*Kotzt mich das an, morgen den ganzen Tag Uni hab. Freitag bin ich auch weg und Samstag wird sehr wahrscheinlich "King of Fighters" gezockt...naja, hab eh noch nicht so viel Gutes von der Beta gehört (und ja, ich weiß, es ist eine Beta).
Kurze Anekdote: Oben genannter HoN-Kollege hat nie das original DotA gezockt, bisher nur HoN, das aber ziemlich gut (er ist mitlerweile ungefähr genau so gut wie ich, vielleicht sogar besser). Und genau deswegen bin ich ihm in seiner HoN-Anfangszeit immer auf die Nüsse gegangen, da ich partout Wörter benutzt habe, die niemals in dem Spiel vorkamen und für ihn keinen Sinn gemacht haben. Mitlerweile passiert mir das nur noch selten, aber ab und zu rede ich dann doch davon, dass Tiny jetzt einen Blink Dagger hat oder dass Axe im Wald mehr Tangos braucht

Auf jeden Fall meint er, dass DotA2 momentan im Vergleich zu HoN das schlechtere "Spiel" ist.
Viel zu sehr läge der Schwerpunkt auf Farmen anstatt auf Ganken und generell ist ihm alles viel zu langsam. -
Ich lade die Beta!!! YAAAY!

Fick Dich und deine ganze beschissene Crew! Ich kack auf euere Farben!
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http://www.eurogamer.net/articles/2011-…preview-preview
"Side by side, a game of LoL now seems like a finely-honed fencing match
where opponents parry and riposte, while Dota 2 is an unforgiving
broadsword duel in which one false move spells disfigurement or even
death."LoL-Fag detected

Hab ich gelacht. -
Für alle Dark Souls Freunde:

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Gah, ich muss iwann mal den A Führerschein machen
Dito, und nen Organspendeausweis hab ich ja schon
