Posts by Robbes

    SPACE MARINE!

    Und soweit, so gut!
    Spiele es auf der PS3 mit englischem O-Ton, der zwar etwas bessere und härtere Sprecher hätte gebrauchen können, aber macht soweit richtig Lane. Vor allem die Bolter- und Kettenschwert-Geräusche haben die phantastisch hinbekommen. Es fühlt sich einfach richtig an in eine heranstürmende Orkhorde ein Boltgewehr zu entleeren um dann dem Rest mit Boltpistole und Kettenschwert niederzusäbeln.
    Und kein Sherz, beim Intro hatte ich ein kleines Bischen Gänsehaut ^^
    Es ist bewusst schlicht gehalten, mit einem kurzen Computerdialog, der meldet, dass Planet Rubbeldikatz von Xenos überrannt wird.
    "Was nun?" fragt der Computer.
    "Exterminatus?" kommt die eingetippte Gegenfrage :rofl:
    "Nix da!" lautet die Antwort um dann nach einigem Hin-und-Her folgen Satz einzublenden:

    Deploying Adeptus Astartes Ultramarinus


    :wee:

    Kurzer Zwischenstand:
    - Programmbeschwerde.de sagt, dass genug Beschwerden eingetrudelt sind (über 6800) und sich darum gekümmert wird.
    - Anonymus droht RTL
    - RTL Seite wird gehackt
    - RTL stellt ein 15 sekündiges Entschuldigungsvideo auf seiner Seite online
    - Sweet Irony: Die Moderatorin Nazan Eckes, die vorher noch die GC-Besucher "echte komische Gestalten" nennt; hatte übrigens erst Ende März 2011 durch die Verleihung des deutschen Computerspielpreises geführt
    - Der Autor des Beitrags lässt ANGEBLICH zuerst verlauten, dass das Ganze noch viel zu harmlos geworden ist und man an den Reaktionen sieht, dass Zocken dumm / humorlos macht.
    - Als der Shitstorm aber Fahrt aufnimmt, entschuldigt sich der Autor kleinlaut.

    Ich glaube ca 15€, kann aber auch ein bissel mehr sein.
    Das Spiel ist aber echt knallhart was das Combo-Timing und die Eingabe von Special-Moves angeht. Hier merkt man mal, wie nachlässig und vergebend SF4 in dieser Hinsicht ist. Hab mich gestern Abend ein bissel an den Trials versucht und nach einer halben Stunde frustriert den Stick hingeworfen.
    Online hab ich mich noch nicht getraut, da dort halt Leute warten, die das Kackspiel schon seit 10 (In Worten: ZEHN!) Jahren zocken. Da wirst halt zum Frühstück vernascht, deshalb erstmal Combos üben und Kokujin Videos schauen.

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    Endlich die vorbestellte Online-Edition von "Street Fighter III : Third Strike", hierziulande besser bekannt als "ZÖÖÖRD!!!".
    Es ist quasi die John McClane Version von "Super Street Fighter 4", da hier neogleiche Reflexe und großmeisterhafter Umgang mit dem Arcadestick gefragt sind.

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    Warhammer: Kill Team

    Is echt witzig für 8€ aber ich hätte gerne etwas mehr bezahlt, wenn es wenigstens Online-Multiplayer dazu gegeben hätte. Sowas vermisse ich wirklich, da ich zwar zwei Arcade-Sticks aber nur ein Pad besitze.

    Jo, ich war am Donnerstag für 2-3 Stündchen da und das hat mehr als gereicht.
    Bin direkt durch zu THQ und Campcom und hatte wirklich unverschämtes Glück, dass ich ohne langes Warten Space Marine Multiplayer und Asuras Wrath anzocken konnte.
    Space Marine MP war ganz nett, ich spielte Chaos vs Marines, 8 gegen 8 in einer weitläufigen Häuserruine. Dabei wechselte ich zwischen zwei Klassen, Raptor und normaler Space Marine (es gab wohl noch einen Dritte, Marine mit Heavy Bolter) und bin eigentlich konstant nur gestorben ^^
    Entweder wurde ich aus der Luft geballert und von einem Kettenschwert zersägt, je nachdem welche Klasse ich gerade spielte.
    Das Ganze erinnert stark an Gear of War, da der Marine an sich wie unter Wasser läuft, schon fast Zeitlupenartig. Nur die berühmte "Combat Roll" verleiht dem eine gewisse Dynamik.

    Bei Asuras Wrath hatte ich tierisches Pech gehabt, da 1) mein linker Analog-Stick im Sack gewesen war und 2) ich natürlich den Teil der Demo erwischt hatte, wo man sich nur durch Quicktime-Events mashen musste. Ich denke die Demo war insgesammt ca 15-20 Minuten lang, aber man lies die Leute natürlich nur 5-10 Minuten zocken. Was mir hier negativ aufgefallen ist, war die grottige Grafik. Die Hintergründe schienen direkt aus der Playstation2-Ära.

    Hmm, ich war nur am Donnerstag für ein paar Stündchen da und bin zweimal am Stand vorbei gestromert.
    Einmal hab ich da einen Spacko in voller DotA2-Montur nach einem Beta-Key angeschrien:
    Ich: "Entschuldigung!"
    Er: "...."
    Ich: "ENTSCHUDLIGUNG!!"
    Er: "English!" (Nicht "English please!" oder sowas, hat mich einfach nur angegrunzt)
    Ich: "I'm sorry to bother you, but is there any chance to get a Beta-Key here?"
    Er: "Later."
    Ich: "Later? Like later this day?"
    Spacko: "No, later!"
    Ich: "Like Saturday or Sunday?"
    Hirnverbranter Affenmensch: "No, later later!"

    An der Stelle hab ich mich dann einfach umgedreht und bin gegangen.

    Hmm, eigentlich ging das unter dem Link, den Satyre gepostet hat. Wäre ja lustig, wenn sie das schon wieder rausgenommen hätten :D
    Ka, bis jetzt zwei Spiele gesehen und irgendwie kommt nach dem Hype jetzt das böse Erwachen. Ich kann es noch nicht richtig festmachen und muss mir immer wieder sagen "Es ist die Beta!" aber irgendwie finde ich es...meh.
    Ka, alles erscheint so langsam, die Creeps sind genau so groß wie die Heroes und generell schaut das Ganze irgendwie aus wie LoL, nur mit schärferen Texturen.

    Das erste Spiel war dann zu allem Übel auch noch ein 90-Minuten Farmfest von zwei chinesischen Teams, wo es zum Schluss nur noch darum ging, wer das meiste Geld für Buyouts hatte -.-
    Carrys für die jeweiligen Teams waren Specter und Weaver, beide mit Radiance, beide nicht so spannend.

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    Und ja, der Typ hat wirklich Tourett Syndrom.

    Ich hatte ein Problem bei dem Installieren des großen Freitags-Patch. Immer wenn der Balken halb durch war, kam ein Crash. Gottseidank war Ark im TS, der mir direkt nen Tipp geben konnte: Rechtsclick auf die HoN-Exe, "Eigenschaften" -> Raster "Kompatibilität", Feld "Kompatibilitätsmodus" Box Makieren und Win95 auswählen.
    Dann dauert das Update zwar etwas länger, hat aber funktioniert.
    Nach dem Update allerdings alles wieder rückgängig machen, sonst ruckelt das Spiel.

    ich find das "anlegen" system zwar schon cool, aber das hat bei CS imho nix zu suchen.

    Den zug versteh ich auch nicht so ganz, abgesehen vom erschliessen des konsolenmarktes ziemlich hä.
    CSS hat schliesslich noch eine durchaus akzeptable optik.

    Ich kann mir vorstellen, dass Valve den Spagat zwischen Twitch-Shooter und klassischem CS schaffen will. Vielleicht holen sie mit der ganzen Ladder-/ Stats-Geschichte die "Modern Warfare"-Kinder ab, wärend Cross-Console Support und das gute, alte CS-Gameplay Shooter-Mumien wie mich hinterm Ofen hervorlockt.