Dota 2 - Turnier auf der gamescom - 1 Million $ für das Siegerteam

  • 5 Minuten? Würden doch 60 Sekunden schon fast reichen und da das game quasi dann über nen anderen server gespecct wird, kann man den delay ohne probleme einstellen denk ich mal und wers nich will, macht halt n private game. ^^

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • 5 Minuten? Würden doch 60 Sekunden schon fast reichen und da das game quasi dann über nen anderen server gespecct wird, kann man den delay ohne probleme einstellen denk ich mal und wers nich will, macht halt n private game. ^^

    jo sollte kein Problem sein da nen delay einzubauen . Ich mein bei guild wars gabs das auch und das war nen MMO also alles halb so wild

  • Nunja, ich denke mal, die haben ein paar alte Helden importiert, einige Items eingebaut und vllt. 2 neue Helden. Mehr brauchen sie für ein schnelles Turnier nicht. Balance ist bei importierten Helden nicht das Problem, bei importierten Items auch nicht.
    Die Installation in Steam, Spectator Modes, Bots, etc. brauchen sie für das Turnier noch nicht. Es könnte also noch ein wenig dauern.

  • Naja die veranstalten das Turnier ja nicht hauptsächlich, damit sie 1 Mio $ raushauen können, sondern als Werbung für das Game. Spectator Modus wird es wohl in irgendeiner Form geben müssen, da die Matches ja auch gecasted werden - und wenn man da ein Game präsentieren kann, das nicht mehr allzu lange bis zum Release braucht (vor allem auch, um so viel wie möglich von den Neuerungen gegenüber Dota zeigen zu können): umso besser.

  • Aber auf der Messe haben sie mit dem Spectator Modus nicht das Problem, dass sich andere einklinken und spionieren können. Auf der Messe können sie die Spieler isolieren und haben damit ein paar Probleme weniger.

  • 5 Minuten? Würden doch 60 Sekunden schon fast reichen und da das game quasi dann über nen anderen server gespecct wird, kann man den delay ohne probleme einstellen denk ich mal und wers nich will, macht halt n private game. ^^

    Naja wegen Wards bräuchte man eig ein 6 minuten delay ;)

    Servermäßig ... mal sehen wie es wird aber ich vertraue valve da auf jeden fall mehr die vernünftig online zu halten wie S2 (was mich momentan extrem nervt)

    Quote

    Shoutcasters will be able to operate as directors, so anyone watching will have his camera looking at the same things the shoutcaster is viewing. There is also an optional anti-cheat mechanism built in so that the game you are spectating can be time delayed by any amount of time to reduce potential abuse.

    DAS ist einfach nur legendary. Damit kann man ohne große Netzwerklast jeden Cast in "HD" anschaun.

    Quote

    watch through a specific player’s view (with regards to their camera movement). You’ll also be able to watch replays with friends if you want to review a game or learn from your mistakes.

    Wenn das funktioniert und das gameplay einigermaßen wird wie hon wechsel ich zu dota 2 :D

    Naja ich werd mich auf jeden Fall mal für Beta anmelden wenns denn sowas für den normalsterblichen gibt.

  • Beta: 10.000€ Teilnahmegebühr, müssen ja das Preisgeld wieder rein kriegen ;)

    Wenn sie das Delay auf 10 Sekunden veringern, brauchen sie sich um die Wards keine Sorgen mehr zu machen. Die kauft dann niemand.

    Kurze Meinungsumfrage:

    Wird es bei Dota 2 noch Einteilung der Helden in die beiden Seiten geben?
    In Dota kann man vom Design her kaum sagen, welcher Held gut, oder böße ist (es gibt natürlich auch ein paar deutliche). Den normalen Spielmodus (ap, jedes Team kann nur von seinen Helden wählen) spielt niemand mehr.

    Wird man bei Dota 2 in verschiedenen Teams den gleichen Helden haben können?
    In HoN und Dota geht das normal nicht, in LoL schon.

    Was wird der Standart-Spielmodus sein?
    - ap, ar, sd?
    - bonusgold für random pick?
    - kann man während der Heldenwahl die Feinde sehen?

    Edited once, last by Illidan (August 6, 2011 at 6:38 PM).

  • Sieht wie der Verschnitt von LoL und HoN Graphik aus. Nicht übel.
    Das HUD könnte noch etwas Arbeit vertragen, ist aber von der Übersichtlichkeit und dem Inhalt her besser als HoN.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Noch einer:

    Anscheinend sollen das Screenshots von einer älteren Version sein, wird man spätestens ab Mittwoch wissen ;)

    Was ich extrem geil fände, wenn es keine dmg ranges mehr gibt, sonder wie auf den Screenshots feste Werte.

  • ewwww comic grafik
    wieso nur???
    da find ich sogar das hon besser aussieht X(

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • jedes "dota" spiel hat comic grafik, was wohl daran liegen dürfte dass die vorlage (wc3 engine) auch comic grafik ist. LoL ist halt noch bunter, HoN düsterer und DOTA2 find ich eigentlich ganz angenehm so. Allerdings find ich jetzt nicht dass es ne übertrieben comichafte Grafik ist, sondern ein gutes Mittelding.

    was mich schonmal freut ist dass sie offensichtlich sachen einbauen die man in HoN nur via Mods bekommt, zB Respawn Timer, Mana Costs (was ich bis heute nicht verstehe warum die das nicht einfach einbauen -.-)

    Auch die Heroleiste oben ist imo viel besser gelöst als diese umständliche Ding bei HoN was man ausfahren muss und dann den halben Bildschirm verdeckt..

    Ich bin zuversichtlich dass DOTA2 einige Sachen die HoN bereits gut macht, noch besser hinbekommt ;)

    €: noch mehr Screens:

  • Jep finde auch viele "selbstverständliche" Sachen sind einfach dabei. Was mich sehr positiv überascht hat sind diese Marker in den healthbars, sehr gut um die HP von Heroes nicht nur relativ sondern auch absolut einschätzen zu können. Macht es viel einfacher für nuker :krml:

    Grafik ist zwar etwas gewöhnungsbedürftig aber definitiv nicht schlecht. Mal schaun wies am Mittwoch dann aussieht.

  • Spielgrafik scheint recht geil zu sein.
    Die Interface-Leisten sehen allerdings echt scheiße aus.

    Ha, exakt meine Gedanken, die "Leiste" ist wirklich etwas zu lieblos gestaltet.
    Hier noch zwei Gründe, die für DotA2 sprechen: Huskar und Balanar ^^

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