Posts by NesCafE

    sind absolute hero killer, gegen Gebaeude machen soe kaum schaden, und zum binden auch nid so der knueller, aber fuer die Kosten schon ok, wenn die mal ne Hero armor erwischen machen die aus der Hackfleisch

    Map:

    :sob: NesC9fE
    _vs_
    :necron: Randomsmurf


    Ingame Spielname:
    gg vs Nec
    Dauer:
    ~25 min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    Hier ein sehr tolles Match ich gegen einen Nec, ich spiele eine standart BO runter und es geht hin und her und hin und her, endlich T2, ich denke mir los gogo Spell drauf und gut ist, doch auch hier HIN UND HER, bahhhh xD, ich denke mir, scheis Necron der baut 20 Gens und ich guck doof aus der Wäsche! o.O.

    [result]Randomsmurf[/result]

    hmm man kann eigentlich mit gutem Micro schon auf t1 alles klar machen ist so aehnlich wie IGvs SM oder Classic CSM SM mu, prediger einfach attachen da gehen die nicht drauf, ab t2 ist das eh pflicht wegen den Spells, auf t1.5 immer einen Speraphinsquad baun, wegen dem Glauben, bis tier 2 braucht man höchstens ein sond Heiliges bla dingens (das ding aufm LP). Sobald man T2 ist sind allerdings 3 Pflicht. Fahrzeuge bau ich eher seltener, hab jetz noch nicht den Mörder nutzen darin entdeckt, aber T3 sollte man aber auf jedenfall das Fahrzeuglager baun, weil das Upgrade fuer die Melter sich auch auf die Celestias auswirkt, den Sinn des 2. Heros hab ich ATM noch nicht ganz gecheckt meiner Meinung nach geht der zu fix down, ab t3 in dem Repisquad ist er gut auf T2 allerdings nicht, naja das die Grens pflicht sind weis ja jeder. was ich gerne Spiele ist den Held zu attachen und dann auf t2 beide nahkampf upgrades durchballern, die Seargents der SoB machen einen perversen Nahkampfschaden und gekoppelt mit dem Hero ist das schon sehr böse.

    So mein erst eindruck :D

    So und hier das beweis Rep vs Kablam, er hat am Ende erstmal dick abgeflamt xD, herrlich (bitte missachtet das einfach, gegen Ende habe ich auch Hardcore floating gehabt konnte die Kohlen aber nicht ausgeben :( )

    Lookidilook ->

    man kann alles kicken wenn man weis was kommt, wenn nicht geht die taktik auf, ich finds schade wie ihr draufrumhackt, anstatt vernueftig drauf einzugehen, Possies killen auch alles im CC, leider sind die T3, also keine bla aussagen mehr und schafft beweise ran, fordert gaddy raus und dann gogo, anstatt hier so große töne zu spucken ^^, so far ;)

    SM gens sind billig 135 ist nicht teuer, davon mal ab 2*4 scouts + lp2 gg Vesps, bau den gen einfach an deinen 1. LP und bau den dann aus, am besten du stellst das ganze neben der kaserne auf damit er da nicht rum nervt

    Templar haben echt die Cybots gefehlt, die hätten vorallem die Höllenklauen gut gekriegt, das hat Blackhope mal gegen mich gemacht die Sturmkanone des Cybots richtet da doch einiges an schaden an, auch die vom Nahkaempfer, Gaara hat gefloatet wie die sau, ehrlich gesagt hat er nur wegen den Taloons gewonnen ^^

    es kommt auf den gegner drauf an, ne gesunde masse kann auch den Tau gut killen, trotz FWs erst ab t2 wirds etwas haarig, ich tendiere dort so Fahrzeugen als Meatshield und 1-2 Probes um evlt. Antitank auszuschalten, Grays sind pflicht, Vespiden einfach mit scouts und Lp2 wegmachen, ansonsten n early harass ist auch immer ganz schick vorallem wenn man die Worker und Capunits kriegt ne Probe ist ja auch schnell gespielt

    hmm gegen 4 Geiseln reiner selbstmord ^^, dann save ich die wurst doch lieber, die Aura ist einfach so wichtig um sie dann so doof zu verlieren, ich war auch sehr geschockt das die Geiseln so reinhaun vorallem gegen die Racks das indirekte feuer war doch irgendwie immer recht unangenehm ^^