Posts by Master Peet

    Erstmal danke für das lob :)

    Wenn ich den Cup tatsächlich gewinnen sollte, könnte ich mich als bester DoW II Spieler im SM mirror in Deutschland bezeichnen. Das wars aber auch schon

    Ne eigendlich auch nicht wirklich, da du ja nicht gegen jeden aus dem cup gespielt hast und einige auch gar nicht erst mitgespielt haben. Einer der besteren SMs würde eher zutreffen ;)

    Natürlich flamen jetzt die alle, wo meinen das sie bestimmen wer gut ist und wer nicht. Und weil sie immer gesagt haben, das ich urschlecht bin, ich mich aber trotzdem durchgesetzt habe, ist ne Welt für sie zusammengebrochen.. mimimimi 8[


    Muss ich dir recht geben sowas regt mich auch immer auf, bei manchen leuten geht das nicht in den kopf rein, dass man auch trainiert haben könnte und nicht nur durch luck etc gewonnen hat. Neues Spiel neues Glück, trfft auf dow2 echt recht gut zu, da anderer spielstil. Da sind dann plötzlich die leute die in dow1 oben mit dabei waren nicht mehr so gut und bei dow andersrum.

    Das ist leicht erklärt, ich musste erstmal Ress sparen, damit ich auf einen gefährlichen move, hätte reagieren können :)

    Wenn du auf meine Ress achtest, wirst du bestimmt auch merken wieso ^^

    In nen SM mirror, wirst du mit Plaka nicht sovie reißen, wie mit einen HB squad :)


    mfg
    Synatrax

    Auf welchen gefährlichen move haste denn gewartet, darauf das geartner dir den engergiepunkt wieder wegnimmt? :rofl:
    Naja mal schauen wie weit du mit deiner HB takke noch im cup kommen wirst :]

    naja, ich hab das erste rep angefangen zu schauen und hab aber nach 5 mins wieder ausgemacht, fing bei syna schon damit an das der energiepunkt nichtmal ausgebaut wurde 2 minuten nach der einnahme 8[
    Und es ging so weiter, massig fehler auf beiden seiten, wenn jemand sm mirror lernen will is man hier fehl am platzt, muss ich jetzt mal so direkt sagen.
    Devastoren empfinde ich als abslut sinnlos im Mirror, außer vll auf grünzahndschungel,aber plasma devas als unterstützung ggn nen tac mass sind recht nützlich...

    Klar, es macht Sinn, dass Einheiten beim zurückziehen mehr Schaden im Nahkampf bekommen. Wer sich zurückzeiht hat schließlich keine Zeit mehr zum parieren. Andererseits ist der Bonus viel zu hoch und kann frustrierend werden. Gegen einzelne Moscha-Truppen ist das noch kein großes Problem, blöd wirds nur im Kampf gegen Melle-Blobs. Dort gibt es durch das schlechte Pathing häufig kein Herauskommen mehr.

    Der Machanismus wird insbesondere bei Tyraniden auf die Spitze getrieben. Erst gibts nen Knock-Back dank Kriegern, dann wird man zerfleischt und von den Ganten zu Tode gesprungen.

    Bei Tunneln ist das auch blöd: falls sich ein Tunnel hinter der eigenen Armee öffnet (also zwischen Truppen und HQ) ist es nahzu sicher, dass man seine gesamte Armee ausmustern kann. Ich bin als Space Marine teilweise dazu übergegangen meine Truppen kämpfen zu lassen um dem Gegner etwas an verlusten zuzufügen, anstatt kampflos die gesamte Armee zu verlieren.

    Es wäre durchaus angebracht den Schadensmodifikator bei zurückziehenden Einheiten auf 0.3 gg Fernkampf und 0.9 gg Nahkampf zu setzen. So hat der Nahkampf immer noch einen großen Vorteil, aber der Fernkampf ist nicht mehr ganz so schwach.

    Zuletzt: Lolhammer macht an zurückziehenden Tyra-Kriegern nen Instant-Kill.

    Genau so schauts nämlich aus, ggn niden isses ggn knockback und wie die ganzen nahkampf synapsen heißen, echt total frustrieren, wenn du mit deinem fc z.b angreifst und dich bei der hälfte der hp retreatest geht der instand down :rofl:
    Bei full hp kommt er gerade so davon wenn er im nahkampf war^^
    Sowas kann echt nicht angehn und macht niden und orks auch, zu stark, wenn ein guter spieler weiß´wie man diesen schadensbonus einsetzten kann.
    Würde sogar so weit gehn das dieser mechamismus einen haupteil der derzeitigen balance probleme lösen würde wenn er richtig gesetzt ist, da z.b ein nid dann seine armee auch mit fernkämpfern mischen muss, weil er sonst ggn das hit and run eines sms nicht ankommen würde, anstatt nur brainless rechtsklick einheiten zu massen.

    der clan ist im diesen jahr gegründet worden und entstand aus der fusion von zwei andern clans (namen entfallen^^)

    - CSS:Ger EPS team
    - Call of Duty 4 EPS team und wohl titelfavoriten
    - CSS:SWE eins der besten teams ins CSS generell
    - CS 1.6:GER wohl nächste season auch in der EPS
    - und wir halt hoffentlich auch mit nen paar leuten in der EPS vertreten:D

    wird wohl in der nächsten zeit nicht mehr aus dem esport wegzudenken sein, kennen halöt viele noch nicht weil er wie gesagt erst dieses jahr gegründet wurde. HAben nen gutes zuhause gefunden auf jeden fall ;)


    Naja, den Warboss kann man einfach nicht töten. Total lächerlich imo, genauso wie diese T3 tanks. 1 schuss tötet 2 warriors lol.

    lol, wie du andauernd versucht hast den wb zu killen und dabei jedesmal die hälfte der armee verlierts...
    Nach zwei total sinnlosen hero losen und generell krieger selbstmordtrupps darf man sich nicht wunder das man verliert...
    Das du trotzdem so krass dominieren konntes zeugt wieder mal von der balance der rasse...

    Alles in allem hat el alcazar 10 mal besser gespielt und verdient gewonnen imo