Posts by [RPB]coOLRocKZ

    lol...ihr habt ja echt nix besseres zu tun.
    Also um das mal aufzuklären:
    Ja, die haben die 3XX Spiele tatsächlich gemacht, ABER es handelt sich um einen Gamespy-Bug (betrifft irgendwie nur wenige Accounts). Dabei werden die Losses nicht angerechnet und die Wins (auch von normalen Lobby-Games JEGLICHER Spieleranzahl) zur Streak gezählt.
    Woher ich das weiß? Ich habe auch schon mit SIMaRON und MEGaRON im Team 3v3 gespielt bzw. mit SIMaRON 2v2. Und für jeden Win wurde die Streak größer...jedoch nur bei denen...mein Account war von diesem Bug nicht betroffen (ich habe nie auch nur einen einzigen Ladderpunkt oder Streakwin für Publicgames erhalten).
    Also regt euch nicht auf...ist'n Bug...obwohl beide wirklich auch mit die besten 3v3/4v4-Spieler sind die ich kenne...
    Greetings
    RoxX

    Eben...und Eldar kann auch mit Nahkampf (Shees) oder Fernkampf (Khaindar) kommen und muss dafür nicht ein extra Gebäude bauen...daher halte ich das Argument mit der 50/50 Chance als nicht nur unbedingt Tau-typisch...und bei Eldar schreit deswegen schon lange keiner mehr...

    Ich glaube die wahren Stärken und Schwächen können nur Leute einschätzen, die nicht nur gegen Tau, sondern auch mit Tau gespielt haben (und auch schon als Tau-Spieler gepwnt wurden...oh ja da gibt es...gute Spieler schaffen das).
    Der Typ " Pseudo-Pro" der nichtmal Tau spielt, immer nur von Tau gepwnt wird und daher Imbalances nicht von seiner eigenen Unfähigkeit unterscheiden kann sollte sich hier lieber raushalten...

    Am besten wird meiner Meinung nach eine Balancefrage geklärt, wenn man sich mal die Top20 der Ingame-Ladder anschaut. Und da kann ich nicht übermäßig viele Tau finden:

    Mainraces der Ingame-Top-20 27.11.06 19:45Uhr

    1. iCe|Carotte| (Eldar)
    2. prime|Luremaster (Eldar)
    3. sCa|eXXe (Eldar)
    4. u|phynix (Tau)
    5. CgS|eve (Necrons)
    6 DerSensenmann (Necrons)
    7 prime|Luremaster (Necrons)
    8 Doc-Ding-Dong (Necrons)
    9 soLunatic (Necrons)
    10 sCa|Fallen (Chaos)
    11 M|m`S_VasHy (SM)
    12 PuReBall (Ork)
    13 DAS_CAPN (IG)
    14 BestNoob (Chaos)
    15 YioSen (Necrons)
    16 ToTfTw (Chaos)
    17 Eldar`4_ever4 (Eldar)
    18 Servant_xy (SM)
    19 Doraneko (Tau)
    20 DirtyTrucker (Necrons)

    Necrons: 7x
    Eldar: 4x
    Chaos: 3x
    SM: 2x
    Tau: 2x
    IG: 1x
    Ork: 1x

    --> Ich denke das ist schon repräsentativ und lässt mich ein wenig lächeln, da gerade die Eldar-Spieler (Eldar immerhin imo die Top3 OHNE ehemalige Eldar-Top-Spieler wie Left, Insane, Select... die imo inaktiv sind bzw. andere races spielen) am häufigsten und stärksten whinen über Tau.
    Man hat echt das Gefühl, dass die einfach nicht damit fertig werden, dass Eldar keine Freewins mehr hat und vielleicht endlich auch mal ein Matchup vorhanden ist, in dem es für die Eldar etwas schwerer wird. Machbar ist es aber allemal (wenn ich die Ladder anschaue).
    So far...Tau ist mit Sicherheit nicht total IMBA...leichte nerfs an Vespiden, Crisis-Flamer (dafür RL stärker) und Krootox reichen voll und ganz aus.

    RoxX

    P.S.: Und jetzt kommt bitte wie bei Chaos in DoW 1.2 und sagt es gibt bei allen Rassen außer Eldar/Necrons einfach nicht genug Player mit Skill...

    Map:

    ForTheEmp3ror

    _vs_

    l0wb1rd


    Ingame Spielname: ForTheEmp2
    Dauer: ca. 20min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Eldar vs Tau auf MoM!
    2. Spiel nacheinander vs ForTheEmp3ror!
    Er spielt als Eldar auf MoM keinen Big-Gen und Anti-Vepsiden (Minenfeld). Ich spiel Big-Gen und solange keine Vespiden, bis er mit getarnten Rangers kommt (was soll man anderes vs stealth-units machen als Tau auf Tier 1).
    Er merkt 7:45min nichts von meinem Big-Gen und ich Tech ihn einfach aus (er ist noch nichtmal T2 als ich T3 bin).
    Letztendlich beschwert er sich wieder über die Balance, obwohl er Äpfel (T2-T3-Units von Eldar) mit Birnen vergleicht (T3-T4-Units von Tau).
    Hab btw noch nie eine Illum-Zar in DC gesehen...der Tech ist doch aber genauso wie der Tau-Tech...preislich und Anzahl der Extragebäude...oder?!
    Insgesamt kein außergewöhnliches Spiel, doch beim letzten Kommentar, den er im "Teamsay" loslässt, sind bei mir echt die Grenzen des guten Geschmacks erreicht...
    Greetings
    RoxX

    P.S.: Das Spiel war vorgestern...hab die nächste Nacht also gut überstanden :29: !

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Stimmt im Prinzip schon...man darf aber auch nicht alle über einen Kamm scheren! Zum Beispiel [DoWPro]True ist einer, der immer und überall random spielt, ohne zu tricksen (d.h. mit allen Rassen) und mit Erfolg! Diese Leute sollte man nicht mit zu schwarzen Schafen machen, indem man grundsätzlich sagt Random Player sind "Betrüger".
    RoxX
    P.S.: Finde den Vorschlag mit den Symbolen gut!

    oh..na dann hab ich's nicht gerafft :rolleyes: ! Aber auch ganz schön stressig, dass alles optimal auszunutzen!
    Und dafür können die sich auch überhaupt nicht wehren an einem Punkt! Jede andere Cap-Unit (Guards/Scouts/Moschas/Kulten) außer die Bauscarabäen kann das. Wird der Punkt vom Gegner wieder gecappt war's das. Man kann die gegnerischen Cap-Units mit den Ghosts nicht effektiv bekämpfen-will man dann den Punkt direkt zurückcappen, dann stirbt der Ghost!
    Den Aspekt sollte man auch nicht unterschätzen.

    Genau das liegt mir auch schon lange auf der Zunge.
    Diese Ghosts sind so schweineteuer-sowas berücksichtigt jemand der nicht Tau spielt gar nicht.
    Ein Ghost kostet 85/0, der Sergeant kostet 75/20, ein Blaster kostet 50/10. Macht bei 3 Ghosts+Sergeant+3 Blaster 480/50.
    Das ist aber noch nicht alles. Damit die überhaupt halbwegs nützlich (auch gegen Units) sind, brauch man beide Updates (HQ und im Weg zur Erleuchtung). Beide kosten auch nochmal 75/50, also zusammen 150/100.
    Wenn man durchschnittlich 3 Ghosts spielt macht das nochmal pro Squad 50/33 dazu. Sind wir also insgesamt bei

    530/83
    (im Vergleich ein Firewarrior-Squad komplett mit Drohne und Sergeant und Upgrade bei durchschnittlich 3 Squads --> 547/93)

    für einen vollen Squad Ghosts! Dafür bekommt Chaos schon fast 3 Khorne-Beserker-Trupps! Und wenn man berücksichtigt, dass die Ghosts sterben wie die Fliegen (wenn sie enttarnt sind) dann sind die echt schweineteuer.

    Letztendlich will ich damit auf gar keinen Fall sagen, dass Tau benachteiligt ist-Relic wird sich schon was dabei gedacht haben. Aber jeder sollte sich erstmal überlegen, was seine Rasse für die Menge an Anforderungspunkten/Energie zu bieten hat und ob das nicht locker ausreicht, um mit FWs bzw. Ghosts mitzuhalten.

    Daher wirklich schön zurückgekommen im Spiel vs Balllaman-ein freewin ist das mit Tau bestimmt nicht!

    Gruß
    RoxX

    Hab ich's mir doch gedacht...nur losses vs SM...die sind nämlich ziemlich gut vs Tau gerüstet (CSM auch...Raptoren sind zwar schwächer, dafür rennen am Anfang überall die nervenden Cultisten rum).
    Es waren übrigens 30 Sekunden und genau das meinte ich :D ! Was zur Hölle hast du da gemacht? Desktop?
    Wegeditiert um den Thread wieder nutzbar zu machen. Gruß, Sagarion!
    RoxX

    Thx 4 reps...interessante Games!
    Wegeditiert um den Thread wieder nutzbar zu machen. Gruß, Sagarion!
    Ok...sachlich bleiben...das IG keiner Rasse unterlegen ist hat ja Turri's IG-Replaypack gezeigt...wer doch meint, irgendwas sei imba vs IG, der beherrscht IG halt einfach noch nicht genug.
    Über die Replays verteilt sieht man auch eines deutlich...Turri's Eldar Erfahrung hilft ziemlich bei Tau-Spielen...die FW bei Tau sind ja fast dasselbe wie die DR bei Eldar...auf jeden Fall nettes Micro.
    Mich hat auch kaum gewundert, dass eine der drei Niederlagen von Doraneko vs SM mit ASM (und als Krönung auch noch auf OR) ist...heavy inf und Sprungtruppen sind immer hart vs Tau...am härtesten ist heavy inf die springen kann :D . Nichtsdestrotrotz waren die games vs Marines sehr interessant...vor allem das vs pumi.
    Als letztes würde mich mal interessieren, gegen wen (und welche Rasse) du das 3. Spiel verloren hast? Dass dein 2.Loss kein richtiges Game war weiß ich ja (und damit wirst du auch wissen, wer ich bin... :D ).

    Auf jeden Fall thx 4 reps

    Greetings
    RoxX

    Wie schauts mit dem Tau-Package aus :D ?

    Edit: nice and interesting games!
    Aktennotiz:
    Erschreckend in welchem Tempo und mit welch' schwacher eco IG auf Fahrzeuge kommen kann. Könnte daran liegen, dass der IG ausser dem Heldensquad nix bauen muss. Dieses ist schnell und effektiv gegen alles und als Support reichen die beiden Cap-Units locker aus. Hat man dann als Gegner die fast-hellhounds im Griff, kommen Kasrkin und Ogrins, die mit Prediger im Squad irgendwie unzerstörbar scheinen...Ratlosigkeit macht sich breit!

    Schlussfolgerung:
    1. IG pwnz :D (sowohl Infanterie [Ksrkin, Ogrins] als auch Maschinen [hellhounds...])!

    2. http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=13284
    ---> lol !