Posts by Turrican
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ja.. bzw von links nach rechts in der mitte.. besonders witzig als 4 pumpgunscoutsquads einfach mal durch den eldar retreatet sind

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darum ist das spiel ja so interessant.. weils kein full bash war
fehler waren halt auf beiden seiten. mit der dcannon hätte ich viel aggressiver spielen müssen und ein squad ränger zum enttarnen wäre wohl auch nötig gewesen. -
Wenn Zoan Imba mit Tunnel ist warum spielt man dann kein Ravener mehr. Dann hat man eine Imba Einheit. Der Ravener war ja nie so stark gedacht wie er in 1.3 ist.
hat niemand behauptet. zoans sind momentan einfach useless. schild kannst nicht anlassen da du sonst keine energie für nen stun hast.. machst du schild aus stirbt der zoan mit einem sniperschuss, mindwar, tankschuss etc
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retreaten zwischen relais. war klar das das zu nem problem wird seit dem man die an und austellen kann.
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ja dachte ich auch mal. aber irgendwie klappt es in der praxis nicht wie es soll
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ja teleportpack ist aber pflicht, und das gibts auf t1 nicht. bis er das nicht hat rennt er ziemlich langsam rum

und mit dem kettenschwert distruptet er auch mehr als er schaden macht -
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ja kp. die illums haben so richtige retardfahrer. ich hab beide einzeln gesteuert, dabei ist der eine einfach stehen geblieben und der andere seitlich reingefahren.
an ner anderen stelle wollte der carni unbedingt durch und der illum mit 10% hp ist einfach ganz nach vorne gefahren ohne das ich was machen konnte.. sowas regt auch auf.
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30 wagh / minute.
schaue grad das replay und zähl den scheiss zusammen.er hat bis zum broken 1000 wagh bekommen. ich hatte 520 zu dem zeitpunkt, etwas mehr als die hälfte.
er hat 2x ne global benutzt und sonst durchgehend wagh abilitys.
einheiten gekillt: er 71 ich 41. das sind aber hauptsächlich termagenten und shit gewesen. also jetzt nicht wirklich so ausschlaggebend. ein carni war glaub ich dabei.alles in allem kann das so nicht balanced sein.
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eldar ist auch nen bischen schwierig in teamgames.. da musst du schon ziemlich genau wissen was du machst um mithalten zu können. und lass die pc spiele sein, die bringen nichts.
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ehm der hat einige male waagh gemacht, mindestens 4x invisible und mindestens 4 barrages und nen broken und einige tankschüsse auch mindestens 2. ich hab das ganze spiel nicht eine global gemacht und ziemlich genau 750 am ende gehabt. und das nenn ich einfach bevorteiligt.
shees fand ich irgendwie keine so tolle idee ggen 2 bigshoota supression. dann doch lieber ganz viele guards
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finde banshees sind so ne suboptimale lösung.. ich tendiere momentan immernoch zu 3-4 guards und granaten. dadurch kann man wesentlich bessere hit and run aktionen starten und eventuel mit nades ganze squads wegsprengen. gen harassen geht auch wunderbar.
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hab editiert. damit ist dein punkt void.
punkt. -
ich find ork derzeit ein bischen unfair bevorteiligt im zeal bereich.. alle bekommen weniger nur ork hat immernoch kontantes einkommen Oo
und jetzt kommt nicht damit das der das ja für alles braucht.
grad im 2on2 hat der ork ständig waagh missiles etc geschossen und noch brocken gemacht. bone und ich hatten erst in den letzten sekunden genug für nen ulti und haben bis dahin nichts ausgegeben. -
http://gamerlimit.com/2009/06/starcr…s-on-battlenet/
bedeutet nur das die beta ansteht, zu früh gefreut

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ich, aber was sagt es aus?
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warp spider exarch heavy fillament gauge still doesnt work!
yellow chat font on green tooth gorge = fail
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du kannst keinen tank blocken -_____-
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der macht weniger schaden als ein sluga squad heilen kann.
achso und er kommt auch nicht hinterhergelaufen