hallo ranger
Posts by Turrican
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wie soll denn bitte seargent detection balanced sein? die komplette beinahe unzerstörbare armee kann detecten.. was denkst dir denn dabei.
mehr waffen auf pred und dread wären jedoch nice.
scouts sollten vielleicht auch flamer ausrüsten können, aber ohne infiltrate dann. -
ja die server werden dem ungeheuren ansturm kaum standhalten.. *sigh*
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bleib aufm teppich.. asca ist auch nicht der erste der das thema dort aufgreift.
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relic00082.jpgnerf metalic shemes
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da sitzen und doof schauen.
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http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,491415,00.html
kein kommentar :facepalm:
01.07.2007
kein kommentar -
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Quote
In ihm heißt es: "Für Spiele, bei denen ein wesentlicher Bestandteil der Spielhandlung die virtuelle Ausübung von wirklichkeitsnah dargestellten Tötungshandlungen oder anderen grausamen oder sonst unmenschlichen Gewalttätigkeiten gegen Menschen oder menschenähnliche Wesen ist, ein ausdrückliches Herstellungs- und Verbreitungsverbot so schnell wie möglich umzusetzen."
wo ist euer problem. ich spiele/besitze so spiele jedenfalls nicht. -
ja aber doch nicht gegen nen ht und nen hormagenten squad Oo 140/40 für die synapse ohne gens?
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warum sollte man überhaupt 3 gens beim gegner bauen wenn der eigene powernode nicht voll ist? reine spekulation trifft den nagel echt aufn kopf.
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Gegen sinnloses Schreiben
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wenn man schon nicht balancen kann sollte man wenigsten 10+ maps beilegen damit auch schwächere rassen vorteilhaftere situationen bekommen. wenn man schon keine maps selber machen kann dann soll man wenigstens modtools mitliefern. no excuse there.
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Naja, nvm, die hälfte der community is verbissen das tyraniden totaaal imba overpowerd what ever sind... wir wissens.
Trotzdem sind immernoch nur ein paar units overpowerd wie spore mines z.B. und wir hoffen ja das bald fixes kommen aber trotzdem braucht man sich nich auf son 0 nivau runterlassen und nur quatsch schreiben...das war halt mal n LoL SM spiel, wär ja nich so als hätte das game keine bugs, da hat halt au mal was nich geklappt aber es war total witzlos.
abgesehen von viel zu starken unsynapsten hormaganten, unzerstörbaren rippern, mass knockback termaganten bzw ravenern, eigentlich supportende warrior die doch alles im alleingang killen, unzerstörbare und squadkickende sporenminen, 15 sekunden stunende zoantrophen, fast alles 1hookende liktoren und allround annihilation carnis ist der rest balanced.. oh wait -
wenn starcraft über maps gebalanced wird.. relic: we need more maps.
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die shuri geht nicht immer als letztes drauf.wenn die shuri vor den guards stirbt, stirbt gleich alles. besonders schlecht ist halt der fakt das sie sterben kann ohne auch nur in gegnerreichweite zu sein.
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http://www.golem.de/0906/67480.html
microsoft: you just won. -
apoth waren mal supporter. wurden selten gespielt.
kommissare/priest waren supporter. waren absolute pflichteinheiten.
es fehlen wirklich irgendwelche supporteinheiten in dow. momentan kann jede einheit einfach nur mehr oder weniger gut angreifen.transporter sind in gewisser weise supportende einheiten. der rhino hat zusäzlich noch den smoke kanister. das wars dann aber auch schon :\
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also bei mir geht das zu 90% der fälle. mit dem hammer leuten ins kreuz schlagen ist so effektiv das ich glatt den kill bekomme
