Sieht gut aus, hab ich bock drauf. Holt mich soweit schon mehr ab als DoW4
In Zweifel werden wir drums of total war ![]()
Sieht gut aus, hab ich bock drauf. Holt mich soweit schon mehr ab als DoW4
In Zweifel werden wir drums of total war ![]()
Release ist verschoben auf den dritten Dezember! Ich bin ganz froh.
1. Meine Zuversicht steigt, dass man keine verbuggte Vollgrütze bekommt
2. Der Release kollidiert nicht mehr mit dem Geburtstag meiner Freundin und meinem letzten, großen Geschäftsreiseblock.
und ich kann in Ruhe Star wars zero company spielen.
250.286
Hatte ich das schon mal verlinkt? Nicht perfekt aber ziemlich fett.
noch krasser:
250.287
Puh, irgendwie cool aber auch irgendwie seelenlos. Aus irgendeinem Grund hätte ichs lieber nicht gesehen. Trotzdem natürlich heftig welche Qualität KI inzwischen abliefern kann.
Erst mal props, dass du das Replay-Tool eingesetzt hast. ![]()
Wirklich geiles Spiel. Fand das Niveau auch durchaus ansprechend. Das Early war natürlich klar bei dir aber ich hatte das Gefühl, dass du nach den initialen, erfolgreichen Harasses mit den ASM zu viel drauf gezahlt hast für Reinforcement. So konnte IG extrem viel früher T2 haben, trotz deutlich schlechterer Eco.
Dennoch dachte ich, dass nach deinem Push bei Min 10:30 das ding durch sei. Vielleicht wäre ein normaler Dreadnought besser gewesen um die LPs zu plätten und mit den ASM zu decappen?
Das Micro sah auf beiden Seiten so aus, als würdet ihr regelmäßiger spielen. Bei mir sieht das deutlich dilettantischer aus
Nur bei Min 12 verlierst du einen ASM Squad ziemlich ohne Not in dem du ihn auf eine Chimera einschlagen lässt unter LP2 Hagel.
Danach super Einsatz des Rhino. Viel Schaden bei wenig eigenen Kosten.
Insgesamt hatte ich dennoch das Gefühl, dass du ab ca. Min 15 hättest aggressiver spielen können. Wieder musste ich an Dreadnoughts denken die Kasrkin hätten binden können und einfach durch den Rest hätten durch smashen können und dir vielleicht ermöglicht den Sack zuzumachen.
Ansonsten war Min 18 natürlich geil Epic, dass mitten im Orbital Bombardment die Termis rein teleportiert wurden. ![]()
Ab dem Baneblade war es dann nur noch Chaos gefühlt. Dennoch dachte ich, als du den ersten Baneblade und das Mars Pattern Command platt gemacht hast, dass das Ding durch war. So richtig kann ich garnicht erklären, was dann schief gegangen ist. ![]()
Insgesamt GG. Gutes Niveau und viel spektakuläre Einheiten und Abilities. Was will man mehr. ![]()
EugenusMaximus Das sind eben die Perpetuals unter den Shirts! Freut mich riesig, dass deines auch noch lebt!
:Marv: Was, du hast kein Shirt?! Das geht natürlich gar nicht! Da müssen wir wohl eindeutig irgendwann wieder eine Convention veranstalten.
Schön, wieder hier zu sein! Ich hoffe echt, Listoric ist auch zurück... Ich brauche unbedingt Antiga Bay in DoW4 in meinem Leben!
Lis war bisher noch nicht wirklich aktiv zurück. Aber du kannst ihn sicher mal in seinen streams ansprechen. Ich meine er streamt noch regelmäßig auf twitch.
Ein freundliches Hallo an alle anderen Rückkehrer! Echt eine Überraschung, dass dieses Stück Internetgeschichte wieder online ist.
Da ich damals eher ein Mitleser war, kennt mich vermutlich kaum noch jemand... außer vielleicht der ein oder andere von der DoW Convention in Iserlohn.
Mein Dawn of War-Shirt aus der Zeit ist übrigens immer noch in bestem Zustand und wird in Ehren gehalten!![]()
Für einen Neustart ist es ja aber nie zu spät. Ich freue mich schon riesig auf DoW4 und hoffe, es wird wieder so genial wie zu DoW1-Zeiten.
Auf eine gute zweite Runde!
Ich hab auch noch mein Shirt.
ist ebenfalls noch in bestem Zustand.
Welcome back
Ich habe gerade ein größeres Design-Update gemacht. Ich hoffe es gefällt euch. Es war alleine aus Performance-Gründen notwendig, da die ganzen Glows, so wie sie bisher umgesetzt waren, Probleme insbesondere auf Mobile gemacht haben. Ich finde es jetzt etwas stimmiger in Summe und luftiger.
Da ich bereits einige Bugs gefunden habe, hier die aktuellste Version.
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Bisschen Läpsch. Da geht ja Garnichts kaputt. ![]()
Replay-Funktion ist fertig und geht morgen live
Ich persönlich fände eine gute DLC Strategie ehrlich gesagt nicht so schlimm. Hatte mir damals schon bei DoW 1 gedacht, dass sie mal besser mehr Kampagnen gebaut hätten.
Solange damit eine kontinuierliche Weiterentwicklung des Basis-Frameworks einhergeht finde ich mehr Content erstmal ganz cool.
Ich hoffe nur nicht, dass es ein Flickenteppich aus Einzelhelden, Fraktionen etc. wird. Das würde mich schon nerven, wenn ich um das Spiel z.B. online in vollem Umfang spielen wollen würde, ständig zur Kasse gebeten werden.
Aber echter Inhalt wie Kampagnen oder vielleicht sogar andere Spielmodi fände ich cool.
Also er greift ja viele Punkte auf, die mir selber auch aufgefallen sind - ergo ist da schon was dran. Visuelle Probleme, das kostenfreie Techen, etc. Der Dev comment es würde zu release auch keine Replays/Obsmode geben zeigt mir einfach auch das Kingsart von Ironharvest bis jetzt nicht verstanden hat wie wichtig MP ist.
Aber der Punkt der Maps ist viel schlimmer und ich hatte es bisher auch im Auge aber mehr als "die wirken einfach winzig" - im Prinzip sinds einfach aber flache Maps mit paar Lanes. Das selbe mit der Schadensmechanik... Also er hat da SCHON einige Punkte, wo man bei dem ein oder anderen immer denkt "ja war halt unfertige Previewversion" - aber bei den anderen auch eher so "die Zeit reicht nie im Leben bis September und wenn das so released ... aiaiaiai"
Ich bin was die Skepsis angeht grundsätzlich bei dir aber ich hatte es nicht so verstanden, dass er gesagt hat, dass Replays/Obsmode nicht dabei sind sondern, dass es schlicht keine Infos dazu gibt. Und das ist auch der aktuelle Wissensstand soweit es meine Recherche angeht.
Ich bin da trotzdem auch weiter zu irritiert da es, wenn es geplant wäre für den Release, ja einfach wäre es zu bestätigen oder eben nicht zu bestätigen wäre.
Die Wahrheit ist glaube ich, dass sie definitiv dran arbeiten aber noch nicht comitten können ob es zum Release dabei ist oder nicht.
Hier mal ein überkritisches Video. Ich möchte DoW 4 gern hypen aber teilweise hat er nicht unrecht:
Puh, da tut schon etwas weh beim zuschauen. Bin bei Min 5:30 und die Melee Analse ist schon sehr hart. Ich bin da trotzdem vorsichtig optimistisch, da ja Sync-Kills so ein großes Augenmerk haben, von daher werden sie sich sicher mit dem Thema noch intensiver beschäftigen.
Dass die Units am Ende "ein Blob" sind, glaube ich, ist gamemechanisch nicht so schlimm bzw. aus Balance- und Gameplay-Perspektive vielleicht sogar sinnvoller.
Schaue mir mal den Rest an.
Juli:
Jude Reid - Armageddon
Denny Flowers - Grotsnik
Darf ich dir an dieser Stelle, wie marv schon sagte, mega Probs geben, dass du nach 8 Jahren Pause hier wieder weiter machst?
Ich mag es so sehr, dass es bis heute Menschen gibt die die Kultur von dow.de hier aufrecht erhalten.
250.270
arbeite gerade an einem Replay-Upload-Tool für DoW 1 wie damals auf DoWS. Wollte das schon mal mit DoW 1 Recs machen damit ich es später einfacher für DoW 4 adaptieren. Bin gespannt ob das für DoW 1 jemals jemand nutzen wird. ![]()
Siehe Artikel auf der Startseite (Website aktualisiert). Die Updates sind jetzt erstmal durch.
Hey zusammen,
kann sein, dass die nächsten Tage hier etwas rumpelig werden. Ich möchte gerne das Forum auf die neueste Woltlab-Version updaten. Das wird sicherlich einiges zerschießen und auch Änderungen am Design/Layout notwendig machen.
Die aktuelle Version hat leider wieder einige Sicherheitslücken und ich hab keine Lust, dass irgendein Otto die Seite hackt. Außerdem fände ich es schön, wenn die Seite zum Launch von DoW 4 ein bisschen aufgeräumt ist.
Drückt die Daumen, dass alles gut klappt ![]()
EDIT: Erstes Minor-Update ist durch
EDIT2: Aktuell gibt es einige Styling Issues bei den Drop-Downs. Ich schaue gerade noch ob es sich lohnt diese zu fixen. Nächster Schritt ist das Update von V5 auf V6. Da wird sich wahrscheinlich so viel ändern, bin mir nicht sicher ob ich da noch all zu viel Zeit in die aktuelle Version stecke.
EDIT3: Menüs sind jetzt erstmal gefixt.
EDIT4: Das Major Versions Update ist jetzt auf V6.1 lokal. Das größte Problem ist, dass das CDN Plugin das ich gekauft habe nicht mehr für V6.x maintained wird. Das heißt ich müsste auf die Festplatte des Servers migrieren.
Die reicht aber nicht von der Größe her. Das heißt ich müsste den alten Server platt machen und einen größeren bestellen was meine monatlichen Kosten erhöhen würde und gleichzeitig sehr aufwändig wäre.
Ich schaue jetzt erstmal wie ich da drum herum komme. Für heute wars aber genug. ![]()
EDIT5: Ich konnte es lösen und noch einiges an Platz auf Prod wieder freigeben. Dadurch ist genug Platz für alle Assets. Die Migration der Assets ist schon durch, wenngleich noch alles für den Moment über das CDN läuft. Beim Prod-Update werde ich dann das CDN Plugin auslösen. Ich mache jetzt erstmal lokal die Styling Updates für 6.1. Wenn ich damit zufrieden bin, beginne ich die Migration für Prod auf die neueste Version.
EDIT6: Lokal gehts sehr gut voran. 6.1 sieht bereits design-technisch sehr ordentlich aus, teilweise würde ich sagen besser als bisher. Ich denke morgen werde ich 6.x ausrollen auf Prod