Posts by EugenusMaximus

    Fand das zweite auch nochmal eine Ecke besser. Schon geil wie unterschiedlich die Fraktionen scheinbar sind.

    Bin nur umso mehr gespannt wie sie diese extremen Unterschiede balancen wollen, vor allem wenn es ja erstmal auch gar kein Fokus sein soll.

    Insgesamt gefällt mir aber durchaus, dass sie sich trauen durchaus komplex zu werden.

    EDIT: Womit ich wirklich noch gar nicht warm werde ist diese Total War-esque Ansicht am unteren Bildschirm-Rand mit allen verfügbaren Units. Da vermisse ich die klassische RTS Ansicht, dort die selektierten Units zu haben. Siehe Min 9:40. Das ist ja pures Chaos.

    Hmmmmmmmm. Klingt ein bisschen nach Early Access mit Extra Steps. Wills jetzt nicht per se negativ finden, wenn die Qualität innerhalb dessen was zum Launch da ist stimmt.
    Ich hoffe das hat nichts mit den Umstrukturierungen der Embracer Group zu tun. Es ist trotzdem schwer sich dem Gedanken zu erwehren, dass ein Aufschub des Projekts um zum initialen Launch auch die Kampagne zu haben schlicht das das Geld gefehlt hat. Ich hoffe daher, dass der Launch sitzt und das der Verlauf ähnlich wie bei Space Marine 2 einen langen, qualitativ hochwertigen Support erlaubt.

    Ich hoffe wir sehens dann besser am Skullfest (21.5). So langsam müssen die auch mal aus dem Quark kommen wenn es 2026 noch was mitm Release werden soll.


    Bisher bin ich jedenfalls nicht überzeugt, weil die UI für mich immernoch nach Mobilegame/Dawnofwar3 aussieht und jede Gameplayszene denke ich immer "warum schießt da jede Einheit komplett synchron" ... es wirkt weniger wie das Gefechtsgetümmel wie bei Dow1 oder 2 und mehr wie hölzerne Attrappen. Weiteres Detail beim suchen nach neuen Szenen: Die Maps sind EXTREM klein, wobei das auch einfach nur für den Trailer erstellte Levels gewesen sein können.

    Ich hab jetzt Ironharvest nicht gespielt, aber was man so hört solls da n guter Singleplayer gewesen sein aber nen völlig vernachlässigter Multiplayer (keine Ladder, Observer, Replays etc.). Was für nen Dow einfach der Todesstoß wäre.

    All in all: Bana is skeptisch.

    Sie haben schon gesagt, dass das Spiel einen klaren SP Fokus haben wird. Es wird einen MP haben, aber sie haben erstmal nicht vor all zu großen Wert auf Balancing oder eSport-Features haben.

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    Also die Optik sagt mir so überhaupt gar nicht zu.

    Für ein so aktuelles Spiel so eine altbackene Optik zu entwickeln ist, besonders für ein Dawn of War, absolut untragbar.

    Das schaut aus, als wäre es 6-7 Jahre alt von der Optik her...

    Naja, 6-7 Jahre. Grafik hat sich in der Spitze eigentlich schon seit über 10 Jahren kaum weiter entwickelt. Schon garnicht bei RTS.

    Ich bin aber was den Animations-Stil angeht weiter hin und hergerissen.

    Ich bin vor allem gespannt wie es sich anfühlt wenn man es dann mal spielen kann. Wie gut lassen sich Fernkämpfer von Nahkämpfern binden, wie gut können Fernkämpfer nach einem Bewegungsbefehl direkt wieder feuern etc.

    Das lässt sich irgendwie noch garnicht beurteilen weil es einfach noch keine längeren aktiven Gameplay-Szenen gibt.

    250.361

    Nicht kaputt, nur vor schweren Aufgaben.

    Das kriegt ihr zwar eh erst in 2 Jahren wieder zu sehen aber: https://www.youtube.com/watch?v=-1LDSBETtA0

    deswegen muss ich viel nachdenken. Wohin soll das führen, warum passt die Animation nicht, wird das irgendwann mal ein Spiel?, warum pfusch ich Sonntags morgen 3 Uhr am Programmcode rum?, da mach ich doch nur mehr Probleme als Lösungen.

    250.363

    Ach was. Am Ende soll's ja Spaß machen. Und wenn es dich bis 3 Uhr Nachts beschäftigt ist das doch ein gutes Zeichen.

    Finde je älter man wird, desto schwieriger wird es noch solche Begeisterung zu entwickeln.

    Gestern direkt mehrfach geschaut. Finds ziemlich geil.

    GW ballert zuletzt allgemein ziemlich geile Trailer, von Killteam bis zur Horus Heresy war das schon alles ganz schön geil. Einzige was mich, und scheinbar auch viele andere gestört hat: Armageddon ohne die Stahllegion.


    Meines Wissens nach, ist das aber keine neue Edition sondern einfach nur eine neue Range an Minis.

    Jetzt mit neuen Trailer für die neue Edition:

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    :)

    Ist zwar nicht direkt Dawn of War aber GW hat echt zugelegt, was die CGI Videos angeht für das Tabletop:

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    Die neue Edition wird wohl Orks als Hauptprotagonisten für das Imperium installieren. Ich finde das wirkt im Trailer schon ganz gut. :)

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    Das Video beschreibt, auf Basis eines Interviews mit King Art, dass DoW 4 wohl ein neues Micro-Feature bekommt. Ohne jetzt zu detailliert zu beschreiben, wie es im Detail funktioniert, wird es so beschrieben, dass man jetzt, ähnlich zurklassische Unit-Selection per Drag-Box, eine Art "Attack-Move"-Box auf mehrere Units ziehen kann, so dass die eigenen Einheiten verteilt alle Units in dieser Attack-Box angreifen.

    Da stellen sich mir schon einige Fragen, unter anderem wie es priotechnisch von den Units gehandeld wird (spricht der Video-Sprecher auch an) aber grundsätzlich interessant. Das Spiel wirkt bereits jetzt extrem chaotisch, alleine durch die Größe... Mein junges Ich fände das sicher total scheiße. Mit bald 42 Jahren denke ich mir, gut so! :D

    Hier noch ein interessantes Video:

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    Er nimmt einzelne Mechanics auseinander. Unter anderem sieht man, dass es wieder einen Retreat Button gibt und "Consumables" auf der Map die z.B. eine Unit heilen.

    Hab ziemlich viel weiter gebastelt. Alle Bilder sollten nun stimmen. Login, Registrierung und Mailversand sollten jetzt funktionieren. Ich habe eine "Propose a change" Funktion hinzugefügt und über rawg.io noch MetaCritic (leider sehr lückenhaft) von Spielen hinzugefügt. Außerdem sind jetzt auch upcoming games in der Datenbank.

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    Hier mehr Gameplay. Ich finde ohne Gamesound ist das Gesamtbild immer etwas schwieriger einzuordnen aber hier wirken die Unit-Aktionen deutlich weniger synchronisiert und die Schussanimationen etwas langsamer. So wirkt es stimmiger.

    Hola zusammen,

    ich hab in letzter Zeit etwas rum gebastelt und mir einen kleinen Traum erfüllt. Eine Art IMDB Seite für Games rund um Games Workshop Lizenz Spiele.

    GrimdarkDB - Warhammer Video Game Database
    The ultimate database for Games Workshop video games. Rate and review Warhammer 40K, Fantasy, and Age of Sigmar games.
    www.grimdarkdb.com

    Ist ein Softlaunch (da noch voller Bugs). Gerade funktioniert die translation Funktion noch nicht und einige Bilder sind kaputt. Tobt euch gerne mal aus. Die Reviews sind noch alle Dummies. Sollte aber wer was reviewn, werde ich das für einen Purge berücksichtigen und beibehalten.

    Freue mich über euer Feedback. :)

    Gameplay Trailer der Orks:

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    Ich weis nicht warum aber ich finde in dem Video sehen die Texturen manchmal echt top aus, dann auf einmal wieder total matschig.

    Ansonsten erinnern mich die hektischen, sehr einheitlichen Schussanimationen sehr an DoW 3.

    Bin noch nicht so ganz abgeholt.

    Das kam bei mir raus. Inzwischen scheint dow.de ziemlich vollständig indexiert zu sein. Auch bei Google ist drumsofwar.de wieder ziemlich gut geranked. :)