Posts by Illum

    Ja - genau das piepen kommt immer wenn man die Türme anklickt.

    Ist also einfach nur der Sound des Gebäudes - kein Bug oder sonstwas. Wieso die nun ausgerechnet dieses Piepen nutzen keine Ahnung. Ich muss mal genau hinhören - evtl. ist das ja ein Morsecoed - habe Tastfunker beim Bund gemacht. Ich werde das mal checken :D Glaube ich aber nicht - wäre mir sonst schon aufgefallen, denke ich.

    Gruß Illum

    40 Min ist echt ne gute Zeit :D

    Also solche Versteckspiele mache ich auch gerne - besonders als Eldar kann man dieses Spielchen sehr, sehr in die Länge ziehen.

    Hier würden sich einige wundern wie schwer es ist einen guten Verstecker zu finden. =)

    Man baut einfach immer wieder diese Gebäude die die anderen Tarnen können (grad Namen vergessen) und versteckt seine Arbeiter im Netz der Tausend Tore :D
    Immer wieder teleportiert man einzelne Sänger in andere Ecken der Karte und baut dort wieder ne Base und nen Tarngenerator.

    Selbst für 3 Spieler ist es schwer überall auf der Karte gleichzeitig Units zu haben die getarnte Einheiten entdecken können - die unsichtbaren Gebäude in Kombination mit dem Teleport des Kristallsängers sind für Versteckspiele geradezu perfekt geeignet.

    Muss auch mal ein paar Replays rausssuchen wo mich 3 Leute gesucht haben. Habe sicher ein paar.

    Hiho, für alle die in der Beta sind könnte die schöne Zeit bald vorbei sein.
    Patch 1.4 soll der letzte Betapatch sein und die Beta wird wohl bald zu Ende sein.

    Ich finde die sollten noch einige Bugs ausbessern und vor allem die Ki noch ein Stück weit verbessern. Naja kann man wohl nichts machen.

    Hoffen wir gemeinsam das die Beta noch möglichst lange dauert.

    Gruß Illum

    Mein bisher längstes Game war gestern:

    8 Spieler "Jeder gegen jeden"

    Nach ca. 30 Minuten waren noch 3 Spieler übrig. Ich selber (CSM) und 2 SM. Jeder von uns hatte fast genau ein Drittel der Karte für sich und jeder hatte sich bedingt durch das Jeder gegen jeden Szenario stark eingebunkert.
    Die Gefahr für jeden von uns bestand nun darin wenn man mit seiner gesammten Armee einen der anderen Spieler angreifen würde, wäre die Basis ungeschützt dem 3ten ausgeliefert.

    Auf der 8er Map gibt es in der Mitte eine quadratische Zone in deren Mitte die einzige Crit.Location der Map ist. Wer diesen Punkt 7 Minuten hält gewinnt das Spiel.

    Einem der Spacemarines gelang es diesen Punkt der sehr stark umkämpft war zu besetzen. Der andere SM und ich griffen 4 Minuten vor Ablauf der Frist an und natürlich hatte der an zwei Fronten kämpfende keine Chance, ich zog mich zurück damit der andere SM den Punkt einnehmen konnte. Hätten wir gekämpft wäre das Spiel zu Ende gewessen weil es niemand von uns geschafft hätte den Gegner schnell genug zu besiegen und dann den Punkt einzunehmen.

    Also lief der zweite Countdown. Diesmal jedoch für den anderen SM. Da ich nur wenige Verluste erlitten hatte und durch meinen Rückzug viele Truppen in Sicherheit gebracht hatte konnte ich schnell wieder mit einer riesengroßen (Squad + Vehicle Cap) Armee angreifen. Mir gelang es den SM in der Mitte zu schlagen und den Punkt zu besetzten, doch kurz dannach (weniger als 1 Min) nachdem ich die Mitte besetzt hatte, griff nun wieder der erste SM mit einer großen Streitmacht an und verdrängte mich erneut.

    Er er erobere die Mitte und die Zeit begann wieder von neuem zu ticken.

    Insgesammt wechselte der Punkt noch unzählige Male. Keinem von uns dreien gelang es den Punkt die benötigten 7 Minuten zu halten. Jedesmal griffen die anderen beiden kurz vor Ablauf der Frist ein und jedesmal wechselte der Crit-Point den Besitzer .

    Gegen Ende begannen wir uns zu unterhalten und lachten darüber, dass der Countdown immer wieder unterbrochen wurde. Das ganze dauert über 2,5 Stunden. Wir einigten uns dann darauf das das Spiel unentschieden ausging. Nachdem einer der SM das Spiel verlassen hatte verlies ich es ebenfalls.

    War wirklich klasse und die Spannung wenn der Countdown sich mal wieder dem Ende näherte ist kaum zu übertreffen. Mehr als einmal wechselte der Spot erst in der letzten Minute den Besitzer. Immer wieder gelang dies nur dadurch das sich einer der beiden angreifenden Spieler zurückzog.

    Mein bisher mit Abstand tollstes Game.

    Gruß Illum

    Offtopic: Hallo erstmal ist mein erstes Post hier im Forum

    Ontopic:

    Also ich bevorzuge zu Beginn der Schlacht 4 schw. Bolter, einfach weil die am stärksten gegen Infrantrie sind.

    Später nutze ich eigentlich immer 3 Rakten, 1 schw. Bolter um so die dann immer mehr vertretenden Fahrzeuge besser auszuschalten. Außerdem sind die Rakten auch sehr stark gegen Infrantrie (nur schiessen die so lahm)


    4 Flamenwerfer würde ich auch nicht einsetzen eher schon die besessenen Marines die ja auch Flamenwerfer bekommen.