Geht nur wenn du mehre Warpportale hast (was du sowieso bauen musst, wegen Einheitenlimit)
Du kannst deine Einheiten in eins reinstecken und aus einem beliebigen anderen rausholen.
Gruß Ww
Geht nur wenn du mehre Warpportale hast (was du sowieso bauen musst, wegen Einheitenlimit)
Du kannst deine Einheiten in eins reinstecken und aus einem beliebigen anderen rausholen.
Gruß Ww
QuoteOriginal von Web
@Wildwolf: Also ich weis nicht ob 30lls besser als 10 Illumzars sind, denn die Illum Zars haben immerhin noch ne shurikenkannone, womit sie auch effektiv infanterie ausschalten können und die Laser Lanzen haben gegen Infanterie nicht viel zu melden. Bei 15 Shurikenkannonen und 15 Laser Lanzen da denk ich schon, dass die Illum Zar fast überflüssig sind, aber das sollte man wohl ausprobierengreez Web
Also 30 LLs reichen, man verliert sicherlich durch mangelnden Infe-Absicherung ein paar, aber damit machst du alles Platt, und wenn du dem Gegner NUR alle Gebäude nimmst.
Wenn es soweit in einem Game kommt, und man als Eldar die Zeit bekommt soviele LLs zu bauen, ist es vorbei, und da würden auch 5 oder 10 Shurikenkannonen auch nichts dran ändern.
Wenn man seine 30 Plattformen hat, hat der Gegner ausgespielt.
BS: Maximal 4 mal müssen die LLs schiessen, dann ist jeder bekannte Panzer der Gegner platt.
20 LLs brauchen around 30 Sek für ein HQ.
Was willste da noch machen..??
Leg den Wegpunkt weiter nach vorne und geh mit "Aggressiv Vorrücken" vor, dann greifen sie automatisch an.
Denkt nur drann, das Pro Ilum Zar euch 3 Fahrzeuge angerechnet werden, d.h. mit Avatar max 10 St.
Im Vergleich dazu 30 LLs....was wohl besser ist ![]()
Wenn ich es richtig beobachtet habe gibt ein Relique +6 Punkte.
(könnte aber auch der Stratpunkt gewesen sein)
QuoteOriginal von r4mp
mit avatar schon
Hmm!
Also entweder ist mir das nie aufgefallen, oder ich lasse den Avatar sowieso meist links liegen. Ich baue ja noch nichtmal den Maschinenkult ![]()
QuoteOriginal von pan7her
@ take_coerDieser tower rush, der bringt eigentlich nichts, da man seine gesamtem ressourcen in dien kanonen investiert und wenn der Gegner es schafft die zu zerstören hilft nur mehr eine Verbindungsunterbrechung um zu gewinnen!!
![]()
Wenn man soweit ist, das man 10+ LLS da stehe hat, wird es schon verdammt schwer, die Resource sind ja dann schon gesichert, und sollten reichlich vorhanden sein.
Wenn ich an die 5 bis 10 LLS komme, habe ich meist schon welche fertig produziert, die nicht kommen, wegen Einheitenlimit.
(wenn man sich wirklich nur auf diese Tatik beschränkt, aber es macht auf die Dauer keinen Spass)
Grundsätzlich bauen ich keine Ilum mehr.
Dauert zu lange bis man sie hat, man muss viel bauen und forschen (kriegsmobilisierung, Maschinenkult, Aspektstein und Ilum bauen.
Man kann maximal nur 6 st haben. Und im Vergleich zu anderen Panzern sind sie viel zu schnell zerstört.
Ind er Zeit habe ich meine 10 bis 15 LLs da stehen.
Und ich kenne keinen Gegener der das mit einer Armee Blocken kann.
QuoteOriginal von pan7her
Man kann bei den LL eh diesen SpeedBoost aktivieren dann sind sie um einiges schneller und können mit den Kaheinder mit halten. Allerdings würde ich persönlich nicht soviel in Shuriken Plattformen investieren sondern stattdessen in den LL, weil wenn er dann mit seinen Dreadnoughts bzw. Geissel kommt schuast ziemlich blöd drein!!
Stimme ich dir zu, dies war auch für ein Early Game um sich gegen eine Rusch oder eine Stratpunkt zu verteidigen, die SHuriken mit ins Team einzubinden um große Feuerkraft gegen Infe zu haben.
Khaindar ohne Shuriken finde ich sinnvoller, die 2 bis 3 Plattformen habe ich nachher geopfert und bin dann natürlich auf LLs gegangen.
QuoteOriginal von ChaoZZZZZ
Bei Seer Consil sind 3 Bugs bekannt, die ihn unbesiegtbar machen. Erst ab Tier 2 hat man eine Chance, sie mit Fahrzeugen oder mit bestimmten Einheiten im Nahkampf zu vernichten.
Restliche Eldar Bugs wie Entangle weisst du hoffentlich.
Seit wann ist Entangle ein Bug?
Ja das ist er wohl.
Ich habe bis jetzt kein Game verloren, wo ich die Zeit hatte Plattformen zu puschen.
Effektiv ist man gegen die nur in Masse.
Aber was soll man gegen 20 LLs mit max 6 Panzern machen ..??
QuoteOriginal von Fairless
Also, ich habs eben ausgeprobt gegen experten Bots, natürlcich war einer davon in meinem team damit ich aufbauen kann um die taktik zu testen.ICh hatte, 15Laserlanzen und 15 schurikenkanonen, und der gegener hatte keine chance = die infantrie ist zu schlecht um die plattformen zuzerstören oder werden sofort von den schurikenkannon geboxt und die fahrzeuge geben ziemlich schnell nach bei 15laserlanzen = gewonnen
DU kannst keine 30 Plattfromen haben, 20 ist max.
Hi!
Da der Thread leider verschwunden ist, mache ich geschwind einen neuen.
Im Speziellen ging es um Laserlanzen und Shuriken.
Mittlerweile habe ich eine Tatik wie ich gegen PC Gegner Schwer sehr einfach gewinnen kann. (mit LLS). Wenn ich im MP den Rusch überlebe, ist es meist auch kein Problem.
Der Anfang ist dagegen sehr hart.
Folgende Frage blieb aber letztens offen, die ich gerne noch beantworten wollte.
Game vs CSM oder SM.
Dark reapers als Einheit mit hinzugefügter Shuriken Kannone.
Habe ich ausgiebig getestet und für sehr schlecht empfunden.
Die Kannone bremst mein ganze Squad, so das sie genauslangsam vorlaufen wie die Plattform. Habe es ein paar mal getestet und lasse meine DarkReapers lieber solo laufen und schicke die Kannonen alleine hin.
Als Verteidigung am Anfang genial.(am Amfang ist gut :P)
QuoteOriginal von Twilight
nein, F2 ist kein Bug. Es ist so konzipiert, dass man den Fernkampf bei im Nahkampf gebundenen Einheiten erzwingen kann. Diese Einheiten bekommen dann eine Abzug auf ihre Trefferwahrscheinlichkeit (glaube auf 30%).Das Problem ist nur, das bei Einheiten die relativ grossen Fernkampfschaden machen, wie die Kaindar oder Warpspinnen, selbst die SM gegen Orks, relativ besser damit fahren. Ein Balancing Problem.
Im Patch 1.1 wird die Fernkampfgenauigkeit auf 1% gesenkt.
Und das heisst dann..?? Das ich Kaindar nicht mehr mit F2 feststehen lasse..???
Und was machen die anderen F3 bis F8 ..??
Hi!
Ich habe ne Frage, was die unterschiedlichen Stellungsarten für eine Bedeutung haben, irgendwie bewegen die Sich immer noch.
Habe mal aus dem Keydefaults.lua folgende Stellungsarten gefunden:
stance_hold = "F1",
stance_stand_ground = "F2",
stance_burn = "F3",
stance_cease_fire = "F4",
stance_attack = "F5",
melee_stance_assault = "F6",
melee_stance_ranged = "F7",
melee_stance_versatile = "F8",
Was bedeuten nun welche Genau, und wann muss ich z.b. welche benutzen.
BS:
Ich habe einen Punkt eingenommen und möchte ihn verteidigen...aber so, das sich meine Einheiten nicht bewegen (vorher so hingestellt, das es sinnvoll ist) und nicht hinerherlaufen.
Wo ist der Unterschied zwischen Melee und Range bei den Stellungsarten?
Mal so eine NOOBFrage.
Ich habe versucht euere Tastenkürzel zu benutzen.
Wie sollte das denn generell funktionieren?
Brauche ich noch die Maus und welchen Vorteil habe ich?
BS:
Ich möchte gerne den Bonesinger auswählen, das er ein Aspectportal baut, dann das HQ auswählen, das 2 Gardistentrupps gebaut werden.
Muss ich nun:
Bonesinger anklicken, "A" für bauen, "W" für Aspecktportal und dann anklicken wo, dann HQ anklicken und 2 mal "W" drücken damit das gebaut wird, oder geht das rein per Tastatur?