Posts by Angry Dandy

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    Original von Div0r
    Dieses Thema hatten wir schon. Das Hakenkreuz an sich ist wertungsfrei.


    stimmt - aber nicht wenn es in einem weißen Kreis ist, schwarz ist und der weiße Kreis von einem roten Quadrat eingerahmt wird...dann ist es nicht mehr wertungsfrei und dient eindeutig als Naziabzeichen :)

    Warum wertungsfrei ansich? -> weil es ein Indisches Glückssymbol (Sonne) darstellen KANN....was in Europa jedoch keinen kulturellen Hintergrund geschweigedenn Tradition hat und daher viel zu weit hergeholt ist, um als Argument dienlich zu sein.

    mich nervt vielmehr wenn Leute einen als Nazi beschimpfen, wenn man alte Kriegsflaggen aus der Weimarer-Republik benutzt...rofl....

    - also da ich davon ausgehe das auch bei 3on3 oder 4on4 mal gerushd wird baue ich gebäude im pulk, da ich sonst zeit verliere.

    - klar kann man was gegen scouts tun, aber nicht immer erfolgreich, das ist ja auch nicht das problem, sondern das dem FC das reisen mit dem orbital station erlaubt ist, ist das problem, imho ! und orbital ist ja ok gegen Einheiten, aber gegen Gebäude zu heftig. Und NEIN ich heul nicht rum weil ich so besiegt worden bin. ich schrieb schon am Anfang, daß ich das bei nem typen in einem 1vs1vs1vs1vs1vs1vs1vs1 gemacht habe und das er da relativ machtlos war, trotz geschütztürmen und wat weiss ich noch. Und da brauchte ich nichtmal scouts sondern nur sprungtruppen (die jungs mit jumppack) die übern berg hüpfen, dann paar dreads dazu und schon hat der FC genug zeit und ruhe. Das 2-3 mal und dann parallel dazu noch Druck machen... der Gegner erholt sich kaum noch... Und nochmal: nein ich heul NICHT nur wegen einem game rum, sondern weil ichs in vielen gesehen habe, sowohl als täter, als auch opfer :)

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    Original von Fips

    Das is das gleiche wie mit den schweren Boltern oder Raketen Werfen. die Waffen sind so schwer das sie nicht im laufen abgefeuert werden können , das nervigste ist eigentlich machen sie nur einen Schritt müssen se die Waffen neu aufladen :(

    MfG Fips

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    Die standen aber und liefen nicht, allerdings war der Aufladebalken noch nicht GANZ voll. Nachdem die Warpsiders sich hinter mich teleportiert hatten, drehten sich meine Kahinder um (keinen einzigen SChritt gelaufen) und bekamen nochmal eine VOLLE Aufladezeit ! WARUM denn nochmal eine VOLLE Aufladezeit ? Das mit dem Laufen versteh ich ja, keine sorge ;)
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    Original von Fips


    Könte damit zusammen hängen das der feindliche Held innerhalb eines anderen Squads ist und somit zum gesammten Squad gezählt wird.


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    Passiert bei mir z.B. wenn ich Banshees im Nahkampf um den Gegnerischen FC habe :(
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    Ach und zum Orbital Bombardment: Wenn ich den FC reinschicke um damit seine base zu plätten schicke ich natürlich noch 2 dreads oder sonstigen Kram zur Ablenkung hinterher, da kannste den FC kaum noch bei seiner Predigt stören, zumindest selten. Und dann wups, ist die Base des Gegners meistens so stark angeschlagen, das er sich fast nimmer fängt wenn man noch parallel dazu Druck macht. Naja, imho ist OS schon ok, aber bitte den FC nicht mit Orbital Station reisen lassen !

    thx für Antworten alle zusammen

    1.: Orbital Bombardment ist zu stark. Es kann ja wohl nicht angehen fast eine gesamte Basis damit auslöschen zu können. Ich finde es imba. Ich könnte es noch akzeptieren wenn man dem FC wenigstens verbietet mit der Orbital Station zu reisen....Mit diesen reinteleport-trick und dann orbital-strike hab ich schon so manchen gegner genervt und wurde natürlich auch selber damit belästigt und meistens kotzt es alle blos an, weils zu derbe reinzieht....

    2.: Warum ballern Einheiten, obwohl man ihnen speziell Befehl gab auf bestimmte Gegner zu ballern nach kurzer Zeit wieder dortin wo es ihnen passt und nicht dahin wo ich hingeklickt habe ?

    3.: Movebug still alive ?

    4.: Manchmal kann ich Gegnerische Helden nicht anklicken (also als Angriffsziel anvisieren), weil der Zeiger sie nicht erfassen kann. Speziell in einem größeren Kampfgetümmel, oder wenn der Held auf einer Erhöhung steht während er von Gegnern oder Freundeinheiten umgeben ist, kann ich ihn nicht mehr anvisieren und sehe auch diesen gegnerischen roten Leuchtring um ihn herum nicht mehr. Auch wenn der Held gestürzt ist kann ich ihn nicht als Ziel anklicken...das fuckt mich ab :)

    5.: Warum bekommen schwarze Kahinder wieder eine erneute Aufladezeit, wenn sich Warpsider, auf die sie grade geschossen haben, hinter sie teleportern ?? Das ist ja wohl voll panne....

    Na das wars erstmal; freue mich auf Infos, Flame und nette Gespräche, THX !

    ich sehe es wie mullins.
    aber mal sehen.....

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    ZITAT aus dem Patch:

    F2"-Taktik
    • Trupps, die von Nahkampfeinheiten angegriffen werden, bekommen einen Malus von 1% auf die Treffsicherheit ihrer Distanzwaffen. Dies wirkt sich auf alle Mitglieder des Trupps aus, die angegriffen werden und nicht nur auf die Mitglieder, die getroffen werden.

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    so wie es da steht bekommt die Einheit also -1% auf Distanzwaffen ???

    nur -1% ist ein Witz. Ich hoffe sie meinten: Die Truppen haben, wenn sie in Nahkampf verwickelt werden eine 1%ige Trefferchance !?

    ggn eldar und orks keine chance, und ggn marines und chaos auch sehr fraglich.

    klappt nur, wenn dir der gegner in die hände spielt (also 'n noob ist, oder seltsame strategie verfolgt), ist aber keine WIRKLICH effektive taktik.


    IMHO !