Posts by Katana4711

    hatte das alte replay leider nciht gespeichert.

    (hab noch eine kopie von der "temp.rec", hat der nach umbenennen allerdings nicht als replay erkannt)

    habe daher eben noch einmal ein testspiel gestartet um dieses replay dann hochzuladen. eben kam das mit den 85% trefferchance hin.

    jedoch ist mir dieser fehler auch schon wärend eines richtigen spiels passiert (so kam ich überhaupt auf die idee mit dem test), und da ist sowas schlachtentscheident :(

    will euch hier echt nciht veräppeln. wenn mir einer sagen kann, was ich tum muss, damit er die temprec wieder erkennt lad ich sie dann hoch.
    annsonsten werd ich morgen nochmal ein spiel machen und schaun ob das wieder passiert.

    ich hatte im alten spiel die pk-boyz auf "individuell angreifen" gestellt (also das mit der fernwaffe und der faust im icon. vielleicht lag es daran ?(

    hi, ich habe ein problem.

    habe grade ein testspiel gegen den CPU auf "normal" gemacht um mal die einheiten der orkse zu testen.

    nach ein paar minuten stand ich dann auch bei den sm vor der basis und habe dann einzeln truppen reingeschickt.
    dann kam der schock:

    habe eine gruppe panzaknakkas getarnt zu einem generator geschickt und dann auf mittlere distanz angegriffen. habe sie ca 5 mal schiessen lassen und es hat KEINE rakete getroffen.

    ich mein, dass die orkse nich so zielsicher sind wie die sm zb kann ich noch nachvollziehen, aber das bei 6 pk mit 6 raks nach 5 schüssen noch NICHTS getroffen hat is doch nich normal.

    is das n bug ? habt ihr auch schonmal sowas erlebt ?

    bitte um aufklärung

    hi,

    also ich hab ein ganz grosses problem mit den panzaknakkas, denn irgendwie treffen die bie mir NICHTS. aber wirklich nichts !
    is das ein bug oder so ? habe eben ein testgame gemacht gegen cpu auf "normal". hab ihn natürlich weggemoscht und stand dann mit 100 orksen vor seiner base. dann habe ich mit den einheiten tests angefangen und habe alles mal quer beet getestet.
    und dann kam die überraschung:

    ich bin mit einem trupp panzaknakka (8mann) mit 8 rak-werfer getarnt in die base und hab auf mittlere distanz auf einen reaktor geballert....
    5 x 8 schuss und KEINER hat getroffen !!! :(

    dann hab ich ein 4er squad ballerboys reingeschickt und die haben fast immer getroffen.

    kann mir einer sagen was da los is ? bzw ob ihr auch schonmal sowas erlewbt habt ?

    habe diesen test mehrmals mit verschiedenen gebäuden gemacht,
    immer das gleiche ergebnis: die pk treffen NIX !

    hallo leute,

    wäre nett wenn jemand eine lösung für dieses problem parat hätte, denn das nervt tierisch mit den startpunkten.
    oder zumindest eine stellungnahme offizieller natur zu diesem thema, bzw überhaupt irgendwetwas dazu wüsste.

    das spiel is ja nu shcon ne weile draussen, und sowas dürfte programmieteschnisch ja nicht allzu anspruchsvoll sein. aber nerven tut es dafür umso mehr ! :(

    naja, ihr werdet das spiel schon früher oder später kaputtschwätzen.

    das kann doch echt nciht sein:
    das ist zu stark, das zu schwach...
    der nächste jammert rum:
    dies und das...

    ES NERVT !

    passt eure taktiken einfach an die jeweiligen gegebenheiten an. es gibt auf jede einheit eine kontereinheit. das is so. und wer halt noch nicht rausgefunden hat welche das is, soll erstmal nachdenken und ausprobieren und dann meckern.
    nur imo is es so: meine taktik funzt net, also is der gegner overpowert. das is nur noch lächerlich.

    viele spiele wurden schon kaputtgepacht, weil die community nicht in der lage war die taktischen denkzüge der entwickler nachzuvollziehen. und nur damit die winer (von denen man halt mehr hört in den foren, als von usern die zufrieden sind, weil die nunmal nix schreiben) endlich ruhe geben.

    der denkfehler is nur, dass es immer winer geben wird. und somit wird solange rumgepatcht bis das piel fürn müll is.

    ich als entwickler würde bis auf wirkliche fehler oder bugs GAR NICHTS am balancing ändern. da haben (oder sollten zumindest) sich einige leute wärend der entwicklung lange nen kopf drüber gemacht und das wird dann schon hand und fuss haben.
    und wenn sich einige leute monate mit balancing beschäftigen, kann es nciht sein dass kiddie-spieler in 2 wochen riesige balancingfehler finden. meiner bescheidenen meinung nach sind die einfach nur zu blöd zum zocken.
    es gibt hat keine super rasse... jede hat ihre vor und nachteile. PUNKT


    und von meiner seite aus sind die ballerboys der orks zum beispiel nicht zu stark... wurden generft...

    mit dem rat der seher hatte ich bisher nie probleme (oder selten), und wenn hatte ich nen fehler gemacht in der bauphase

    eldar sind am anfang recht schwach weil sie alles erst techen müssen...wer die lange bauen lässt is selber schuld, denn wenn die ertmal mit illumzar und co ankommen is der ofen aus.

    und gegen dämonen hilft der scriptor zum beispiel ganz gut. und weil die dämonen recht nice sind, sind die kultisten halt scheisse. wenn du die früh genug in schach hältst gehts und dann halt dadurch nen tick früher die nahkampf sm haben.

    etc etc......