Posts by Redaix

    zu deiner frage mit ddem helden, natürlich ist es jedem selbst überlassen ob man helden baut oder nicht ... ich selbst habe gerade bei der takke keinen platz für den helden, und außerdem nehmen hier auch die 4 doks den platz des helden ein die hier wohl viel nützlicher sind ... und bei den massen an orks die dann da sind wenn man beim gegner ist kriegt man auch den helden um die ecke (selbst schon erlgt nen gegnerischen sm helden :P sogar bei neben beschuss des gegners(sm) durch aufgerüsteten Hp und 1 geschütz ... ich will hier keinem meine Taktiken aufzwingen ich schreibe nur meine erfahrungen, durch ständige Tests ... also nicht gleich aufregen :) zudem wieso soll ich extra 225 für baracke und dann nochmal extra ca 200 für den bikmek ausgeben ... da kriegste 3 moscha trupps extra zusammen, bei den anderen rassen sieht die sache schon wieder ganz anders aus, die sind besodners eldar auf ihre helden angewiesen ...

    also, mal meine BO dazu ...

    gleich mit den vorhandenen moschas kps einnehmen, moschas auf autoproduktion stellen ... mit vorhandenen grot(autoerweitern) 2 waaagas baun ... nebenbei, wenn auch mit unterbrechung Horchposten setzen ... nach den 2 waaagas generator baun, wieder 2 waagas, am ende der geschichte solltest du 6 moscha trupps und 4 doks haben ... die doks verteilst du auf die trupps, wenn du ganz schnell bist schaffst du es beide Hps zu erweitern, das macht beim rush +85 Resourcen(ca 4min nach spielzeit) ... während du rushts stellst du alle auf autoerweitern und aktivierst bei 4 trupps (weil 4 doks) die spezialfähigkeit der kurzeitigen unbesiegbarkeit ... der gegner sollte sehr große probleme haben dich aufzuhalten, 1-2 geschütztürme stören da nicht ... wenn du merkst du gehst unter deaktivierst du die autoproduktion und lässt deine einheiten vorn um den gegner weiter abzulenken in der zwischenzeit baust du hinten nach ... muss dann lögischer weise fix gehen, da du noch nichts weiter hast, energie solltest du dank generator genug haben :) einfach mal probieren online(vorher üben)

    ja soetwas gibts es und zwar für jede art von "produktion" ... ob das nun das truppe erweitern ist oder die plattform im Warpportal ... alles aktivierst du mit rechts anstatt mit linksklik :) hoffe konnte dir helfen

    selsbt diese taktik ist abwehrbar ... wenn jemand asm pumpt hat er den ersten grad mal bei ca 3min ... davor ist seine base sogut wie leer sollte er noch held baun oder nen sm trupp verschiebt sich die ganze sache nach hinten .... und gegen chaos kannste die takke eh vergessen da der schon unter eine minute mit nem vollen trupp deine base rusht ... bei 1min 30 kommt der held hinzu und wenn man net aufpasst wars das ganz schnell ;)

    mein anfang der buildorder besteht auch aus zwei aspektportalen, vorteil ich hab heldin und ersten trupp gleichzeitig und nur 50 res verlust, weil aspektp. kostet 100 und sobald heldin fertig ist verkauf ichs wieder ... wie man danach weiter macht ist jedem selbst überlassen ...

    @ nighthawk ... wenn du in einer phase bist in der du egal was du benutzt nichts mehr erreichts, dann hast du am anfang etwas falsch gemacht ... sei es den gegner nicht gestört, nix weiter gebaut etc. hilfreich sind hier immer eure/deine replays, denn so kann man dann viel besser etwas zum Problem sagen

    das gleicht sm aber durch ihren extrem niedrigen moraltot wieder aus der da bei 50 liegt ... und bei csm bei 150 ... da brauch ich 2 scouts oder später sniper und da nützen dir auch keine 2 mann mehr trupp ... also darauf würde ich mich absolut nicht verlassen ... schon garnicht gegen sm