Posts by Hojo

    @ All

    Danke danke ! :)
    Den einen oder anderen hatdas lesen dieses Reviews sogar zum kauf überredet... *g*

    @ BoNeCrUsHeR

    Also ich hab die Screenis beim zocken meiner Steam Version gemacht.
    Klar, ich kann sie auf englisch und deutsch installieren aber sie ist dennoch Cut, keine brennende Leute, rumfliegende Körperteile und die leichen bleiben nicht liegen.
    Zumindest hat meine Version nichts von dem was sie auf Schnittberichte.com als Uncut zeigen.

    Aber, wie deutsche X-Box fassung is ja noch schlimmer dram...mit grünem Blut...

    @ I-R-Joshua

    Jo, der Versusmodi ist spaßig.. :)
    Erst gestern ne Runde ...No Mercy...gezockt und dann im letzten level als Tank mit in den Hubschrauber gesprungen... sehr sehr spaßig.. :D

    Der Extracontent wird neue Storys mitbringen, weitere für den Versusmodi freischalten, dass SDK ist dabei und alles andere ist bisher nicht bekannt.

    Aber wenn man sieht was sie für z.b. Team Fortress 2 die ganze zeit machen denke ich mal das man sich da keine Sorgen machen muss...naja und wie ich schon geschrieben habe kommt ja mit dem SDK auch massig Nachschub.

    Also, wenn das gut laufen sollte und ihr nach dem ganzen Stress nochmal Lust habt was zu starten in der Richtung bin ich gerne dabei.


    Aber erstmal, gutes Gelingen !
    Ist ne gute Idee.

    *is ja eh nicht so der fan von rassenmischungen die überhaupt nicht passen*

    Moin,

    Jo dass ist mir schon bekannt, finde ich auch klasse.
    Eine der Sachen die mir an DoW 1+2 sehr gefällt ist halt das man seine Einheiten aus der Masse hervorheben kann ...durch andere Farben usw.
    Sollte es in jedem RTS geben !

    Ich dachte jetzt aber mehr an sowas hier...

    http://www.xbox360achievements.org/game/warhammer…2/achievements/

    Das sind jetzt die Archievments für die X-Box, da DoW 2 ja nun das Windows Gegenstück nutzt dachte ich mir das da vielleicht auch derartige Archievments bei rumkommen...oder innerhalb Steams...wie es ja der Fall ist bei Left 4 Dead, Team Fortress 2 oder Multiwinia.

    EDIT:

    @ P.Uri.Tanner

    Huch, hast gepostet als ich geschrieben habe... *g*
    Also keine STeam Archievments aber die Windows Live Archievments, okay...das werden dann wohl die sein die ich gerade für die X-Box gepostet habe.

    Moin,

    ich hab da mal zwei kleine Fragen zur Vollversion, die vielleicht jetzt schon geklärt werden könnten.

    1.
    Wird es Archievments geben ?
    Ich hab irgendwo mal gelesen das sie wohl drüber nachdenken, alleine schon wegen der Verknüpfung mit Steam und Windows Live.
    Aber gibts da schon irgendwas konkretes ?

    Ich mag diesen "Scheiss" einfach... war immer was enttäuscht das es as nur auf den Konsolen gabe, aber jetzt findet man das ja auch in PC Spielen.
    World of Warcraft, Warhammer Online, Left 4 Dead usw. usw.

    2.
    Wenn man sich DoW über Amazon vorbestellt bekommt man ja diese Specialedition.
    Deren Inhalt ist ja neben neuen Farben für den Painter auch einiges an neuen Waffen und Ausrüstungsteilen bzw. deren Skins.
    Was mich jetzt interessiert ist....sind die Gegenstände nur für den Singelplayer gedacht oder kann man die auch online nutzen wie die anderen Sachen die man freispielen wird mit der Zeit ?

    Danke schonmal fürdie Antworten ! :)

    Ich bin einfach mal so frei und poste hier eines meiner Reviews die ich ab und an mal für eine Horrorseite schreibe.

    --

    Horror mit Hojo - Left 4 Dead Review

    !! Gespielt wurde am 18.1.2009 die Deutsche/Cut PC Version !!

    "Zwei Wochen nach der ersten Infektion"

    So beginnt einer der besten Zombieshooter der letzten Jahre, die Rede ist von Left 4 Dead !

    Die Helden ! Zoey, Bill, Francis und Louis. v.l.n.r.

    L4D schupst den Spieler mitten in eine von Zombies überrante Welt, an jeder noch so kleinen Ecke lauert der Tod auf unvorsichtige Einzelgänger oder übereifrige Rambos.
    Wer überleben will muss bei seinen Mitstreitern bleiben, wer sterben will braucht eigentlich nur für ein paar Sekunden alleine irgendwo zu stehen.
    L4D erfordert Teamplay und das ist auch dringend nötig wenn man den Untoten Horden entkommen will die ohne Pause über die Überlebenden herreinbrechen.


    Zoey erledigt einen Zombie wärend im Hintergrund bereits neue nachrücken.

    Aber wer sind die Überlebenden überhaupt ?
    Ladys first like fangen wir mit der bezaubernden Zoey an !

    Zoey ist Studentin, aber wirklich Spaß hat sie beim studieren nicht. Lieber verbringt sie die Tage damit sich Horrorfilme anzusehen und Videospiele zu zocken. Zwar wurde ihr nahegelegt sich mehr um ihrStudium zu bemühen aber nachdem nun alle Professoren verstorben sind oder an ihr rumknabbern wollen ist sie sich sicher das es nicht falsch war sich Horrorfilme und Videospiele reinzuziehen.

    Der nächste in der Gruppe ist der alte Bill.
    Nach vielen Kämpfen in Viatnam, vielen Medaillen, einerm zerschossenen Bein und einer ehrenvollen Entlassung aus der Armee hatte Bill nichtsmehr zu tun.
    Doch als die Untoten der Menschheit den Krieg erklären gaben sie ihm endlich wieder das was ihm fehlte...ein Feind zum bekämpfen und ein Krieg zum gewinnen.

    Francis ist der nächste in der Gruppe.
    Für Francis ist der Horror der die Straßen bevölkert der größe Spaß seit langer Zeit. Als alle anderen anfingen Lebensmittel usw. zu sichern schnappte er sich eine Pistole.
    Keine Polizei und niemand der ihm im Weg steht ! Francis ist sich sicher das er in der größten Prügelei seines Lebens gelandet ist.

    Als letztes wenden wir uns Louis zu.
    Eben war er noch der System Administrator einer großen Firma, jetzt kämpft er um sein Leben.
    Louis will eigentlich nichts anderes als heil aus der Sache rauszukommen und das so schnell wie möglich.


    Alle Helden kämpfen ums Überleben. Alle ausser Bill, der macht ja lieber Fotos !

    Neben den typischen Untoten die nur im Nahkampf eine Gefahr sind und kaum etwas einstecken gibt es auch einge Mutationen die, wenn man sich nicht beachtet, sehr gefährlich werden und das Spiel frühzeitig beenden können.

    Ein Boomer sieht vielleicht schwerfällig und langsam aus, wenn er jedoch einen Überlebenden bemerkt kommt er angestürmt und versucht eine schleimige Flüssigkeit abzusondern.


    Ein Boomer macht sich bereit.

    Wenn diese Flüssigkeit einen der Überlebenden trifft ruft er damit ziemlich viele Zombies auf den Plan und ehe man sich versieht hat man alle Hände voll damit zu tun die hunrigen Massen loszuwerden.


    Hunger, hunger, huuuuunger....

    Der nächste unfreundliche Geselle ist der Smoker.
    Smoker greifen NIE direkt an, sie lauern in dunklen Ecken oder auf Dächern und versuchen dann einen der Überlebenden mit ihrer langen Zunge zu packen und zu sich zu zerren.
    Sollte ihnen das gelingen kann der Überlebenden nur drauf hoffen das die anderen es mitbekommen und ihn retten.


    Bill wird von einem Smoker festgehalten wärend ein Zombie anfängt ihn zu verprügeln.

    Die nächste Gefahrenquelle wird Hunter genannt.
    Hunter sind schnell und greifen, wie auch der Smoker, gerne aus dem Hinterhald an.
    Meist reichen schon wenige Sekunden in denen man nicht aufpasst und schon hat einen der Hunter auf den Boden geworfen und fängt an brutal zu werden.


    Ein Hunter bei der Arbeit.

    Die letzten beiden "Freunde" die man treffen kann hören auf den namen Witch und Tank.
    Die beiden gehören zu dem gefährlichsten dem man bisher im Spiel begegnen kann, da dieses Review aber nicht alles erklären soll werde ich mich bei diesen beiden auf Bilder beschrenken, die auchnoch verschwommen sind.
    Sonst wäre es ja zu einfach, hehe.


    Tank = Schmerz


    Witch = Meine Frau die Hexe

    Neben all diesen üblen Gestalten die einem ans Hirn wollen gibt es aber auch manch gutes.
    Neben Waffen und Munition kann es sich dabei auch im Medipacs, Schmerzmittel, Granaten oder Moletovs handeln.
    Sind diese Sachen erstmal eingesammelt kann man sie jederzeit nutzen oder oder einem Mitstreiter rüberreichen.


    Francis kann sich nicht entscheiden welche Munition er mitnehmen möchte.

    Waffen kann man jeweils zwei Kleine und eine Große mitnehmen. Zwei Pistolen und eine Shotgun z.b.
    Munition kann man soviel mitnehmen wie die Anzeige zulässt, die Munitionslager sind immer voll.
    Bei Moletovs und Granaten muss man sich entscheiden da nur eines von beidem geht.
    Mit Medipacs kann man sich selbst oder einen Mitstreiter heilen und mit den Schmerztabletten kann man sich oder einen mitstreiter für kurze Zeit heilen, soll bedeuten das er nach einer Minute wieder auf den HP Stand zurückfällt den er vorher hatte.
    Medipacs und Schmerztabletten kann man jeweils nur einmal bei sich tragen aber dafür beides gleichzetig.


    Bill verbindet sich wärend Francis aufpasst das keine Zombies angreifen.


    Von dieser Schwester sollte man keine Hilfe erwarte.

    Moletovs und Granatin können eine sehr gute Hilfe sein wenn man das Gefühl hat eingeengt zu werden.
    So kann man mit den Moltevos eine brennende Grenze zwischen sich und die Horden ziehen.


    Eine heiße Grenze...vor einer heißen Grenze.

    Granaten hingegen sind eine schöne Möglichkeit sich großer Horden zu entledigen.
    Erstmal geworfen wird alles was nicht menschlich ist von den Geräuschen der Granate angezogen und wenn sie dann explodiert bleibt meistens nichts über was man noch erkennen könnte.


    BOOOOOOM !!

    Neben diesen lustigen Spielzeugen sollte man aber auch auf seine Umgebung achten.
    Dort gibt Gasflaschen und Benzinkanistern zu entdecken, diese Ersatzbomben kann man aufheben und an gewünschten orten wieder anlegen.
    Durch einen gezielten Schuss kann man sich so anstürmender Gegner schnell und sauber entledigen.
    Auch sollte man die Augen nach MGstellungen offen halten, diese deuten meist auf einen längern Kampf mit mehreren Wellen hin und da kann soein gerät schon sehr hilfreich sein.


    Ratta, ratta, ratta ....

    Wenn man L4D spielt sollte man drauf achten das man nicht einfach blind auf alle Türen ballert !
    Türen sind nämlich ein starker Verbündeter in der von Zombies heimgesuchten Welt.
    Die Gegner können Türen nur durch Gewalt öffnen, was aber eine gewisse Zeit dauert und somit hat man ein tolles Hinderniss für die Horden die einen verfolgen.
    Eine weitere schöne Möglichkeit Türen zu nutzen ist die das man Löcher in sie schlagen oder schiessen kann ohne sie sofort ganz zu zerstören.
    So haben die Überlebenden eine Abtrennung zwischen sich un den Gegner und können durch das Loch sehen was sich ausserhalb des Raumes abspielt, ebenso können sie auch durch das Loch auf anstürmende Gegner feuern.


    Here is Johnny !

    Jetzt haben wir über Gegner, Waffen und einige der Items die man finden kann gesprochen, als nächstes wenden wir uns den Leveln zu.

    Es gibt eigentlich alles was das Zombiefanherz höher schlagen lässt, von Stadteilen und Bahnhöfen über Flughäfen und Waldgebiete bis hin zu Kirchen und Krankenhäusern.
    In der aktuellen Version kann man 4 Storys spielen die mit je 5 einzelnen Leveln daherkommen, weitere Storys folgen mit kostenlosen Updates und später durch Fans.
    Ein wichtiger Punkt ist das Gegner, Waffen usw. bei jedem neuen Spiel an einer anderen Stelle sind, so kann man nicht davon ausgehen das man z.b. im nächsten Raum ein Medipac findetnur weil es beim durchspielen davor dort war.
    Auch kann man sich nicht drauf einstellen das sich z.b. ein Tank dort befindet wo er davor war.
    Durch diese kleine aber feine Änderungen macht auch das xtemal durchspielen Spaß.


    Anhand solcher Poster werden die Storys eingeleitet.

    In jeder Story geht es darum das die Helden sich durch mehrere Gebiete kämpfen bis sie gerettet werden, mal müssen sie dafür einen Hafen erreichen und mal das Dach eines Hochhauses oder was ganz anderes.
    Vor der eigentlichen Rettung gilt es aber mehrere Wellen zu überleben, ein Hubschrauber ist halt nicht sofort da oder ein Flugzeugtank ist nicht sofort aufgefüllt, sowas bedarf Zeit.
    Aber selbst wenn es dann heißt das es in die Freiheit gehen kann bedeutet das nicht das man gewonnen hat, man muss ja erstmal das Boot oder was auch immer erreichen und das ist nicht gerade einfach.


    Ein verzweifelter Versuch den Horde zu entkommen.

    Ab und an muss man kleine Aufgaben erfüllen, einen Kran aktiviere, einen Fahrstuhl starten oder etwas sprengen um sich weiterbewegen zu können.
    Oft sind diese Aufgaben mit einem Großangriff der Zombies gekoppelt, man sollte sich also vorbereiten und nicht einfach auf allen Köpfen rumdrücken um zu sehen was passiert.


    Tun wir was er nichtmehr kann.

    Weitere Überlebende gib es keine und wenn man doch mal jemanden sieht oder hört dann ist er meist kurz danach nichtmehr der Herr seines Hirns.
    Das soll aber nicht bedeuten das man jetzt einfach wild um sich ballern sollte da einige Gegner wie z.b. die Witch auf Geräusche usw. reagieren oder aber man trifft ein Auto dessen Alarmanlage anspringt.
    Alarmanalagen funktionieren wie Granaten... nur ohne Explosion.
    Man muss zwarnicht durch die Levels schleichen aber wie schon am Anfang gesagt ist dieses Spiel auch nichts für Rambos.
    Ein wichtiger Punkt ist auch der das es nicht klug ist sich irgendwo zu verstecken, wenn man eine gewisse Zeit einfach nur rumsteht tauchen Horden von Gegner auf und machen einem das rumstehen schwer.


    Wärend Zoey und Louis sich verteidigen wird Franics von einem Hunter bearbeitet.

    Am Ende jeder Story gibt es dann eine Zusammenfassung darüber wer überlebt hat, wer wie oft Medipacs benutzt hat, wer wie oft Granaten benutzt hat, wer die meisten Zombies getötet hat usw.
    Auch sollte man die Zusmmenfassung genau lesen, manch witzige Sätze sind dort versteckt.


    Statistiken ohne Ende.

    Eine weitere Sache die zum erneute durchspielen des Spiels anregt ist das System der Archievments.
    Archievments sind Erfolge die man abschließen kann und die dann im Erfolgsbuch eingetragen werden und für jeden anderen einsehbar sind.
    Die Aufgaben gehen von simplen Sachen wie dem erschiessen von 1000000 Zombies bis hin zu härteren Aufgaben wie dem töten eines Tanks bevor er einem Spieler Schaden zufügt.
    Aktuell befinden sich 51 davon im Spiel aber es ist zu erwarten das mit den kommenden Content Updates neue eingefügt werden.


    Archievments kann es nie genug geben.

    Neben dem Singelplayermodus, in dem alle anderen Überlebenden von der AI gesteuert werden, kann man das Spiel auch zusammen mit Freunden erleben.
    Es ist möglich die Storys als Überlebende durchzuspielen oder aber als Überlebende und deren Gegner.
    Dadurch das Gegner wie Hunter und Smoker von anderen Spielern gesteuert werden, werden sie noch um einiges gefährlicher als sie eh schon sind.
    So kann es vorkommen das man es auf einen Schlag mit drei Hunter zu tun hat, was durchaus kein Spaß ist...für die Überlebenden.


    Bill hat Probleme mit einem Hunter wärend im Hintergrund ein Smoker und ein Boomer angreifen.

    Die Grafik ist auf dem aktuellen Stand der Valve Engine, was im Moment noch völlig ausreichend ist und erst in einigen Jahren veraltet wirken wird.

    Der Sound ist nichts was einen jetzt aus den Socken hauen wird, das übliche Fauchen und Stöhnen der Zombies und Waffen klingen ja auch alle irgendwo gleich.

    Zwar erfinden sie das Rad nicht neu mit den Sounds aber trotzdem spielen sie eine nicht unwichtige Rolle !
    Supergegner wie z.b. Hunter oder Boomer machen sich durch spezielle Geräusche bemerkbar, wenn eine Witch in der Nähe ist bekommt man bedrohliche Musik zu hören und wenn ein tank auftaucht hört man das Gebrülle schon von weitem.
    Auch sollte man ein Ohr auf das haben was die anderen Überlebenden sagen.
    Oft weisen sie auf gefundene Waffen, Munitionslager usw. hin und geben auch Infor darüber das sie gerade z.b. einen Hunter gesehen haben.

    Sehr spaßig sind auch die Gespräche zwischen den Überlebenden, so kommentiert Francis fast alles damit das er es hasst.
    "Ich hasse Fahrstühle !", "Ich hasse Boote !" , "Ich hasse Tunnel !" was dann irgendwann von Bill mit "Gibt es eigentlich irgendwas was du nicht hasst ?" erwiedert wird.
    Ärgerlich ist hier leider das derartige Gespräche zum Großteil nur in der englischen Version geführt werden.
    In der deutschen Sprachversion wurden viele Sätze meist zu einem einfachen Wort zusammengestopft, was sehr schade ist.
    Wenn man aber Steam im Vorfeld auf englisch schaltet und das Spiel dann installiert kommt man auch in den Genuss der langen Gespräche.
    Nur ist dann alles andere auch englisch.

    Die Musik düdelt meist recht leise im Hintergrund rum und man vergisst sie schnell, ausser in der Nähe ist eine Witch oder einer längerer Kampf steht bevor.

    Man kann also sagen das Valve sich bei dem Spiel auf das konzentriert hat was wichtig ist, fast pausenlose Action gegen Horden von Gegner die aus jeder Ecke kommen können.
    Für Zombiefans eine tolle Sache, für Leute die nen typischen 3D Shooter wollen eher weniger was.
    Die unberechenheit der Gegner und das immerwieder suchen von Ausrüstung erfreut den einen aber stört sicherlich den anderen.

    Cut oder Uncut und ist der Unterschied wirklich so groß wie bei anderen Spielen ?
    Da ich die Cut Version besitze und die Uncut nur von Videos kenne behaupte ich mal das der Unterschied nicht so groß ist.
    Wie man auf meinen Screenis erkennen kann spritzt das Blut in Litern und verschwindet auch nicht wieder.
    In der Uncut Version ist es so das die Leichen liegenbleiben und man den Zombies die Köpfe wegballern kann, eventuell spritz auch etwas mehr Blut aber das sind in meinen Augen nur kleine Änderungen die man kaum bemerkt.
    Klar, es ist natürlich ne spaßige Sache die Straßen voller Leiche zu sehen, aber man hat ja eh kaum Zeit irgendwo rumzustehen und sich die Landschaft anzusehen, daher also nicht wirklich wichtig.
    Man kann also, meiner Meinung nach, auch gerne zur Cut Version greifen...wenn man die Uncut nicht findet.

    Lustiges nebenbei, ich habe mir mein L4D ja über Steam gekauft, da ich in D-Land lebe habe ich halt die Cut Version bekommen.
    Als das Spiel erschien ist gab es aber einen Fehler im Steam System und alle die hier L4D gekauft haben haben die Uncut Version bekommen.
    Wird so manchen gefreut haben.


    Blut wohin der Blick fällt. (Cut Version)

    Mir persönlich macht es viel Spaß, obwohl ich die Untoten manchmal schon unterschätzt habe oder sie mich überrascht haben und obwohl ich die Cut Version habe.
    Ich kann es jedem nur empfehlen, zumindest sollte man es mal angespielt haben und sich seine eigene Meinung machen.

    Jetzt noch einige Bilder von meinen Streifzügen durch die Welt der Zombies.


    Immer mitten in die Fresse rein !


    Nach dem Zusammenprall mit einer Witch.


    Und das kommt davon wenn man die Sicherheitstür offen lässt !


    Mhhh, Zwillinge...


    Klick, klick, BOOM !


    Kommt nur ihr Schweine !


    Ausgeraucht !

    Mit dem nächsten großen Patch wird es, zumindest für die PC Version, ein Set von Editoren geben mit denen man sich dann eigenen Levels usw. erstellen kann.
    Ich denke das Valvle, wie schon bei allen anderen Spielen auch, wieder auf ihr bekanntes Worldbuilderset zurückgreifen wird.
    Dadurch das Valve ihr Worldbuilderset seit mitte der 90iger Jahre nutzt hat man zugriff auf unzählige Foren und Tutorials die alles bis ins kleinste erklären.
    Jeder mit genügend Ideen und ausreichend Zeit kann somit also seine eigene kleine Welt basteln...oder mehr !

    Selbst jetzt wo es noch keinen offz. Editor für L4D gibt arbeiten Fans schon an z.b. neuen Storys.
    Dafür benutzen sie die Worldbuildersets älterer Spiele und konvertieren sie später mit dem passenden Editor um damit eventuelle Fehler entfernt werden.

    Dead before dawn gehört sicherlich zu einem der, im Moment, am meist erwartesten Storys.
    Mit unglaublicher Genauigkeit wurde hier das Kaufhaus aus dem 2000ener Remake von Zombies im Kaufhaus nachgebaut.

    Ein erstes Video kann man hier finden:
    http://www.wegame.com/watch/Left_4_D…ad_before_Dawn/

    Ebenfalls heiß erwartet sind die Storys die sich mit Resident Evil 2 und 3 beschäftigen.
    Wärend es zu RE 2 aber kaum Infos gibt zeigt RE 3 erste Bilder der Polizeistation.


    Oh, die Polizeistation, schnell rein ! ( http://www.l4dmods.com )


    Eine Stimmung als wäre einer gestorben.... ( http://www.l4dmods.com )

    Auch an neue Kleidung für die Überlebenden und ihre Gegner wurde gedacht.
    Neben alltäglichen Kleidungsstücken wie Trainingsjacken von Adidas für Zoey oder oder den Hunter kann man auch ziemlich verrückten Kram wie einem Weihnachtsmankostüm für den Boomer oder sehr spaßigen Sachen wie einer U.B.C.S. Uniform aus resident Evil für Bill finden.


    SSS - Süss, sexy, sportlich. ( http://www.fpsbanana.com )


    Ho Ho Ho ( http://www.fpsbanana.com )


    Here to save the day ! ( http://www.fpsbanana.com )

    Man darf also gespannt sein was da noch alles auf und zukommen wird !

    Auf diesen Systemen gibt es das Spiel.

    - PC
    - X-Box 360

    Hier noch die Adresse zur Offz. Website.

    http://www.l4d.com

    Bis zum nächsten Review !

    Florian "Hojo" Möller

    Danke danke, zuviel der Ehre... *lüg* :D
    Dabei hab ich den Text sogar noch gekürzt...

    @ huepfdohle

    Bitte bitte.. :)
    Naja und ich meine, was bei anderen Spielen und Firmen z.b. Valve mit TF2 oder L4D geht, sollte doch wohl auch Relic mit DoW 2 möglich sein...

    Is halt ne wichtige Sache das sie das jetzt nicht verkacken, wenn ich mich nicht irre wurde ja aungekündigt das kurz nach dem Verkaufstag ein Patch + ein kleines Contentpack kommen soll, oder ?

    Wenn sie sich daran halten und dann in Zukunft auch weiterhin etwas tun, kann gerne auch was kosten wenn der Umfang stimmt, kann es eigentlich nur gut laufen... *g*

    Ja, ich weiss... Addons und Co. die was kosten sind etwas verpönt...aber schaut euch mal um ...es wird immer mehr was so abläuft.
    Natürlich ist es schade was Verpackung und Co. betrifft, aber die sind ja eh seit vielen Jahren nichtmehr mit dem zu vergleichen was wir damals in den 90igern hatten...ergo nicht so wild das man dann keine bekommt.
    Naja und man kann sich ja immernoch alles auf CD/DVD brennen und sich ne eigene DVDhülle dafür basteln... jo

    Wie schade das sie den Waaaaaagh nerven... *sniff* ... :D

    Aber manch andere Änderungen erscheinen mir doch recht sinnig, der Explosionsradius der Sporenminen z.b. ....naja noch was zum Thema:

    So extrem finde ich die Eldar garnicht, hatte bisher noch kein wirklich Problem mit denen, zumindest als Angriffsorc.

    Naja, dass was du da alles suchst findest du doch in DoW und da DoW ja nocht ausreichend gespielt wird...spiel halt kein DoW 2.
    Das klingt jetzt vielleicht was flapsig von mir...aber erscheint mir die beste Lösung zu sein.

    Ein Großteil der Punkte die du da aufgeschrieben hast gabs ja in DoW und wie gesagt..es wird noch immer gezockt.
    Sehe da also nicht das Problem einfach kein DoW 2 zu zocken, wird ja keiner gezwungen.

    DoW 2 ist eine andere Art von RTS, es fallen zwar einige klassische Sachen weg aber dafür finde ich es doch recht interessant und um einiges spannender als den Vorgänger.

    Sicherlich wird aber das eine oder andere später mit Mods kommen, wird sicherlich wieder einen Codex Mod geben und der wird dann wieder mehr Einheiten einbringen.

    Der Vergleich mit Z hinkt aber schon was gewaltig.

    Uffs, ich war ja...Jahre nichtmehr hier.
    Aber freut mich das die Seite immernoch lebt und auch so aktiv ist, ein Beweis mehr dafür das DoW eines der besten GW Videospiele seit Dark Omen ist...^^
    Okay, Dark Omen hat sicherlich keine Fansite irgendwo...aber ich schweife ab... *g*

    Als ich DoW 2 das erstemal gestartet habe und gegen meinen Bruder gespielt habe...war ich überrascht wie anders es doch ist.
    Ich wusste das es keinen basisbau mehr geben wird und auch manch anderes, hab genügend Viedos auf GameTrailers gesehen...aber dennoch war ich überrascht und erstmal völlig hilflos.

    Hab dann erstmal die orcs probiert, weil ich die im Vorgändger und TableTop schon klasse fand, tjoa..leider klappte nichts und ich war schnell besiegt und fand die Orcs dann doof.

    Eldar und Space Marines sind eh nicht so meine Welt und daher wechselte ich dann zu den Tyraniden, durch die Masse an Einheiten hatte ich dann auch gut Zeit mir das alles anzusehen und rumzuprobieren... und es machte schon mehr Spaß als mit den Orcs.
    Okay, als der Carnifex dann durch meine Truppen rumpelte war der Keks natürlich gekrümelt..aber das ahnt ja auch keiner.. *hust*

    Hab dann noch einige weitere Spiele mit Tyraniden gemacht um die Änderungen zu verstehen.
    Leider aber sprang der Funken nicht über.
    Irgendwie fand ich das Spiel langsam, keine Massenschlachten, Orcs doof und irgendwie..ach keine Ahnung...es war einfach nicht das selbe... *g*

    Hab dann ne Nacht drüber geschlafen und dann mich nochnmal an die Orcs gesetzt, jetzt wusste ich ja wie das in etwa abläuft... und siehe da ... es macht Spaß, erst ein wenig und dann immer mehr ! :D

    Es ist einfach mal was erfrischend anderes das man extrem auf seine Truppen achten muss und die in Deckungen plazieren sollte damit sie maximalen Schaden anrichten.
    Ein zusammenspiel zwischen der plazierung der Einheiten und dem einsetzen von Fähigkeiten spielt hier schon ne recht große Rolle.

    Ich hab anfangs auch gedacht das es sicherlich langweilig ist mit drei oder vier Truppen rumzulaufen aber nö, es ist recht spannend und man fiebert schon mit ihnen mit.
    Ich meine, es ist einfach ärgerlich z.b. nen Lvl. 4 Bossmob Trupp zu verlieren, da achtetman dann schon drauf wo sie rumlungern und wer sie gerade angreift.
    Denke auch das Relic eher das damit meinte..also vonwegen Verbundenheit usw.

    Das Problem was viele hier mit der Deckung habe kann ich zwar verstehen aber durch etwas genaueres gucken lässt es sich leicht vermeiden.
    Wenn ich möchte das sie sich bei der Mauer dort aufstellen und nach Norden gucken...müssen die Punkte im Süden liegen und nicht im Norden.
    habs schon oft erlebt das die Leute einfach auf die Mauer klicken und dann erwarten das sich die Einheiten so hinstellen wie man es will....was aber ja nicht der Fall ist oder nur selten.
    Man muss da schon hingucken und schaun wo die Punkte sich befinden.

    Die dauernutzung des X Buttons ist meiner Meinung nach auch nicht so gut, oft rennen die Einheiten dann durch andere Einheiten oder laufen nen Umweg.
    Ich selbst benutze den Button eher selten, meist nur auf den letzten Metern, wenn ich mir sicher bin das sie ohne Sorgen zur Basis kommen und dann kann ich mich wieder anderen Sachen zuwenden.

    Natürlich gibt es auch manches was mir nicht gefällt...

    Ich hätte z.b. gerne ein Ping auf der Minimap wenn wo gekämpft wird, kommt ja oft vor das man Leute verliert aber kein Plan hat wo das passiert.

    Auch finde ich das die Space Marines aktuell völlig overpowerd sind, was aber auch gewollt sein kann da die Space Marines halt sowas wie die Vorzeigerasse sind.
    So nach dem Motto..."Du willst lernen wie alles klappt und möglichst wenig Sorgen haben ? Dann spiel erstmal Space Marines !" ... dass kann man z.b. auch auf X-Men Spiele ummünzen...dort ist Wolverine halt der Vorzeigechara mit dem meist alles top läuft und ist.
    Wäre trotzdem ne schöne Sache wenn sie die ein wenig überarbeiten würden.
    Sie sind sicherlich nicht unbesiegbar aber ich finde trotzdem das sie teilweise nen extremen Vorteil gegenüber den anderen Rassen haben.

    Also es gefällt mir sehr gut und macht mir jetzt schon mehr Spaß als DoW, was nicht heißt das DoW schlecht ist ..nur macht es mir weniger Spaß als DoW 2 und Warcraft 3.

    Tja, so kann sich die Meinung ändern, von "Völliger Mist !" zu "Ich kaufs bzw. bestelle es mir vor !" ... :D

    Hab mir jetzt auch einige Replays angesehen und muss sagen das es doch wirklich spannend zugehen kann auf dem Schlachtfeld, schon irre wie oft sich das Glück von einem abwenden kann nur weil man mal nicht aufpasst und dadurch wichtige Stromquellen z.b.verliert.

    Ich denke mal das Spiel muss sich keine Sorgen machen und wir die nächste Zeit sehr gut überstehen.
    Wenn sie jetzt auch ab und an neuen Content bringen, kostenpflichtig und kostenlos und auch fehlebehebung betreiben sieht das alles bestens aus... :)

    *auf chaos space marines wart* ^^

    Woha...Hojo hilft Sephiroth... XD XD *lachen tu*

    Ähm..also....

    Es gibt ne Umfrage aktuell .... wo gefragt wird welches Volk man am liebsten in nem Addon oder als Download im Spiel sehen würde.
    Die Umfrage findest du hier !

    HP: http://www.thq.co.uk/games/product/…ProdPlatform=pc

    Dann gibt es einen Mod der die Impis aus dem Singeplayer in das Spiel einbindet als Rasse zum auswählen.

    - Funzen nur im Multiplayer/Geplänkel
    - Sehen aktuell zu 99% noch gleich aus
    - Es fehlen noch Animationen
    - Die KI nutz sie nicht sondern steht nur rum
    - Es gibt im grunde nur die EInheiten aus dem Singelplayer und ein paar modifizirte aber nichts neues

    Der Mod wird aber weiterentwickelt....also denke ich das es wohl auch bald wenn die MOD Tools erschienen sind einige schöne sachen für die Impis geben wird ! :)

    Download: http://relicuniverse.com/downloads/dawn…ition_V0.40.rar

    Installation:
    Einfach entpacken und die Datein (w40k...CadianInquisition.bat und cadinq.module) in euren DoW Ordner kopieren. Danach dann einfach die CadianInquisition.bat starten und schon könnt ihr die Impis auswählen !

    Der MOD wird NUR geladen wenn man die BAT startet..nicht wenn man das Game normal startet !

    Wohaa...heftig @_@
    Mit solchen mengen an reaktionen hab ich nicht gerechnet ! ^^
    Aber cool cool... :)

    Also ich antworte jetzt nicht jedem einzelnd hier..ich pack das einfach mal in eine große antwort rein ! ^^

    Browsergame ?
    Nein ..also..vom aufbau her vieleicht etwas ja..aber die kämpfe werden dann in DoW ausgetragen... klar es würde sicherlich auch als reines Browsergame like wc3online spaß machen...aber..das war nicht der gedanke dahinter ! ^^

    Website ?
    Kommt noch... wir haben die idee gerade erst aus dem Boden gestampft... und grübeln gerade über ein paar dinge ... wie wir was umsetzen wollen. Aber eventuell bekommt das Projekt gerade einen gewaltigen unterstützungsschub !!! Dazu später dann mehr ! ^^

    Campaign:
    Aktuell is das ganze noch etwas vom letzten Dune Titel inspiriert ..wo man ja auch zusammen den Planeten erobern konnte sich aber der PC ab und an was zurückerobern wolte usw.
    Fand ich übrigens sehr sehr geil...und gabs danach niewieder in nem RTS soweit ich weiss... diese Risikoartige idee ! :)
    So ähnlich stelle ich mir auch die Karte des Planeten vor... eben mit sich nach PHP script verändernden Sektorfarben usw. usw.
    Aber dadran wird noch gearbeitet bzw. drüber anchgedacht.

    So sieht übrigens gerade die Eintrageliste der einzelnen Sektoren aus.
    Zuerst der Name des Ordens oder Clans oder was auch immer und dann das Volk ! Achja das "Link eintragen" is nur n Testpic *g*
    Kann man sicherlich auchnoch viel besser machen...aber...wir stehen ja noch am anfang des ganzen und bisjetzt bin ich echt zufrieden von den reaktionen...die auch per Mail gekommen sind ! ^^

    So bis später dann ! ^^

    Die Models sind leider nicht von mir... ^^
    Ich bin eher ein Mensch der Maps bastelt und mit Triggern zuballert usw. *g*

    Aber...die Models werden so wies aktuell aussieht in verschiedenen Mods untergebracht werden...und das ist sehr sehr genial !!

    Besonders wo ich halt finde das die Götter des Chaos etwas zukurz gekommen sind... gibt ja nichtmal Khorn Berserker... aber die sind übrigens auch schon inarbeit ! XD

    Naja das gabs für etliche Spiele so in der art schon... oft auch für Egoshooter wie BF 1942 usw.

    Das mit der zeit haste was falsch verstanden glaube ich ! ^^

    Wenn der Orc Spieler den Sektor jetzt 24std hält ohne das ein Feind draufkommt dann gehört er automatisch den Orcs.

    Wenn jetzt aber innerhalb dieser 24std n Feind auf den Sektor kommt dann muss gekämpft werden.... dann spielt die zeit keine Rolle mehr.

    Die 24std sollen nur darstellen wielange es dauert sonen Sektor zu erobern ohne halt gegenwehr durch einen Feind !

    Wenn der Orc da jetzt seit 0.00 Uhr draufsitz und der CSM z.b. um 23.oo Uhr erst antanzt und sich denkt ... "Uh schöner Sektor...will haben !!" und sich dann einträgt... sind keine 24std um und somit muss gekämpft werden...wann gekämpft wird müssen die Spieler dann unter sich ausmachen...nur solte es keine Wochen dauern ... *g*

    Da ich gerade nix zutun habe haue ich hier mal einige Projekte fürs Chaos rein ! ^^

    Da dieser Thread sich hauptsächlich um Tzeench dreht und er neben Nurgel mein zweiter Lieblingschaosgott ist... fange ich auchmal mit ihm an ! ^^



    Die ersten beiden Pics zeigen das eventuelle HQ des Ordens und das zweite Pic ...natürlich nen Marine ! ^^

    Yeaaa.... Typhus !!

    Auch eine sehr geniale idee ! Ein Chaos Defiler Lord !


    Harharhar ... *stampf* *stampf* Der sieht so klasse aus !

    Hoi !!

    Ein paar Kollegen und ich arbeiten zurzeit an der umsetzung einer Online Campaign !

    Ohne viele Worte komme ich gleich zu den wichtigsten Punkten.

    Ablauf:

    Die Spieler melden sich auf der Seite an. Tragen ihren Orden... Clan... oder ihr Weltenschiff in der Liste des jeweiligen Volkes ein. Danach bekommen sie die möglichkeit die Weltkarte von Rudas Prime zu begutachten.

    Die Weltkarte ist in verschiedene Sektoren aufgeteilt die aktuell niemanden gehören was sich aber in dem moment ändert wenn ein Spieler einen Sektor besetzt.

    Gehen wir davon aus das Spieler A (Orc) Sektor XYZ besetzt.
    Die Map die auf Sektor XYZ gespielt wird ist eine 4 Spieler Map.
    Aktuell isser noch alleine...wenn dieser zustand der einsamkeit 24std anhält geht der Sektor automatisch in Orcbesitz über und bleibt es solange bis er von einer anderen partei erobert wird.

    Gehen wir jetzt davon aus das Spieler A aber nichtmehr alleine ist sondern sich 2 SM Spieler und 1 CSM Spieler eingetragen haben und somit die letzten drei Felder ausgefüllt haben... so muss um jenen Sektor XYZ gekämpft werden.

    Der Kampf würde wie folgt aussehen.

    Team 1: Der einzelne Orc Spieler
    Team 2: Der einzelne CSM Spieler
    Team 3: Die beiden SM Spieler

    Jenachdem welches Team gewinnt...geht der Sektor in den besitz der Partei über.

    Um das ganze zu belegen und eventuelle Probleme zu umgehen sind natürlich Replays eine feste sache !

    Das kann natürlich teilweise düstere Combos ergeben.... z.b. 3 CSM Spieler gegen einen Eldar Spieler oder andersrum.

    Teamwork und verständigung innerhalb der Partein ist in diesem Projekt eine wichtige sache ...Einzelgänger kommen sicherlich nicht sonderlich weit.

    Sagen wir jetzt das Team 3 gewonnen hat...somit haben die SM Spieler jenen Sektor übernommen und er wird auf der Weltkarte blau gekennzeichnet !

    Blau - SM
    Schwarz - CSM
    Grün - Orcs
    Rot - Eldar

    Jetzt steht der Sektor wieder zur freihen verfügung ... jeder der will kann ihn angreifen und versuchen zu erobern... klingt simpel...wenn da nicht die möglichkeit währe das sich schon einige SM Spieler im Vorfeld eintragen und ihren eroberten Sektor schützen wollen !

    Gewonnen hat die Partei die am Ende das größte Gebiet erobert hat.
    Danach gibt es einen Reset und geht aufs neue los !

    Wins und Loses usw. bleiben erhalten und werden in der Mitgliederübersucht angezeigt.

    Wir denken drüber nach Spieler die sich besonders hervorheben auch besonders auszuzeichnen ! Nehmen wir als beispiel einen SM Spieler der alleine einen Sektor gegen Horden von Orcs verteidigt z.b. 6 Orc Spieler verjagt und selber noch auf beiden Beinen steht !

    Aber das sind alles sachen die wir später in angriff nehmen ...erstmal muss die Weltkarte stehen sowie die möglichkeit der Sektor eroberung...an jener wird momentan fleißig rumgescriptet *g*

    Das ganze läuft 24/7 ...also ohne Pause... alle paar stunden guckt eine der Admins mal über die einzelnen Sektoren der Weltkarte und schaut ob es zu kämpfen kommt. Wenn ja dann wird das den jeweiligen Spielern mitgeteilt und sie haben sich dann im Netz zutreffen und unter den bestimmungen des Sektors ein Match zuführen.
    Die Replays werden dann an einen der Admins geschickt und dann werden die Punkte verteielt und die Karte wird auf den neuesten stand gebracht !

    Um zu verhindern das 1 Spieler einen Sektor zumüllt ... sprich sich 6x auf dem selben Sektor einträgt werden verwarnungen und eventuell verweiss vom Spiel ausgesprochen und die überflüssigen Einträge natürlich gelöscht !

    Ein sehr wichtiger Punkt ist auch das eintragen der Uhrzeit wann man den Sektor besetz hat ! Dadran erkennen die Admins wielange der Sektor schon besetzt ist. Hierzu wieder ein beispiel !

    Der Orc Spieler von vorhin besetzt einen neuen Sektor es ist gerade zufälligerweise 0.00 Uhr ... er trägt also folgendes ein.

    <Name des Clans>
    <Partei>
    <Uhrzeit>

    Jetzt tickt die Uhr wenn innerhalb von 24std kein weitere feindlicher Spieler den Sektor besetzen will geht er automatisch in den besitz der Orcs über... taucht jetzt aber ein andere Spieler auf z.b. ein CSM ..wird auf die Uhr geguckt und verglichen mit der ankunft des Orcs und wenn sich rausstellt das er nochkeine 24std alleine auf dem Feld hockt ..kommt es zum kampf.
    Wenn es natürlich ein Feld für 4 Spieler is und alle 4 Spieler sind Orcs... muss man keine 24std warten bis es den Besitzer wechselt ! ;)

    Natürlich ist es möglich sich auf verschiedenen Sektoren gleichzetit einzutragen...aber man kann ja nicht zwei Spiele gleichzeitig bestreiten ..unter umständen ist das ein schuss ins Bein der eigenen Partei... da man erstesn ein Feld besetzt was man nicht nutz und zweitens den Teampartner alleine in die Schlacht ziehn lässt die er dann vieleicht verliert !

    So ich denke das ist erstmal alles... ^^

    Ideen ? Vorschläge ? Verbesserungen ? Ihr wolte helfen ? Whatever... immer hier damit ! ^^

    Ansonsten...bis zum nächsten Post...in dem werde ich euch wohl das System zum besetzten von Sektor bildlich vorstellen !

    WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHHHHH !!!!!!