ALso Leute....
Meines erachtens nach sind Orkze keine rusher - ich spiele ausschließlich Orkze und nichts anderes. Und ich denke das ich mittlerweile ein guter Spieler bin aber rushen in den ersten 6 minuten ist ein fehler.
Wie oben schon erklärt mit dem WAAAGH ist es auch das größte Problem beim rush. nehmen wir ne Party Orkz vs Marines 
Der Marine haut nach kurzer Zeit nen Marinetrupp raus und verstärkt diesen mit einen Oberkommandierenden - stark genug nach wenigen minuten um nen rush zu versuchen.
Der Ork hingegen muss erst mal die Waaaghs bauen die immer 150 Einheiten kosten danach muss er wie andere auch Truppen bauen die ohne MEK gegen die Marines in dieser Phase null chancen haben.
Also anfangs besser zurückhalten 
Ich beginne meine Party immer mit...
MB1 - erobern
GROB1 - Waaagh
Produktion - 1MB 1GROB
Danach schicke ich 2MBs los erobern
und baue mit allen GROBS die Barracke
in der zwischenzeit folgt ein weiterer MB - wobei bis jetzt keiner aufgewärtet wurde.
Dann beginne ich ein weiteres WAAAGH und die Horchposten zu bauen - erobere so gut es geht ohne Feindkontakt weiter und produziere den MEK und 1 BB.
Jetzt kannst du beginnen zu sammeln und aufzurüsten - wie du weiterspielst liegt am Gegner 
Habe Anfangs viele Partyn verloren weil ich dachte mit Orks rushen ist genial aber gegen Marines beisst du dir in den ersten 5 minuten die Zähne aus.
LG
Das WAAAGH 