nach ca 20 spielen DC (englische Version) will ich mal ein kurzes Resumé halten:
- Necrons: spielen sich VERDAMMT anders. Necronwarrior und Bauarbeiterdrohnen kosten NICHTS. Necrons benötigen nur die Ressource Power für Einheiten und Gebäude und Requisition wird nur für ein höheres Einheitenlimit und schnellere Einheitenproduktion benötigt.
Der Lord hat durch die Artefakte, mit denen man ihn upgraden kann extrem starke Vorteile im späteren Spiel. So kann er zB auf einen Schlag 20-30 Necronwarrior wiederbeleben, wenn er auf das Schlachtfeld teleportiert wird und das Artefakt einsetzt.
Die normalen Necronkrieger sind recht stark und haben wie ich das sehe keine wirklichen Schwächen - sprich sie machen auch gegen Fahrzeige annehmbar Schaden.
Zusätzlich gibt es natürlich noch andere Infanteristen und einige Fahrzeuge. Was ich allerdings vermisse (oder habs noch nicht gefunden) sind Artillerieeinheiten. Mit Necrons ist es verdammt schwer gut befestigte Stellungen einzunehmen (wenn man nicht gerade den Monolithen als Supereinheit hat).
Was auch interessant, aber ein gewaltiger Nachteil ist, ist dass bei den Necrons die Scarabaeen und der Necronlord wenn sie sterben, nicht wieder im Monolithen, sondern an der Stelle, wo sie gestorben sind wieder entstehen, wenn man sie neu kauft. So kann der Feind zB den Necronlord umstellen und für den Necron ist der Lord so gut wie nicht mehr zu retten.
-Tau: spielen sich ein wenig wie die Eldar. Viele schwache Einheiten mit hoher Feuerkraft und Reichweite. Die Fahrzeuge halten meiner Meinung nach alle zu wenig aus (bis auf das Gunship - Relikteinheit), haben aber dafür auch nette Feuerkraft. So kann das Raketenfahrzeug per upgrade eine art Raketenschlag einsetzen, welcher gegen Infanteie sehr gut ist.
Der Tauheld ist ziemlich gut im Fernkampf, hat jedoch wenige HP und erfordert recht gutes micromanagement. Er kann Stunfallen und einen gezielten Schuss gegen Inf als Skills einsetzen.
Was mir an den Tau fehlt ist ein Verteidigungsturm. Stattdessen haben die Tau eine Einheit, die sich eingraben kann und dadurch höhere Reichweite bekommt, aber diese ist schneller kaputt, als einem lieb ist und kostet wertvolles Einheitenlimit.
Was ich ein wenig seltsam finde ist, dass die Tau zusätzlich zu den richtigen Fahrzeugen noch eine Art Fahrzeugtier haben (son Affe auf dem ein Tau reitet), welches etwa so gross ist, wie der Bigmek, aber fast 9k HP hat. Meiner Meinung viel zu viel wenn selbst der Squiggo nur 12k hat und bestimmt 10 mal größer ist.
Das gleiche gilt für das Relikttier, welches weniger als halb so grpß wie der Squiggo ist, aber nur 1k weniger HP hat. Da hätte man wenigestens die Größen anpassen sollen, da das einfach lächerlich aussieht, wenn so ein Gorilla es mit einer ganzen Armee aufnimmt und dabei nur einen Kopf größer ist als ein Spacemarine (etwas übertrieben).
Zu den globalen Änderungen:
- Infiltration ist nun auch im Schiessen möglich, was ich persönlich schlecht finde, da man nun nur noch die Detektoren ausschalten muss und ist danach unsterblich. Chaos hat hier glaube ich ab Tier 3 gewaltige Vorteile.
- Viele Einheiten sind jetzt limitiert, so kann man zB nur noch 1 Obliterator Squad haben, oder nur 2 Panzer (sei es Chaos, Eldar, Tau, ...). Diese Änderung finde ich genial, da man so nun alle EInheiten auf dem Schlachtfeld sieht und nicht wie damals, 5 Predators und dazu 10 SM Trupps oder nur Termis.
- Es gibt viele neue sehr schöne maps - super cool!
Singleplayer: GENIAL! Man hat nun so eine Art Risikolandkarte, auf der es alle Länder zu erobern gilt. Man muss also alle Rassen vom Planeten vertreiben, welche das selbe vorhaben. Für jedes Land bekommt man Ressourcen und kann seine Länder verstärken und auch den Helden upgraden. Dieser kann mit zusätzlichen Waffen, Rüstungen oder Bannern ausgerüstet werden (alles grafisch zu sehen).
Es macht einfach mega fun und hat einen sehr hohen Wiederspielwert. Daumen hoch!
Alles in Allem ist diese Zusatz CD, die beste, die ich je zu einem Spiel gesehen habe. 2 neue Rassen, neue Einheiten hier und da für die alten, super Singleplayer und hier und da noch interessante Veränderungen.
Auch wenn die Balance sicher nicht perfekt ist, so wird nach ein oder 2 Patches, jeder der DOW hat, auch DC spielen wollen.
Von mir ein uneingeschränktes - kaufen.