Posts by GSG17

    also mein PC ist ein P4 3 Ghz HT, 1 Gig Ram und ne Radeon9800Pro.

    bisher siehts wohl so aus, als ob man die maps NICHT per autodownload verteilen kann sondern jeder seine maps selber suchen muss :(. Ich hoffe dass die Funktion noch nachkommt.

    kann mir einer sagen wie ich ne strasse hinbekomme? Irgendwie ist das seltsam.. ich kann als bodentexturen nur so quadrate setzen. Die sehen zwar nicht schlecht aus, aber die sind so gross, wenn ich aus denen ne strasse baue dann sieht das bescheiden aus :(. Ausserdem würden die dann eckige Kurven haben.

    Bitte benutze zum nachträglichen editieren deiner Postings den "ändern"-Button um Doppelposts zu vermeiden...ist ja schließlich nicht das erste Mal!

    -Timotheus-

    kleiner Tipp: wer keinen Highend PC hat sollte keine 1024er map erstellen. Ich hab das mal gemacht und am Anfang geht auch alles super flott, doch irgendwann gehts schon bei den Bodenkacheln los zu ruckeln. Obwohl ich nur ein paar Höhen verändert habe und den Boden texturiert habe ist die Datei schon 7 MB gross. Das können locker 20 MB werden glaub ich. Ist dann nicht so schön für onlinezocken :(.
    Werd nochmal ne kleinere anfangen.

    also bei mir gehts nicht... hast du einfach ne leere map erstellt und dann gespeichert oder hast du schon startpunkte und so gesetzt? Und in welchen Ordner hast du die gespeichert?

    Edit: BINGO!! Es geht... man muss das dann noch in den Ordner My Mod\Data\Scenarios\MP oder so speichern.

    das is ein stinknormaler mapeditr *g*
    Du gehst in dem Ordner ModTools in den Unterordner ME (für Mapeditor) und da drin ist die exe vom Mapeditor drin :). Die ausführen, die größe der map eingeben und dann biste auch schon drin.

    Edit: wenn ich den Editor so starten will, dann klappt das bei mir nie. Ich machs über das Startmenü bei Windows -> Dawn of War Tools -> Mission Editor fettig!

    hm das scheint wohl ein kleines Problem mit dem Mapeditor zu sein :(. Im Relic Forum haben den Bug auch welche und bisher hat noch keiner gesagt dass er erfolgreich speichern konnte - sprich ich glaube das klappt noch nicht ganz.

    naja was soll ich zu dem Edito sagen?
    Also:

    - was mir direkt aufgefallen ist, ist das eine minimap fehlt (oder ich bin zu doof dafür). Das stört mich im moment noch ziemlich weil ich nie genau weiss wo ich gerade auf der map bin :( (hab herausgefunden dass wenn man den Nebel und Hintergrund weg macht man beliebig weit zoomen kann, was die minimap ersetzt)
    - die Menüs sind schlicht und einfach gehalten aber funktionell
    - was mich noch stört ist dass wenn ich einen Gegenstand/Objekt setzten will, ich keine Vorschau bekomme sondern das Teil erst setzen muss
    - Auslöser und sowas hab ich mir noch garnicht angeschaut ob das geht und wie
    - sehr positiv ist, dass man maps der Größe 1024*1024, also 4 mal so gross wie die größte bissher erstellen kann :) (die war 512*512 soweit ich weiss)

    Einheitenwerte und dergleichen wird man wohl mit dem Attributseditor verändern müssen, was ja kein Problem sein sollte, ich sogar besser finde da man dann nicht wie in WC3 mit der map auch an die Einheitenwerte gebunden ist.
    Also sehr einsteigerfreundlich sieht der Editor zwar nicht aus, aber ich denke man kann sich da reinarbeiten

    Hallo ich teste grad das Modtool aus, aber ich schaffe es nicht meine Map zu speichern. Der sagt mir dauernd ich kann in diesen Ornder nicht speichern weil er ausserhalb der dafür vorgesehenen Ordner ist. Ich hab aber schon alle Ordner ausprobiert (schreibschutz hab ich auch raus gemacht).
    Entweder is das ein bug oder ich bin zu doof... kann mir einer helfen?

    thx

    Edit: seltsam.. ich kann meinen schreibschutz nicht entfernen... jedes mal wenn ich den Ordner Warhammer 40k schreibbar mache und wieder auf die Eigenschaften schaue ist er wieder schreibgeschützt. Vielleicht liegt es daran :(. (das ist bei mir in allen Ordnern so auch andere Programme seh ich grad) [Ups hab mich verguckt.. bei WinXP ist da immer ein Quadrat anstatt nem Haken drin und das ist nicht gleich einem Häkchen.. daran kanns also doch nicht liegen]

    Ich sehe das wie Helix, ABER:

    ich hätte da ne andere Lösung und zwar einen Channel, in den nur Newbies rein können.
    Das man im Spiel die Stats nicht sehen kann finde ich eigentlich ganz gut, sonst tummeln sich die guten immer und zocken zusammen gegen die schlechten... auch sehr spannend :(.

    Naja ich warte ja eh auf AT... das würde alles lösen... :rolleyes:

    balancing schön und gut, aberwas mich derbe ankozt ist dass ich eigentlich NUR 3 vs 3 spiele und da spiele ich seit nem Monat immer nur 2 verschiedene maps (ganz selten mal ne andere) und für die kam keine neue map raus :( irgendwann wirds echt langweilig immer Kasyr Lutien zu zocken grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

    EDITOR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Hallo,

    es gibt ja rechts neben der minimap einen roten und grünen Knopf die ähnlich wie bei einem Audioplayer designt sind. Der eine heisst irgendwas wie autoplay und der andere stop. Wozu sind die da?
    Ich hab die mal aktiviert aber es passiert nix.. zumindest merk ich nichts. Sind die für irgendwas gut?

    hm ich seh da garkein Problem... ich selbst baue manchmal auch noch ne 2te oder 3te Base auf und verstecke die. Manchmal ist es nämlich noch arschnknapp und wenn man eh noch 10k Res über hat kann man sone base fix aus dem Boden stampfen.. paar Marines heklozt und schon hat man wieder ne Armee...

    Und wenn ihr einiger maasen gut gewesen wäret dann könnte sich niemand länger als 5 minuten verstecken. Wenn ihr natürlich immer alle in eine Ecke geht dann ist das euer Bier :D.
    Ausschwärmen und Vernichten sag ich da nur... kann manchmal noch ganz lustig werden wenn man zB das Lager schon lange mit unsichtbaren umstellt hat *ggg*

    ich finde das Prinzip ziemlich schwach an einer Stelle und zwar, dass die Anzahl der Teilnehmer pro Rasse unterschiedlich sein kann. Demnach gewinnt nämlich immer die Rasse mit den aktiveren /mehr Leuten. Wie wahrscheinlich ist es das ein Spieler gegen nur eine Überzahl von 2 gwinnt.
    Nehmen wir mal an ein Clan mit 5 Spielern spielt gegen einen mit 20.. dann brauchen wir doch garnicht mehr zu starten. Bei einem Duell wo die Spieleranzahl unterschiedlich ist, kommt der Skill eines einzelnen viel zu kurz :(
    Ansonsten ist die Idee ganz lustig glaube ich

    nein es ist kein wirklicher Vorteil, da du die Presds erst mit tech3 mit Lasern ausrüsten kannst. Preds ohne Laser sind kaum zu gebrauchen, weil sie wirklich NUR gegen Inf gut sind und da kann man besser die Defiler einsetzen (Artillerie). Deswegen siehst du auch kaum CSM die diesen "Vorteil" nutzen ;)

    boah wenn ihr die VP (Versorgungspunkte) der Infantry vergleicht, dann macht das doch auch mal mit den Fahrzeugen! Da schauts dann schon ganz anders aus... nen Defiler kostet 3 und nen Dread 2. (ich weiss Thema hatten wir schon, aber überzeugt wurd ich immernoch nicht). Gut Defiler hat Artillery, dafür über 1k HP weniger und keinen Laser - also im Fernkampf gegen Fahrzeuge Schrott.
    Will nur sagen, dass ich es eher umgekehrt sehe... SM ist stärker als CSM. Lediglich in der Phase der Besessenen CSM ist CSM den SM vielleicht sogar etwas überlegen, in allen anderen Phasen liegt SM vorne (trotzdem würd ich zu SM nicht sagen sie seien imba)

    Hallo

    mich würde interessieren, ob es im TT den Dreadnough aus dem Starquest game gibt. Dass ist ein 2 beiniger Roboter, der im Spiel in kleiner und grosser Ausstattung vorkam (2 - 4 Waffen + MG). In dem Spiel gehörte er wohl zu den Necrons, da beide die gleiche Farbe hatten... ich frage, weil ich noch nirgends ein Bild in einem TT von ihm gesehen habe und zu kaufen hab ich ihn auch noch nicht gefunden. Würde mich aber wundern, denn alle anderen units in Starquest gibt es glaube ich wirklich...

    wie gesagt das kann man auch als Nachteil auslegen, denn meistens ist man in einer solchen Phase unterlegen und wird angegriffen. Dann wäre es sinnvoller wenn einer der noch Tech 3 hat starke Units baut und hilft anstatt geld für Gbäude auszugeben...
    naja muss jetzt ig..

    ehrlich gesagt seh ich die Vorteile nicht ganz.. Res abbauen tu ICH sowieso in grossen Mengen. Meine Res werden also eigentlich immer redutziert dadurch.. im besten Fall bleiben sie gleich (wenn ich mit gleichguten spiele). Einziger Vorteil könnte sein, dass wenn ich platt gemacht werde, dass ich noch Res genug bekomme, aber in so einem Fall seh ich das sogar als Nachteil, da mein Ally die besser einsetzen könnte und noch gute Einheiten bauen könnte ich die aber dann für Baseaufbau benutze...