Posts by guradon

    Hio!

    Bin eben einem Eldar Tower rush innem 2 vs 2 begegnet dummerweise kein rep, ich beschreib mal kurz:

    Also ich hab standard BO :
    1. Kaserne
    2. Kultist / Ketzer/ Kultist
    3. Plasma Gen.
    4. Waffenkammer

    als meine 2te Kultist Squad fertig war hatte der Eldar bei mir einen Turm bissel weg und fing an Tower hoch zu ziehn mit einigen workern , also ich selbst tower gebaut und beide kultist squads+gespawnte CSM Squad hin und versucht seine worker zu killn die sich dann immer in das "tor" zurück gezogen haben wennse angeschlagen waren ( er hat die ganze Zeit Tower repariert + neue hoch gezogen)Ich konnte zwar einige Worker killn aber nich alle und als dann sein ally dazu kam konnte ich nur knapp überleben.

    Dumme Frage was macht man dagegen?

    Mh also unter allgemein Thread Title "Eldar abschwächen" gibt es ein Replay indem relativ früh im Spiel 1 Rat der Seher von 2 Turrets 2 SM Squads mit Boltern und 2 Scout Squads beschossen wird. (keine anderen Einheiten da) Der Rat der Seher regeneriert viel schneller seine Punkte als das 1ner von denen umfällt. In 5 -6 Min kippt vielleicht 1ner um und 4 neue spawnen 8|

    Hio !
    Mal ne Frage :
    Wenn ich Chaos vs Chaos spiele und mein Gegner auf Possed techt und ich auf CSMs + upgrades ( also Tier 2 Plasma ) sollte ich doch eigentlich im Vorteil sein , wobei man ja nix zum Blocken und der andere ja meist auch nochn Chaos Lord + 1 Squad CSMs dabei hat, also wäre das :

    3 Squads CSM + Plasma + Chaos Lord vs Chaos Lord + PSM + 1 CSM

    irgendwie glaube ich ,dass ich dabei verlieren würde ,auch wenn ich immer eine Squad weg ziehe und mit 2 feuere oder sollte das gehn?

    Sollte man in dem Fall Kultists mit Granatwerfern verwenden oder sie in den Nahekampf schicken?

    Hio!
    Also hab mir heute DOW gekauft.
    Vorhin 3 Stunden Singleplayer gezoggt , dann wollt ich Online...
    gings los mit dem ersten Prob -> angeblich war die Datei WH40k.sga zu alt ( Nein, es ist kein Crack)

    nun habe ich versucht neu zu Installieren mit "komischen" Ergebnissen:

    1. nach der ersten Neuinstallation kam ich nicht mehr ins Hauptmenu nach dem Intro Crash zum Desktop .....

    2. eine Datei konnte nicht gelesen werden .......
    hab CD - gereinigt ging immer noch nicht
    anderes Laufwerk ging dann wieder ^^

    inzwischen habe ich herausgefunden ,dass man das Laufwerk nur öffnen muss und die CD erneut einlegen muss.
    (und dann 20mal retry klicken oder warten ^^)

    -> das Game lies sich wieder starten , aber gleiches Prob wieder mit dem Patch.

    -> nun bin ich wieder bei Schritt 2 ^^

    Ich finde es echt eine Zumutung , dass ich hier ein Spiel mit Orginal CD an die 8 Mal installieren muss damit es läuft ....

    Ich habe alle Treiber aktualisiert ........

    Wollte nur mal meinen "Frust" kundtun .....

    Hurra ! Nach 3 Stunden re-installieren und Patchen geht es endlich ....

    Hio!

    @all nicht gleich so aggro Leute ,man kann doch eine gewisse höfliche Form wahren.....

    Meine Meinung zum Thema:
    Ich bin auch ein verfechter des "fast" Game Modus (hab mit SC angefangen ,danach AoE,momentan Wc3, GcII und DoW).

    Ich glaube bei DoW ist das Macromanagement wichtiger als das Micro , welches meiner Ansicht nach einfach zu Hand zu haben ist. Aus dem einfachen Grund das man ja kaum einzelne Einheiten steuert sondern größtenteil Squads, die auch relativ wenig Skills haben , wenn ich das ganze mit WC3 Vergleiche. Der Vorteil eines schnellen Game Speeds ist ein sehr aktives Spiel also weniger Aufbau und mehr Kampf Zeit, mir persöhnlich ist der Kampf wichtiger als eine perfekt ausgeführte BO.
    Das schöne daran ist das man auch die Möglichkeit hat ein fast verlorenes match nochmal umzubiegen.Wenn ich das mit WC3 vergleiche , wo ,wenn man falsch getecht hat bzw. die falsche Strategie spielt alles aus ist. Ich finde diesen Aspekt umeiniges interessanter als ein Game , indem man nach einer faschen Macroplanung gleich verloren hat, d.h. würde ich sagen , dass ein Spiel im "fast" Modus zwischen zwei guten Spielern evtl. länger dauert und inhteressanter werden könnte als ein Standard Game, in dem man durch unglückliche Zufälle ect. schon einige Vorteile einbüssen kann.
    Wobei das "Rushen" im "fast" Modus eine ziehmliche Qual werden könnte , vorallem für die SM's die meiner Ansicht nach sehr schwach am Anfang des Matches sind , im Vergleich zu Chaos/Orks.

    bei mir sind die defiler mehr Reserve, also :

    1. Reihe: Possessed Sm's + Chaos Lord + Raptors evtl Cultists (mit plasma)
    2. Reihe Sm's mit Racketenwerfern und Defilern (hohe Reichweite können den Feind (hauptsächlich die Schützen) schwer beschädigen und gegebenenfalls in den Nahekampf gehen,wenn der Gegner einbricht bzw. es unentschieden steht.)

    Meiner Ansicht nach gleichen die Possesed Sms den Nachteil mehr als aus, für die brauch man nur tier2 nichtmaln relikt. Klar damit gleicht man nicht umbedingt einen Landraider aus , aber eine Squad Space marines mit Racketenwerfern dürfte das Problem lösen.

    Hio!
    Warum nutzt eigentlich keiner plasma soll doch nach der beschreibung gut gegen Heavy Infantry also Space Marines sein.(so gut wie jeder 2te zoggt die doch?)

    gegen SM's/Choas:
    Ich hab meist nur 2 squads mit Raketenwerfern und beim rest upgrade ich Plasma/Flame.

    gegen Orks / Eldar:
    auch 2 Raketenwerfer dafür Bolter statt Plasma