alle haben in etwa gleich viele moralpunkte 300-400 jenachdem ob anführer oder helden dabei sind aber sm verlieren am wenigsten moral und sammeln sich deutlich früher wieder glaube bei 50 punkten zusätzlich regenerieren sie ihre moral schneller
während orks ihre moralpunkte sehr schnell verlieren langsamer regenerieren und glaube ich wie die anderen rassen erst wieder bei 150 punkten sammeln
ich habs mit rangern mal ausprobiert 2 schüsse und nen moschasquad hat keine moral mehr weiss jetzt nicht ob der nen boss dabei hatte oder nicht
wenn man das bei sm versucht haben die noch mehr als die hälfte ihrer moral is leider so
Posts by your_doom
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generell sind ranger die wohl nutzloseste einheit im gesamten spie
gegen orks können die aber recht nützlich sein
orks haben ja sowieso kaum moral und das bisschen was sie haben schiessen ihnen die ranger weg
2 schüsse von nem ranger squad und die ork-moral ist weg

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ich sach ja nicht das storms absolut sinnlos sind nur wenn nen ork denkt der müsse einfach nen paar davon mitten in die ws schicken dann bringt das nichts
aber naja zusammen mit moschas big mek und den storms die zu den ws jumpen und die zwingen sich weg zu teleportieren sollte man den eldar schön nerven können
wichtig sind bosse und doks so früh wie nur möglich ansonsten halt stören bis man bikes pumpen kann
generell finde ich sind eldar ziemlich rush anfällig falls also bereits nach 30 sec sofort der erste moscha squad angerannt kommt stört das ungemein und bringt die gesamte build order durcheinander
denn der eldar wird wohl nicht sofort ws massen
na gut wie bereits gesagt gibts vor allem bei eldar genug verückte (taktiken)
aber normalerweise sollte der eldar halt nicht sofort auf ws gehen und somit kann ein ork am anfang ohne probleme stören
sobald der ws hat zurückziehen und fast tech auf bikes -
hab auch nie behauptet asm würden ws nicht killen
darum gehts hier nur nicht stormboys sind normale infanterie und sind wenn ich mich nicht irre nur gegen normale infanterie effektiv
ws sind heavy inf und effektiv gegen normale inf
also ws effektiv gg storm storm nicht effektiv gg ws
einziger vorteil der storms in cc loosen ws
aber die storms müssen es erstmal in cc schaffen
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zzt siehts eh so aus sm>rest
und eldar>ork sm vs chaos 1 scoutrush wech isser und wenn nich wie ham ja mehr fahrzeuge und ne höhere moral+trefferchance sm vs eldar is bissi haarig wegen ws , aber masst man scouts = eldar ws = mass sm = lol
nur gg banshees wirds haarig , aber mit flamern geht auch dass sm vs ork = sm squads spammen bolter+raketen oder paar sniper scouts eldar vs ork = 2 ws squads 2 gardi squads ende gelände ork vs chaos is zzt denk ich ma dass halbwegs ausgeglichenste , bzw gg chaos schätz ich hat der ork die "besten" chancen chaos kann ork nitt die base wegrushen und ork kann chaos nitt wegrushen dank sklavenarbeit .... achja warpspinnen stormboys 1 boss per squad mehr nicht !!! = fliegende heavy inf !!!!!! = ade ws aber hatter banshees hattu problem
ähhh wer zur hölle benutzt denn ws gegen sm ???
also ich nicht
auch nicht gegen scouts
wofür die banshess machen kurzen prozess mit denen und die zeit reicht dem gegner für gewöhnlich nicht um die banshees zu killen
also nicht falls der banshees hat sondern weil der banshees hat wirds haarig
ich meine gut gerade bei eldar trifft man relativ häufig auf vollkommen verrückte (und wirkungslose) taktiken
wie sofort mit nem kristallsänger in die gegnerische basis zu springen warpportal versuchen dort zu bauen und dabei gekillt zu werden um danach nach knapp 3 min mit 3 bis 4 gardisten auf sprinten zum gegner zu rennen und dann endgültig zu sterben

naja trotzdem sind banshees gegen sm und csm pflicht
und flamenwerfer .... gut banshees haben nicht viel moral wenn du also genug flamer hast sind banshees kein problem
aber geht der dann auf khaindar biste mit deinen flamern tot
ich würd sagen dass eldar in der anfangsphase stärker ist als sm
abgesehen von nem scoutrush aber der ist auch viel zu stark
ansonsten stormboys gegen ws
naja vom prinzip definitiv gut klappt aber selten weil wenn auch nur ein ws squad nicht im nahkampf gebunden wird bzw durch teleport sich zurückzieht (was der fall seien sollte
)sind die storms geschichte die halten einfach zu wenig aus
ork gg chaos hat der ork bessere chancen ???
naja würds eher anders herum sehen
cultis mit grens hauen orks reihenweise um und der cl ist auch nicht schlecht der nimmt ja alleine bereits mehrere moscha squads auseinander
der big mek ist dagegen ein witz
ausnahme wie immer bei orks fast tech auf bikes -
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Ne, Bigmek gewinnt gegen FS, auch mit mentalem Duell. Is so, wir habens mal ausprobiert. Und der Spieler ist nicht schlecht, aber das kommt nicht draufan, da ich eigentlich der schwächere Spieler bin, und ihn trotzdem geschlagen habe.
:X:
ich sag ja nicht dass er unbedingt schlecht ist aber er hat den zweck der warpspinnen wohl nicht so ganz kapierlt nämlich den gegner zu nerven zu harassen und sobald der gegner kommt zu verschwinden
hätte der seine beiden warpspinnen squads direkt in deine basis geschickt hätte er locker deinen generator zerstört und dein waaghbanna beschädigt und dich gezwungen deine einheiten zurückzuziehen
um sobald du da bist zu verschwinden und dich woanders zu stören
was ich damit sagen will ist lediglich dass er nicht gut genug ist als dass du diese taktik einfach als allheilmittel gegen warpspinnen nennen kannst weil ein guter eldar spieler da so nicht mit macht -
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Das halt ich fürn Gerücht. Meiner zwar noch geringen aber außreichenden Erfahrung nach sind Possesed zwar mächtig aber n Stompy moschtn Squad von denen Locker wech.
:X:
ich halts nicht für nen gerücht
klar bevor fahrzeuge auf dem plan stehen müssen die bcsm voll ausgerüstet oder noch besser das spiel längst vorbei sein
aber nen voll ausgerüsteter bcsm squad hat auf autoerweitern gestellt kein problem mit cybots
dauert ne zeit bis der cybot weg ist aber die schaffen das locker
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Naja meine Commune und ich zoggen etwas anders als ihr. so ohne Critical Positions und Mapbesitz. Und auch so muss ich euch wiedersprechen. Die Eldar sind eigentlich relativ praktisch für fasttech. innerhalb von n paar minuten hasste gute def
:X:
trotzdem bist du dann längst tot ob jetzt mit T&H oder ohne wenn der gegner deutlich mehr kps hat als du dann überrennt der dich einfach
den innerhalb von nen paar minuten sind die 1on1s die ich spiele längst vorbei
entweder ich bin tot oder er aber ich habe noch nie gegen jemanden verloren der sich eingebunkert hat und mir die mapcontrol überlassen hat weil der dann einfach zu wenig ress hatte
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voll schnell weggesnipert werden?
um sniper zu haben muss er erstmal ne armory bauen
bis dahin sollte dein cl fertig sein oder du zumindest 1-2 csm squads haben
zusätzlich schickst du dann noch deine cultis in den nahkampf und das sollte es gewesen sein
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ich denke schon das 1 killabot mit nem trup moschaboys ink. dok einen csmb locker in den boden stampft der killabot hält mächtig viel aus und teilt gerade im nahkampf am derbsten von allen läufer einheiten
nein
wie gesagt bcsm nehmen ja selbst nen cybot auseinander
den widerstandsfähigsten läufer des spiels
natürlich nur mit upgradesglaubst du etwa der hätte dann keine geisseln oder predatoren???
klar mehrere moschas +dok + killabot killen 1bcsm

aber wie du selber sagstQuotedu musst natürlich deine truppen der menge des geners anpassen es hat wenig sinn mit 1 trupp gegen 2 oder drei von seinen zu ziehen
aber wenn der nen bissle schlau is dann greift der mit den bcsm die moschas an und mit dem predator den killa wenn die moschas tot sind und das wird ziemlich schnell der fall sein auch noch mit den bcsm druf
da is der killa ziemlich schnell weg
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wie der titel schon sagt such ich nen zocker mit dem ich 1on1 oder auch 2on2 spielen könnte

weil ich es leid bin in spielen immer auf dropper zu stoßen oder ober-noobs die kaum in der lage sind gebäude zu bauen
oder genau das gegenteil bei automatch auf leute zu stoßen bei denen ich keine 5 minuten überlebe
deshalbe suche ich jemanden auf meinem skilllevel erstmal für 1on1 und wenns klappt können wir ja auch 2on2 spielen
zu mir
ich spiele jetzt seit knapp 2 wochen und denke ich bin mittelmässig
spiele allerdings noch nicht lange online sondern habe hauptsächlich auf lans und offline gezockt
wer interesse hat hier posten oder icq:330962511 -
aha

wenn du jetzt auch noch sagen würdest wie gut du in etwa bist könnte sich vielleicht jemand finden (ich zum beispiel)
aber naja biste noob pro oder irgendwo dazwischen??? -
naja nen killabot in den nahkampf hällt die zwar kurz auf kann die aber auf keinen fall stoppen

bcsm nehmen ja sogar cybots auseinander
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Mikro heißt das Zauberwort.
Besessene sind nicht die schnellsten und können nur stürmen. 2 Einheiten Ballaboyz und immer wenn sie zu nah kommen stück zurück.
versuch das mal
ich persönlich erforsche so schnell wie möglich dämonenfeuer und dann ist das nicht so einfach mit dem davonrennen
die bcsm fackeln dir deine boys ab bevor du auch nur daran denken kannst die weiter weg zu schicken
auserdem halten die verdammt viel aus da müsstest du bei 2 squads bcsm 5 mal über die karte rennenlieber moschaboys als kannonenfutter und dann mit panzabikes drauf dann hast du ne chance
panzaknakaz sind auch nicht schlecht die hauen die bcsm einfach mit den raketen um
natürlich nur als unterstützung
ansonsten falls du die schon hast bossmobs aber naja soweit muss mann gegen nen aggressiven csm spieler der bcsm pumpt erst einmal kommenwenn der aber dann noch mit anderen einheiten und das wird ein guter spieler wohl tun
na dann viel spass
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naja hättest du nicht deine ganzen ress für warpspinnen verpulvert sondern mal laserlanzen gebaut hättest du ihn deutlich früher besiegen können

anstatt dessen hast du deine warpspinnen die nebenbei ja nicht gerade billig sind von seinen pickups niedermähen lassen -
das gilt sowohl für csm als auch für bcsm
weshalb das bei mir immer das erste upgrade ist
und die bcsm dann schneller angreifen und den gegner auseinandernehmen