Posts by ZeroG

    Turrican: Wenn du doch Starcraft so toll findest und gefälligst alles so ein soll wie bei Starcraft, dann spiel doch bitte weiter Starcraft. Und hör bitte auf jeden hier lächerlich zu machen der nicht deiner Meinung ist. Es gibt vielleicht durchaus Personen die nicht seit Urzeiten Starcraft spielen oder für die Starcraft nicht die Referenz für ein gutes Spiel ist. Deine Postings erinnern mich schwer an die Starcraft Fanatiker die damals das Warcraft3 Forum mit ihren unqualifizierten Äußerungen verwüstet haben.

    @Topic: Ich denke das in Ligen der Standardgamespeed benutzt wird den das Spiel fuer Multiplayersessions vorschlägt. Das wäre in diesem Fall ein Punkt unter schnell.

    yeah! Ein Grot der das Waaaghbanner (es sind hier nicht die Türme gemeint) neben seinem Waaagboss in die Schlacht trägt.

    Sowieso fehlen mir die Ausrüstungsgegenstände bei Champions und Bossen. Stellt euch mal einen Haufen Munigrots vor die ständig um den Waaaghboss rumwuseln :)

    Falls das Automatching mal funktioniert wird das wie bei WC3 auch sein. Die Spieler die DoW "professionell" spielen wollen nutzen den Autochallenger und spielen auf Sieg. Die die vor allem den Spaß an einem schönen Spiel suchen, machen dies über die normalen Spiele die nicht "ranked" sind. Evtl wird es hinterher Mods geben, welche die Massenschlachten unterstützen. Der Reiz an Warcraft3 wäre für mich schon lange zu vorbeigewesen wenn es nicht die "normalen" Spiele mit den unzähligen Mods geben würde, wo auch Gelegenheitsspieler ein schönes Spiel machen können.

    Allerdings muss ich euch Recht geben das das Niveau bei WC3 schon ziemlich im Keller war. Viele Spieler (grade jüngere) nutzen die Anonymität des Netzes aus um ihr Gegenüber grundlos zu beleidigen oder auszuprobieren wie weit sie gehen können. Es gab nicht wenige Spiele wo man mit "Fuck you" begrüßt wurde. Ich hoffe das bei DoW durch den Tabletop Background auch mehr ältere Spieler dieses Spiel spielen und das Niveau einigermaßen erhalten bleibt.

    @Topic: Ich finde Spacemarines nicht zu stark. Sie sind stark, aber besiegbar. Wichtig ist es allerdings, Truppen zu haben welche die Bolter/Raketenwerfer im Hintergrund angreifen können. Dazu zählen Raptoren, Stormboyz, Warpspiders und vor allem alles was sich Teleportieren kann. Gut geeignet sind natürlich auch Tanks die Truppen durch die Luft wirbeln.
    Wenn diese Backup Truppen in den Kampf verwickelt werden, verlieren Space Marines stark an Durchschlagskraft. Das selbe gilt im übrigen auch für Chaosmarines oder Eldar Dark Reaper.

    Die Commander der Rassen stinken eh alle gegen den Waaaghboss ab. :P

    Was ich bisher mit dem Waaaghboss im direkten Vergleich geschnetzelt habe:
    Avatar,
    Bloodthirster (noch bei 1.3)
    Forcecommander
    Chaoslord
    Chaossorcerer
    Farseer

    :P

    Ich find die Änderungen gut. Das die Eldarpanzer bei eigenen Einheiten Schaden verursachen ist ja wohl nur gerecht. Alle anderen Panzer die Infantrie wegschleudern können machen das auch und die Treffen noch nichtmal genau!

    Das mit den Gravplattformen war auch gut. Wer mal in 6 Webways gleichzeitig diese Teile produziert hat der weiss das ich meine.

    Gelungener Patch.

    Ich weiss grad nicht ob es schon jemand gepostet hat, aber seit dem 1.4 Patch sind die Bilder für die Upgrades der Waaaghbanner Türme nicht mehr vorhanden. Wenn man an die richtige Stelle klickt kann man sie aber trotzdem noch bauen :D

    wenn ihr eure Kritiken an den Postings sparen würdet, hättet ihr mehr Zeit die Fragen zu beantworten.

    Es war imho eine wichtige und gute Frage. Also beantwortet diese oder postet gar nix. Ich kann sie leider nicht beantworten und würde es auch gern wissen.

    ich muss dir recht geben. Mit Killakanz kann man sie gut plätten. Hatte die vorher etwas unterschätzt. Allerdings kann man die Killerkanz nicht beamen. ;)

    Der Preis ist schon recht stolz, allerdings sind sie weitaus wertvoller als Defiler oder Kanz wegen ihrer Fähigkeit genau an der richtigen Stelle hinter den Fronteinheiten abgesetzt werden zu können.

    Ich denke ein gutes Mittel ist, die Powergeneratoren der Marines zu plätten.

    Ich spiele bei DoW im Multiplayer nur Orcs. Sie gefallen mir einfach am besten.

    - Squiggofant: Ich finde ihn nicht overpowered. Dafür das er so ewig braucht um gebaut zu werden und dafür das er so viele Ressourcen verbraucht, ist er nicht zu stark. Das liegt derzeit allerdings an diversen Schwierigkeiten mit diesem Vieh. Das Teil ist so fett, das es nirgendwo durchkommt. Zusammen mit dem etwas bescheidenen Wegfindungssystem verkeilt er sich die meiste Zeit irgendwo und ist nutzlos. Wir hatten gestern eine 3on3 Schlacht und haben sie unter andere deshalb verloren, weil der Squiggofant mit 2 vollen Trupps an einem Gebäude hängengeblieben ist. Als er dann frei war, war die Schlacht schon halb verloren und wurde SEHR schnell niedergeschossen. Ich konnte genau einmal die Spezialattacke einsetzen und vielleicht 2 Marines essen, danach war der weg. Ein weiteres Problem ist, das er ne halbe Minute braucht bis er die Truppen ausgeladen hat. Er stand also mittem im Feindfeuer und hat sich selenruhig gedreht um die Truppen auszuladen. Als er fertig war, war er tot. Ich werde nochmal probieren ob das immer noch so ist wenn man einfach auf die geladenen Einheite klickt. Wenn ja, IMMER vorher ausladen.

    - Waaaaghboss: Der absolute Hammer. Wir haben einen Waaaghboss gegen den Bloodthirster kämpfen lassen, und er hat gewonnen. Gestern musste ich gegen Eldar und Chaos verteidigen (Teammate war rausgegangen) und meine Gegner haben den Fehler gemacht den Boss nicht unter Feuer zu nehmen. So hat er ca. 20 Chaosspacemarines und den Avatar erledigt! Gegen den Avatar noch unter Feuer von einem Prism Panzer. Ich finde ihn aber nicht zu stark, da man ihn schon gut erledigen kann wenn man das Feuer auf ihn konzentriert. Dafür haben die Orcs halt nicht so eine gute Feuerkraft.

    - Big Mek: Gerade am Anfang eine Killermaschine. Wenn er sich später beamen kann hat er einiges Potenzial auch später. Man stelle sich einen Trupp Nobz mit E-Klauen vor, die sich zusammen mit dem Big Mek mitten in die Raketenwerfer Trupps der Spacemarines beamen. :) Hab ich gestern gemacht und noch nie so schnell Spacemarines sterben sehen. :P

    Allgemein sind die Orcs super gelungen. Sie haben halt keine guten Fernwaffen, aber dafür das absolute Nahkampfpotenzial. Wenn man es schafft in den Nahkampf zu kommen hat an gewonnen, wenn nicht verliert man. Somit ist dieses Volk wirklich super umgesetzt worden. Genauso ist es beim Tabletop auch.

    1h33min auf der Tutorialmap gegen einen SpaceMarine (ich Orcs). Ging immer hin und her, wir hatten beiden kein Geld für richtig große Fahrzeuge, so war es eigentlich eine reine Infanterieschlacht, die ich am Ende für mich entscheiden konnte.

    so, gestern hab ich wieder gespielt und meine Eindrücke haben sich verfestigt.

    Das Spiel gefällt mir noch immer. :)

    Ich konnte sogar meinen 1. Sieg einfahren und eine SpaceMarine im 1on1 auf der Tutorial Map in 1h33min. niederringen! Ein absolutes Hammerspiel. Die Wogen gingen immer hin und her. Ich war 3 mal fast am Boden und mein Gegner genauso. Gewonnen habe ich weil ich ihm ständig die Ressourcepoints unterm hinter weggeklaut habe.

    Die anderen Spiele waren alle gegen mehr oder weniger SpaceMarines. Und auch ich bin jetzt der Meinung das man mit Orcs vor allem im späteren Spiel keine Chance mehr gegen die Dreadnoughts hat. Vor allem auch weil sie gedropped werden können. Die einzige Chance die man als Orc da hat, ist unmengen von Panzaknackaz zu bauen, aber das ist irgendwie nicht im Sinne des Erfinders. Es gibt quasi "nichts" was 6 Dreadnoughts aufhalten kann.

    Quote

    Original von Turrican
    das mit 2 bildschirmen ist ausnahmsweise kein game bug..

    wenn du das schon weißt, dann sage mir doch warum das 1. bei z.B. Warcraft und vielen anderen Spielen nicht auftritt, und zweitens WAS für ein Bug es dann ist, bzw wie man es beheben kann. So hilft deine Aussage nicht weiter.