danke für die unterstützung, ihr.
@dschingis: lassen wir die diskussion ;>
auf jeden fall gäb es genug optionen. das war ja die kernaussage
danke für die unterstützung, ihr.
@dschingis: lassen wir die diskussion ;>
auf jeden fall gäb es genug optionen. das war ja die kernaussage
QuoteOriginal von DschingisKhan
Wer so´n Schwachsinn schreibt kennt sich wohl garnicht mit dem Table-Top aus
lol. Massig Sondercodexe.
Zähle spontan 3.
peinlich alles auf die goldwage zu legen.
ist nunmal tatsache dass normale fußsoldaten der imp. armee nix reissen können. ausser gegen grots oder so. und 3 sondercodexe sind für mich viel. für dich nicht? allenfalls ausreichend um genug zeug ins spiel zu integrieren. gott was für ein peinlicher klugscheisser. sry
es gibt die möglichkeit gebäude zu binden. einfach strg + ziffer drücken während ein beliebiges gebäude angewählt ist
so könnt ihr schon in der schlacht ohne wegzuscrollen weiter einheiten produzieren..
gruß,
victor
ich finde dass die necrons keine gute ergänzung währen. sie sehen absolut langweilig aus und zumindest nach meinem wissensstand (der aber schon länger nicht mehr uptodate ist) haben sie nicht soviele einheiten typen. ich denke die tyraniden wären das geilste weil sie sich sehr von den anderen rassen unterscheiden. sie haben ausschließlich organische alien viecher und sehen sehr cool aus. die imperiale armee fänd ich auch geil allerdings wissen auch alle warhammer 40k tabletop spieler dass ne imperiale armee nicht mit infanterie siegt sondern mit panzern und geschützen. tja und dann stell ich mir die frage ob das so leicht umzusetzen ist. weil wie sollten zB 2 ork spieler gg einen marine und einen IA spieler ankommen? garnich :). naja die entwickler könnten jede rasse die schon im spiel vorhanden ist pushen.
eldar bekommen phönixkönige und vielleicht noch ein paar einheiten dazu (ich dachte an sowas wie phantomdroiden und feuerdrachen)
orks bekommen die option als heizakult zu techen ( alle squads sind bestückt mit transportfahrzeugen)
chaos bekommt die gottesausrichtung (hab khorne gespielt damals aber nurgle is auch ne fette sache. wie wär denn son großer verpester mit 11000 hp?!?! GEIL) das würde auch das techen der marines in die verschiedenen richtungen bedeuten. ein khornespieler hätte berserker marines die viel schaden anrichten, ein nurgle spieler seuchenmarines die viel einstecken, ein slaneesh welche mit dicken coolen waffen und n tzeentch welche mit richtig viel bolterpower... u know what i mean
marines hab ich kA ich kenn die nicht gut. aber gibt ja massig sondercodexe für die orden spacewulfes und dark angels und so...
ich seh in dem game so arschviele möglichkeiten.. und wenn die entwickler das ausnutzen wirds das fetteste was es je gab und nochmals fetter für die tabletop spieler
so nur mein senf zu der sache ![]()
machts gut
naja... die tau sollten sie sicherlich nicht reintun. sie sind eine neue rasse und ich würde die rassen in der weise einführen wie sie im tabletop spiel verwurzelt sind.
Tyraniden wären sicherlich ne extrem geile sache.
oder aber dark eldar wobei diese dann im vergleich zu den eldar dass wären was die csm zu den sm sind.
außerdem wäre eine integration von bikes sicher eine interessante komponente.
Ich habe irgendwo gelesen, dass es cool wäre, wenn die csm ihre armee gottorientiert techen könnte (für unwissende: es gibt nurgle, tzeentch, slaneesh, khorne) was ich cool fand. überhaupt wäre komplexität ein zu verbessernder faktor.
wobei ich mich immer frage ob die entwickler sich nicht an wc3 orientieren, da es sehr populär ist. es gibt da allerdings nur 4 rassen ohne "unterrassen"
btw erster post ![]()
gruß, vic