das mit den abstand ist simpel. die fos sind langsam genug um sie auf mid - max range der bolter/plasma zu halten. man kann bis auf manche laufwege fast jedes cc gegen die vermeiden.
Posts by L4rg0
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comments.... hmm zum glück hat der nec echt net gut gespielt, sonst hätte er dir echt den arsch aufgerissen

mit soliden spiel und guten macro micro hättest ihm nach 15 min spätestens gehabt.
hauptsächlich waren deine fehler aber:
- fc micro
- abstand der tacs zu den fos
- lp2 anyone?
- float anyone?
- wenn du in der base net baun kannst, bau die pit und raxx an der relic
- wenn 2 cybots und marines an den towern etc scheitern, werden sie beim 2 mal auch net durch kommen -> andere seite
- mehr float und lp2?
- achja ne menge heal units... sm haben die... und bei deinen float ist en chappy oder apos nun wohl drin gewesen -
meiner erfahrung nach, machen die namen im thema (also thread namen) die großteil der klicks und dls aus. außerdem ist es auch noch net so lange drin

die games fand ich aber schön. wurden beide durch gut getimete t1.5 pushes gewonnen. die flamer waren echtmal wichtig und fights dauerhaft. fand die matches echt sehenwert
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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9.30 should be fine too i guess
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can we play the 2on2 on the matchdate?
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Original von Sjeg
Speeder hätten den Libi delayed. Die hätten nie mehr unfung machen können mit den FW als der Libi + Gk gemacht haben. Zudem wären dann die Devilfish unsichtbar gewesen.
Epix hat richtig gespielt!mfg Sjeg
falsch. eine drone und speeder wären in der situation besser gewesen, weil speeder mobiler sind und dauerhaft viel mehr dps austeilen. -
hmm zu der zeit... meistens... "wtf? woher kommen die ganzen scheiss asm?" weil die fw töten nichts mehr wenn mehr als 2 speeder auf der map sind
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najo. nachm anschaun sag ich mal das du generell etwas im falschen focus gespielt hast. dein early war ziemlich cool. nur dein t2 weg etwas unoptimal.
wenn du schon rechtwas an asm hast, dann zieh sofort den chaplain nach und geh statt artefakt -> maschinenkult -> mass speeder und 1 oder 2 probes zum enttarnen. mitm ersten update und der typischen mom eco kannste gut 3 asm squads und 7 speeder gegen tau zocken, was die inf derbe killt, da tau gegen die 2 speeder jumps net weit laufen kann. -
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Original von Spirit
yep asm max bis 5 mann alles andere is schwachsinn ( dann im notfall das geld lieber in nen fc investieren/und die asm nur in extremsitautionen weiter als bis 4/5 ausbauen wenn man merkt das die asm sonst down gehen, denn wenn man schon asm spielt sollte man schauen das sie entweder gar nicht sterben oder zumindest bis t3 überleben und erst von termis abgelöst werden ) ausser man hat ne eco von mehr als + 120^^ außerdem is fc + tecmarines + sniper viel cooler vs tau gerade auf MoM wobei man dem tc dann nur immer schön ausweichen muss mit den snipern
große cc squads sind außerhalb der harass phase eher vom vorteil, da dort der dmg besser verteilt wird. wenn die eco etc da ist, würde ich die asm groß halten. -
1 kurz angehabt, gegner gefunden, gespielt. lief alles glatt

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137.096
hmm wie nutzlos... ich will mein scheiss keks! -
137.094
ähm.. en keks evtl? -
137.091
moin
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137.089
ne wir gehen raus, verhaun kleine jungs und lassen uns dabei von den coolen rtl leuten um olli geißen filmen! -
137.087
weils da mit nur 3 leuten (phynix, liq und mir) recht einsam ist <:3 -
137.085
ich bin auch nur bei pic im dow lineup. bei aX hab ich lediglich forum rechte <:3 -
137.083
ist schon mit screenshot, statt link im ax-forum gepostet
screens sind nicht vergänglich![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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137.086
ich geb der geschichte keine 3 tage, genieße es aber
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137.084
lol bin erster inner german esl 1on1 ladder
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happy börthdäy mit vielen tentakel etc
