Posts by teddykillerz
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Original von Menegoth
ohne den CL biste am anfang im arschim 2on2 jo, kann klappen, aber nur wenn dein ally dich mit decken kann
Ich biete dir hiermit offiziell an das in einem 1vs1 auszutesten

Wenn du mal ausrechnest was der cl kostet... naja 270/90 ... wenn du da 5 sek wartest, kannst du schon eine truppe possesed bauen. oder eine einheit marines und fast 2 mal upgraden... also wenn ich die Wahl zw. 1 CL und 2 5er oder 6er squads csm am anfang hab... na was nehm ich dann wohl?
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Also ich hab hier nicht einen Post zum Possesed rush gefunden... also mach ich den mal. Funzt mit der Spielweise aber nur im 2vs2 aufwärts.
1vs1 muss man ein wenig anders vorgehen.1. 1x Ketzer 2x Kultisten
2. 2 Ketzer bauen per Sklavenarbeit Tempel(Ketzer bleiben am Leben)
3. Kultisten nehmen Kontrollpunkte
4. Ketzer bauen Generator.
5. 1x csm bauen und damit weiteren Punkt einnehmen. Währenddessen schonmal um 3 oder 4 einheiten aufrüsten.
6. Ketzer bauen Gebäude für Possesed.
7. general bauen und possesed anschliessen.
8. mit kultisten und possesed in den Nahkampf und csm von hinten reinballern lassen.Die Possesed werden am Anfang unterschätzt weil sie teuer sind... Habt ihr aber 6 einheiten Possesed kann man schon loslaufen.. bis man beim gegner ist sind die 10 voll... Die Kultisten kann man(soweit man Punkte hat) aufrüsten... halten erstmal das feuer von den Possesed ab..
Die Taktik erfordert etwas Übung... aber wenn man das mal ordentlich hinbekommt, dann reisst man mit den Possesed mehr beim Gegner weg als die Psm selbst kosten... und dabei gehts bei einem Rush ja, oder?
Wenn man währendessen schonmal auf Rüstkammer geht, und die Bionics erforscht kann man gleich nachdem man sich zurückgezogen hat, ne min warten und nochmal rein... das lässt sich am Stück beliebig oft wiederholen. In eine 1vs1 kann damit eigentlich immer was reissen.. Micromanagement vorrausgesetzt.. da gehts dann echt um Sek.
1vs1 würde ich nur einen Horchposten bauen und direkt auf Possesed gehen und auch da nur eine Einheit Marines und keinen General bauen... Wenn man die Einheiten immer schön vom gegner wegzieht und ihn hinter sich herlaufen lässt, verschafft einem das meist die Zeit um eine Einheit Possesed und die 2. unit csm zu bauen... dann aber komplett ohne Rüstkammer.
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Original von MasterCaster
Das dumme ist nur, dass jeder überlegene Gegner auch meistens halbwegs so schlau ist, dann prompt mit Nahkampf in die Coverzone rein zu rennen und den "Vorteil" auszugleichen!
Ich meinte das eher so..:
Nehmen wir mal auf Kasyr Lutien die critical points... da empfiehlt es sich sehr wenn man ein paar scouts in cover zu stellen und zu snipern. Hintendran ein paar sm mit boltern...Ich bin schon davon ausgegangen dass man etwas Kanonenfutter vorne ran stellt für den Nahkampf... Das macht man ja nicht nur im Cover sondern eigentlich immer.
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Klar nützt es was... Wenn du gegen einen gleichstarken Gegner kämpfst und du in einer Mulde stehst, gewinnst du immer... Wenn man das richtig ausnutzt kann man einen überlegeneren Gegner schlagen... Also ich nutz es, so oft wie möglich.
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So ganz allgemein kann man das nicht sagen... Die Rassen sind alle relativ gut gebalanced... soll Stärken und Schwächen nehmen sich nichts.. kommt immer drauf an wer am Rechner sitzt.
Aber um deine Frage im Ansatz zu beantworten:
Chaos:
Haben früh sehr starke Einheiten (bessesene Marines)
Chaos Space marines und Space marines unterscheiden sich wie folgt:Csm machen mehr Schaden und haben ein Truppenlimit von 10
Sm haben eine höhere Moral und ein Truppenlimit von 8
Waffenupgrades sind bei beiden gleich und auch gleich teuer.Über die Anzahl der Lebenspunkte kann ich dir keine genauen Aussagen machen.. sind aber meines Wissens nach relativ gleich (in der Relation zum Truppenlimit und das als ganzes gesehen)
Chaos eignen sich sehr gut als 1vs1 und 2vs2 Rasse da die besessenen Marines am Anfang schon einen Schaden von 8x-10x machen. Gegen Später haben die Space Marines mit ihren Landraidern und den teleportierbaren Cybots die Nase vorn(von den Terminatorentrupps will ich garnicht erst reden)
Auch Chaos hat zum Schluss noch Elite Einheiten zu bieten... Darunter den Blooddeamon und die Kyborgs. Beide kommen weder im Mid noch im Lategame häufig vor.
Der Punkt ist aber folgender:
Man kann nicht konkret sagen die Rasse ist für das das Beste... Auf das Teamplay und das Micromanagement kommt es an.Ich würd sagen:
Teste alle Rassen in ein paar Spielen und nimm das was dir Spass macht...Darum gehts ja eigentlich
Hoffe ich konnte dir ein bisschen weiterhelfen.
Mfg Teddy
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Original von Robbes
Oh oh oh, ich hör die Chaos Spieler drüben wieder lauthals lachen und fratzen schneiden...
*aufdemBodenliegundvorlachennachluftschnapp*
Diie von Relic haben den Inhalt schon sehr wahrheitsgemäss übernommen.
[sorry 4 spam (aber das musste jetzt sein)]
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Hab das eben nochmal getestet... Daran lag es auch nicht. Selbst wenn man die Truppen, nachdem sie voll upgegraded sind, nochmal per strg-x belegt, verschwinden sie nachher... Das ist irgendwie voll lame... man verliert einheiten obwohl man sie noch retten könnte... ich kann mir nicht vorstellen dass die bei relic so nen mist einbauen...
mein fazit: BUG!!
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Original von elbarto
Das ist meiner Meinung nach kein Bug, sonst würde der auch auf der Liste stehen.
Ich denke vielmehr soll der Moralverlust der Einheit Auswirkungen auf die Kommandierbarkeit haben.
*räusper* findest du nicht auch, dass erhöhte anfälligkeit für schäden und die unkoordinierte aufstellung nicht auswirkung genug ist??elbarto dickes thx für den link... daran könnte es liegen.. ich werde es testen und dann hier bericht erstatten.
greetz TeddyK
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Hi Leute!
Hab da mal ne Frage... Und zwar *lufthol*
Ich lege meine Truppen(wie die meisten wahrscheinlich) per strg-1-0 auf die Hotkeys.
Wenn ich mit meinen Chaos marines im Kampf bin und die Einheit weniger als 5 Mitglieder hat, verschwinden die Truppen aus den Hotkeys und ich muss im (laggenden) chaos erst mal meine truppen finden und wieder neu zu ordnen... Bug oder Feature?? oder muss ich da irgendetwas einstellen??thx schonmal
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Hi all!
Ich hab da mal eine eher allgemeine Frage zu 3vs3.Ich habe bisher folgende Taktik benutzt:
normaler Aufbau
2csm 1 held zum blocken
direkt auf bessesene
upgrade der base
upgrades der bessesenen
maschinenkult
3 2er gruppen geiseln um sperrfeuer zu legen
rest predators jeweils zwiilingslaserspielt ihr in langen games überhaupt mir csm?? die range erreiche ich mit geiseln eigentlich auch und mehr als 2 csm mit raks lohnen sich doch auch garnicht oder? Was habt ihr da für Erfahrungen gemacht?
gegen orks und sm sind bcsm der hammer... gegen eldar hat man nachher eh kaum noch ne chance... Avatar und so...
Meinungen?? -
Ich habe in den letzten Tagen mal die Channels ein bissel verfolgt und da kam immer mehr die Rede von Scouts und dem Balancing... Ich selber spiele nur Chaos und Eldar... Wollte mal die Meinung von einigem SMlern hören... Was kann man mit Scouts so alles anstellen??
Habe bspw. in 3vs3 schon folgende Taktik gesehen:
5 oder 6 volle Scouttruppen(allesamt mit Sniper) stellen sich per Infiltration in die Base des Gegners(bspw.: an den Kapelle) und warten in einiger Entfernung. Sobald ein Trupp rauskommt enttarnt sich die Hälfte und feuert los. Ergebnis: kompletter Trupp weg... Die enttarnten Scouts rennen bis sie wieder die Möglichkeit zur Tarnung haben... Die andere Hälfte machts genauso... Das fand ich schon recht geil.Kennt ihr noch mehr solche Taktiken?? (evtl auch mit chaos-marines?)
Mfg