Posts by Lanistra

    Grade gegen Infatery sind Minefields Zucker ich habe schon Übermächte fallen sehn dank Minefields.

    Sind schnell gebaut, kosten wenig. Ich bau sie meistens in der nähe meiner Def aber nicht so nah das sie selber betroffen ist. Das ganze hat den Sinn das der Gegner schnell unter Feuer steht und Zugdrang verspührt so sind selbst entarnte Minefields oft begangen, besonders von Orks.

    Also ich habe grade am Anfang nur gute Erfahrungen mit dem Seercouncil, machen Derbe Terror, kommen gegen Türme an, halten sehr lange durch so kann man immer nachrekrutieren, ergänzen den Farseer sehr gut.

    Bis jetzt kamen noch keine standard Einheiten dagegen an außer Orcs das waren aber auch reichlich mehr und konnten den Rush nur aufhalten weil jedes Gebäude rumballert und das Zerlegen zu lange dauert zu dem Zeitpunkt waren aber bereits alle Feindeinheiten tot und der Hero sogar schon zwei mal *g*.

    Rockets, Rockets, Rockets das meine Konterausrüstung warum? Vehicle mit einer Salve vernichten bei 3 Squads. Gegnerische Squads verden zerblasen das kost Zeit und hindert die gegnerischen Einheiten sich mit schwerem Gerät zu verteidigen. Flammenwerfer Problem , Held rein der Held ist gegen Einheiten eh viel effektiver sollen die Squads lieber die Vehicle zerlegen geht schneller.
    Meele Expertice Problem, Squads immer gescheit formatieren genug Platz lassen zwischen den Squads. Bei Angriffen vorpirschen immer bereit sein um Rockets zu benutzen. Alles tun um bessere Treffsicherheit zu erzielen.

    Klingt doof, schon möglich aber bei mir funktioniert es, noch besser natürlich mit Chaos die Marines rocken einfach. ^^

    Naja die Eldar sind halt nicht jedes Volk, sie antworten mit Plattformen oder setzen das allmächtige Councile ein welches übrigens schon so früh zu haben ist das es wirklich böse zum rushen benutzt werden kann.

    Aber finde auch den Eldar fehlt was gegen schwere Verhicle seit der Prism eigene Einheiten weg pustet und die Farseer den Eldritchstorm nur einmal inner stunde einsetzen kann.

    Also irgendwie werden hier viele Faktoren erst gar nicht genannt. Es gibt mehr als eine Taktik und wer schlau spielt verheimlicht welche er anstrebt. Nicht jedes spiel ist -3 vs. 3 auf der achter-Map und im ernst wo willst du auf der sechser-Map mehr Ressourcen Punkte einnehmen als dein Gegner.
    Wie in jedem anderen Strategie Spiel ist Aufklärung alles und wer diese Orpital-Drop Taktik gescheit anwendet, kann so auch gewinnen. Im 1 vs. 1 sicher ne riskante Sache, ich würde es nicht bringen. Aber z.B. im 3 vs. 3 sehe ich da nicht so das große Problem da SM Squads recht nett sind rüstet man sie gescheit aus so bliebt eigentlich immer genügend Zeit die Drops vorzubereiten wenn die Allys dann noch bisserl gescheit sind und gemeinsam eine enemy Base angreifen, verlagern sich meist alle gegnerischen Truppenverbände dort hin um einen klaren möglichst verlustfreien Sieg zu erringen. Sieht man das alles und man hat die enemy Base infiltriert so ist alles weitere gegessen, paar Dread drops 2-3 SM Squads die bisher als Verteidigung dienten eventuell noch einen der Hero und Ende für Gegner Nr. 1.
    Ist eventuell nicht die tollste Taktik kann aber genau so funktionieren wie die meisten anderen Rushtaktiken. Alles ist relative und die perfekte Taktik gibt es nicht, man muss zur richtigen Zeit gegen den richtigen Gegner die richtige Taktik wählen.

    Find das nicht schön das Dren dafür so fertig gemacht wurde. Hab die Taktik auch schon am eigenem Leib gespürt wenn man unvorbereitet ist, war es das für die Base.

    PS: Ich als Freelancer verrecke eh meist daran das meine Ally aus dem Game dropen. *g* Und da ich bis zum Ende kämpfe naja ... . :)
    Have Fun!

    Ich denke im momentanen Zustandikann man ihn noch recht gut abwehren da er sehr, sehr langsam ist und nur im Nahkampf richtig reinhaut. Außerdem hängt er fast an jeder zweiten stelle auf der Map fest und blockiert alle andern Einheiten. :))

    Also ich hab schon recht große Probleme mit verbündeten orks gehabt bei der verlegung der Truppen. *g*

    Die Prism sind zwar recht stabiel geworden im gegensatz zum TableTop Vorbild jedoch im vergleich zu dem SpaceMarine Tanks im Game eher nicht so die über Tanks.

    Sicher spielen sich die Eldar was allround angeht im Game angenehmer als im TableTop doch wer alle Einheiten mit ihren stärken und schwächen einsetzt wird auch im Game merken das diese sehr speziel sind.

    Also wenn ich SpaceMarines mit Eldar vergleiche haben die Entwickler geschaft was sie wollten und zwar das die Eldar keine allrounder sind wie auch im TableTop.

    Meine Meinung wer anders denkt dem sei es gegöhnt. :D

    Denke Rush ist das schlimmsten was Eldar passieren kann da die BasicUnits nur ganz am anfang und auch nur gegen Scouts eine Chance habe. Sie haben nix was den Gegner wirklich aufhalten kann gut den Farseer aber der ist leider recht schnell platt und die Cooldown der Spells ist am anfang mörderisch lang. Das kommt erst mit den Fahrzeugen und daher baue ich immer so schnell wie möglich Fahrzeuge. Fahrzeuge allein sind aber auch nicht der Bringer der Farseer ist bei mir immer dabei und wenn möglich noch das vollle Seer Council aufgerüstet. Ansonsten baue ich durchgehen Plattformen und Basic Squads schön billig und sind halt die einzigen wirklichen Allrounder daher super zum heitzen.

    Ist halt recht ähnlich wie beim TableTop blos das man da nicht so viele Prism auf dem schlachtfeld hat. =)

    Der Avatar ist denke ich ne schöne Sache aber leider nicht so stark wie er immer geredet wird.

    Dark Reaper sind nett, aber zu teuer zum verheitzen und mir scheint es immer als wären Plattformen die bessere wahl.

    Ja, klar. Wenn ich genug Geld habe bau ich auch deluxe Einheiten zum verheitzen, aber meist hab ich nicht genug da ich immer 3 Gebäude am Prism produzieren habe. =)

    Habe mich mal durch diesen Thread gekämpft und muss sagen ich verstehe die Leute die ihre Truppen einzeln steuern wollen, jedoch ist das hier Warhammer und grade das die Squads eine Einheit darstellen verbinde ich mit dem TableTop.

    Ich finde das Spiel sehr strategisch und musste bereits öfters verschiedenste Taktiken anwenden um die gegnerische Armee zu zermürben. Es könnte auch daran liegen das ich Eldar spiele und diese sehr strategisch ausgelegt scheinen.
    Denke grade bei den Eldar muss man wirklich schauen was man macht, da die Einheiten wirklich keine Allrounder sind (wieder eine Paralele zum TableTop die anspruchsvollen Eldar ;) ), bei den Eldar sind die Einheiten in ihrem Spezialgebiet großartig und in allem andern halt nicht so toll.

    Die Maps sind schon wirklich nett bräuchten aber noch mehr strategisch Möglichkeiten, z.B. toll ist in der Tutorial Map das Gebäude welches man besteigen kann um z.B. vom Dach angreifen zu können, so was braucht das Land. Durch Höhenunterschiede könntet ihr dem Spiel leicht noch viele weitere Möglichkeiten geben strategisch aktive zu werden.

    Ich habe schon genial und riesige Schlachten geschlagen und ob ich nun verloren oder gewonnen habe es war einfach nur spaßig.

    Fixt die Scroll-Bar in der Online Gamelist und ihr habt für mich Warcraft vom Trohn gestoßen.

    Ich hab fun, weiter so!

    :30: