Posts by Deva

    Naj im Prinzip hat er recht. Das Spiel ist mehr oder weniger gut belanced. Gut die Scrin sind etwas stark, aber schlagbar. Ich z.B, hab bemerkt, daß Nod-Mot schon einfach genial gegen Devastoren-Schlachtschiffe sind. Die schnellen Dinger können sie nicht erfassen.

    Es ist ähnlich wie in DoW, nur das dort auf T1-Einheiten ne Chance gegen Supereinheiten haben wie eben angeführt, natürlich versagen sie gegen einen Mammut, aber welche Einheit tut das nicht.
    z.B. sind Scrins auch sehr anfällig gegen Schockwaffen wie diese Schockartillerie der GDI. Dann stehen alle Einheiten erstmal still und können vernichtet werden.

    Wieder einmal die Thematik,, Killerspiele + Würfelspiele = soziophatischer Massenmörder.
    Mit der Zeit wird es echt jämmerlich ,daß den Politikern keine neue Masche mehr einfällt.
    3Sat hat auch eine ähnliche Sendung gebracht, in der wir Gamer natürlich wieder im Vordergrund standen. Diesmal allerdings wurde wir nicht mit Amokläufer verglichen, sondern mit geisteskranken Irren und sozialgestörten Schwachmaten. Eine wie ich finde, starke Sache. Ich sagte ja schon immer, ich bin irre, aber nun hat 3Sat den Beweis erbracht ;)

    Mal so ne Frage, wer denkt sich eigentlich imemr so einen Mist aus? Nur Politiker? Das würde einiges erklären und entschuldigen, aber nicht alles ;)

    Also mir macht der SP noch imemr Spaß, besonders Nod ist geil. Superviele geniale Effekte und das Leveldesign, einfach geil.
    Macht richtig spaß mit nen Nod-Mot zu harrassend oder ein bissel Terror mit Sprengmeistern. Dat macht Laune, hab mich gefühlt wie ein Ork im Mosch-Hochsommer ;)

    Ich find das Spiel klasse. Man kann soviel mit den Units machen und sich durch sinnvolle Upgrades noch verstärken. Das mit der stärksten Unit einfach massen, halte ich für ein Gerücht, denn im Single-Player geht es um die Zusammensetzung. Selbst wenn dein Gegner mit 100 Avataren kommt, kann man ihn leicht mit Schockwaffen oder einfachen Lufteinheiten außer Gefecht setzen. Es ist einfach genial- Besonders die Superwaffen find ich klasse, denn nun muss man so ne Waffe auch mal fürchten. In Generals war ne Superwaffe eher lästig, als wirklich gefährlich. Zum Glück hat sich das geändert. ich liebe das Spiel, besonders die GDI-Mission in München ist ja richtig gosu.

    Wer sich das ausgedacht hat, gehört ohnehin erschossen. :31:

    Irgendwie wurden die Necrons nur indirekt ein wenig geschwächt, allerdings mit Alpträumen auf T1.5 finde ich wirklich ein bissel happig, wobei die Viecher nun auch moralimmun sind.
    Als Chaos hat man wirklich probleme mit den Biestern. beste Möglichkeit viele Squads CSM und draufballern bis sie sich nicht mehr rühren. Zerker sind leider den Teilen leider unterlegen. Höchstens mit angeschlossenem CL + Zeichen des Chaos und Hexer hätte man eine Chance, wenn auch nicht gerade die Beste, so schnell wie man Alpträume nachproduzieren kann.

    Ist wirklich interessant. DCpro scheint wirklich sehr umfangreich zu werden. Denke mal, daß hier entsetzliche viele Variationen an Taktiken möglich sind. Aber hey, daß werden wir sehen ;)

    Dornenhai und Raketenhagel, dann wirst du eine Orkarmee ziemlich aufmischen dürfen, sowohl Nahkämpfer als auch Fernkämpfer werden restlos bedient.
    Ich zumindest liebe diese Einheit. Best Supportunit ever.

    Naja, ein Necron ist gezwungen sein volels T2 gegen den gegner einzusetzen, wobei ich mal erwähnen möchte, daß ihr t3 auch nicht schlecht ist. Monolith. Lord mit Massenwiederbelebung, Pariahs etc.
    Also Necron ist keinesfalls benachteiligt ;)