Patch 1.2 - Changelog Tau Diskussionsthread

  • Auch ich will mal meinen Senf dazu geben... :9
    Habe zwar erst ein spiel hinter mir, aber ich muss sagen das ich die Nerfs nicht alzu stark gespürt habe... es ist halt ein anderes gefühl die Tau zu spielen, durch die neue kombo Möglichkeit mit Kroots wird es interessanter finde ich.
    Die Kolosse hat man jetzt Fixer draussen, weil die Bauzeit und Kosten angepasst wurden... man kriegt sie zwar nurnoch einzeln, aber im Notfall schneller. Desweitern hauen die Trotz Schadens Snekung übel rein, was Zeigt wie überstark sie egentlich davor gewesen sein müssen... Ausserdem wenn man jetzt Zwei stück baut sind sie leichter zu teilen und dadurch vor Fokus zu schützen... hatte in meinem Spiel zwei von denne der Eldar kam mit bashees griff den einen an und der Andere hat genüsslich die Banshees auseinader genommen... dabei ist mir auch aufgefallen das die Kolosse deutlich mehr aushalten...

    Zu den FWs: Wo ist den da ne änderung??? Eldar Gardisten Pustet man immer noch um wie Papaufsteller, und ich glaube sogar die schiessen häuffiger.. aber das ist nr ein gefühl...

    Zu den Ghosts: Absolut oberklasse... die halten ja endlich mal was aus.. vor allem im Lategame sind sie somit als AV auch wirklich mal brauchbar... Thumbs Up.. das sind meine Favoriten.... haben im besagten eldar spiel auch einiges Gerissen.

    Über Vespiden kann ich nix sagen, ichhaeb mich durch die Nerfs abschrecken lassen sie zu bauen, aber ich habe mir die Änderungen gerade nochmal Gründlich angesehn... Zerfetzten erhöt den Schaden den Ander Truppen am Gebäude machen?! Wie Kuhl ist das denn??? :D
    Asofort ist doch eigentlich bei angriff auf HQ ein Vespidentrupp Pflicht... in Kombo mit FWs oder Kroot und oder TC ist das doch mal mächtig Miess... ich Persönlich werde das bei nächster gelegenheit mal ausprobiern... gerade gegen eldar könnte das ein enormer vorteil sein (Enttarnen, Shaden durch Zewrfetzen + Erhöter schaden anderer Truppen an dem Gebäude!!!)

    Soviel erstmal zu meinen ersten Eindrücken... ich finde Tau sind ganz gut weg gekommen... :)

    PS: Wo steht eigentlich das die Crisis Flamer gnerft wurden??? - bzw Hat das schon jemand ausprobiert?


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

  • Crisis hatten früher den Bug, dass sie keine Reload-Time beim Flamer hatten. Die wurde jetzt auf 0,15sek gesetzt.
    Leichte Gebäude machen sie imho immer noch fix platt, aber vor allem HQs werden nicht mehr von denen geraped.

  • Nene, Tau sind immer noch recht gut im Mid & Lategame, sind jetzt halt bissl schwächer geworden, aber dafür leicht bessere Allrounder, d.h. man hat im early-game einfach mehr Freiheiten.

    Btw. Was bedeutet Reload-Time im Bezug auf Flamer?

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • Naja, durch den Krisisfix, sowie die Hunde bleibt man sicher länger auf T2 und nutzt auch mal die Fahrzeuge (was ich früher nie gemacht habe, da hab ich lieber T4 getecht).
    Und neben den Fahrzeugen kann man ja nun auch Broadsides verwenden, welche mir auf den ersten Blicker eher zu stark erscheinen, aber das wird sich alles noch zeigen.


    ChaKrra: Wie lange er in z.B. 1 Sekunde nachladen muss, also keinen Schaden macht, soweit ich weiss.


    Mad-Murdoc:

    Quote

    Original von Mad-Murdoc
    Ich melde mich hier auch mal etwas zu Wort, um meine Erfahrungen zum besten zu geben.

    [....]

    Just my 2 Cents

    MFG Mad-Murdoc

    Sorry, wenn ich mich nicht zum Inhalt beziehe, aber so ein Text, urghs.
    Kein Fluss im Text, du springst von Thema zu Thema (vorallem gegen Ende) und machst dabei noch Doppelabsätze (auch da, wo sie komplett fehl am Platz sind), was dazu führt, dass man noch mehr erschreckt von diesem Riesentext. Geht das nicht ein wenig kompakter?

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Naja, Crysis sind ja immer noch durchaus brauchbar, aber ich denke auch, dass ich vermehrt Fahrzeuge brauchen werde, die Raketenpanzer hauen schon extrem rein...

    *Edit: Was bedeutet eigentlich dieses "LP3"?

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

    Edited once, last by ChaKrra (March 21, 2007 at 10:46 PM).

  • LP steht für Listening Post, sprich Horchposten. 3 Für die ausbaustufe.

    1 ist nur der LP, 2 hat ne Waffe, 3 ist die "bessere" waffe, mit noch mehr anforderungspunkten.
    Der LP3 der Tau war früher immer extrem schlecht, bis darauf das er recht guten Gebäude schaden hatte, aber aber irgendwo nicht so passend war.

    Die Krisis nutzte ich ab und zu um mal zu Harras, besonders gut geht das immer wenn die Jumps effektiv nutzt, besonders im Maps wo es eigendlich nur einen Eingang zur Base gibt, des dann meist relativ gut befestigt ist.

    Ich finde den Patch soweit eigendlich gut gelungen.

  • Joa, bin mittlerweile auch zufrieden mit den Tau nachdem ich germerkt habe, dass die Vesps billiger geworden sind. ^^

    Nur habe ich bissl das Gefühl, dass Chaos im Lategame verdammt stark wurde und die orks generell sehr gut sind, weiss nur noch ned, ob ich dagegen einfach falsch spiele, oder obs doch ein wenig imba iss...

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • Quote

    Original von ChaKrra
    Joa, bin mittlerweile auch zufrieden mit den Tau nachdem ich germerkt habe, dass die Vesps billiger geworden sind. ^^

    Nur habe ich bissl das Gefühl, dass Chaos im Lategame verdammt stark wurde und die orks generell sehr gut sind, weiss nur noch ned, ob ich dagegen einfach falsch spiele, oder obs doch ein wenig imba iss...

    cya

    du kayon tech tree zocken mit kroothunden

    was anders wird dir nicht übrig bleiben
    der vorteil des hp uppgrade+2nd tau hero ist zu geil als auf criss zu verlassen geschweige auch hammerhead

    tier 3 units mit kroot wo ein shaper drin ist sind längerfristing besser geeingent
    da du oblits und gits von orks besser binden kannst während deine
    fws über die halbe map scheisen durch das optik uppgrade

    alles wird bei tau über die überlegene range oder range dmg endtshieden

    udn vorallem vs pocced mit speeduppgrade das nun umsonst ist brachste ne blocker unit

    das geile an denenn ist die wergen per uppgrade ihre gegner anfangs um
    was will man mehr und der schaden ist gegne alles auch gut

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Joa, habe mittlerweile oft mit Kauyon gespielt und die Hunde habe ich früher doch ziemlich unterschätzt, weil ich sie fast nie gespielt habe. Auch die Upgrades sind natürlich der Hammer, aber Krootox iss schon heftig, dass man nur noch 2 bauen kann, mindestens 3 hättens schon sein dürfen IMO...

    Aber atm spiele ich eh sehr oft relativ lange auf T2, habe grossen Gefallen an den Devilfish Transporter und den Gunships mit ihrem Raketenhagel gefunden.

    Btw. was meinste mit 2nd tau hero mit Kauyon? Etheral kriegste ja auch sonst. -.-'?

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • Für den Krootweisen brauchst du keinen Kauyon, den bekommst du mit dem PtO.... durch die Kauyon-Zentrale bekommst du die Hunde und mit Tech den Rest... :O

    ~As i walk through the valley of shadows & dust no hope in the eyes of the lost your hero nailed to the cross we're animals in search for blood never satisfied, never gratified until the day we die I step into your life and take control~

  • Ork vs. Tau = 1 post
    Eldar vs. Tau = 1 post
    Nec vs. Tau = 0 posts
    Sm vs. Tau = 3 posts
    Chaos vs. Tau = 0 posts
    Imps vs. Tau = 5 posts, die sich allerdings nur freuen, wie easy jetzt Tau zu besiegen ist. :]

    Hmm, haben wohl alle kaum oder keine Probs mehr vs. Tau...

  • Hmmm naja, ich finde Tau hat ziemlich geile Dinger in Petto, deshalb spiele ich sie jetzt als zweit-Race.

    Necrons sind naja fies, aber durchaus schlagbar. Ich spiele gerne mit Spähern und Dornenhaien + Raketenhagel. Das macht richtig Laune. Damit zertrümmert man eine ganze Armee ohne Probs ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Wenn man so weit kommt, nen guter Nec überrennnt dich locker bevor du T2 erreichst und gegen nen "Rush" mit NW's + FO's kannste imho kaum was machen.

    ~As i walk through the valley of shadows & dust no hope in the eyes of the lost your hero nailed to the cross we're animals in search for blood never satisfied, never gratified until the day we die I step into your life and take control~

  • Quote

    Original von ShihiZu
    Sorry, wenn ich mich nicht zum Inhalt beziehe, aber so ein Text, urghs.
    Kein Fluss im Text, du springst von Thema zu Thema (vorallem gegen Ende) und machst dabei noch Doppelabsätze (auch da, wo sie komplett fehl am Platz sind), was dazu führt, dass man noch mehr erschreckt von diesem Riesentext. Geht das nicht ein wenig kompakter?

    Auch wenn das ganze etwas sehr spät kommt, erst mal sorry, ist halt meine Art zu schreiben^^

    Das ganze noch mal in Kurz:
    Kroot in der Tau Rax bedeutet sichlichtweg, dass das Game in T1 deutlich interessanter und taktischer wird, IMHO. Haben ja auch schon einige in letzter Zeit gesagt. Es scheint mir, dass Relic einfach darauf hinaus will, dass die Armeen gemischter werden und ein einseitiger Einsatz oder ein massen eines Einheitentypes egal bei weilcher Race uninteressant wird.
    Ich wollte einfach zum Ausdruck bringen, dass man einfach mal was neues Testen muss, anstatt sich zu beschweren, dass alles alten net mehr funktioniert.

    MFG Mad-Murdoc

    P.S.: Hoffe mal das ist so besser^^

    Ich oute mich hiermit als Noob, denn ich zocke leider nicht online, da mein W-Lan das ganze nicht ausreichtnd supportet.
    Ergo sind alle meine Posts reine Ideen, Theorien und Gedankengänge. Lasse mich aber immer gerne belehren^^
    Und hier hinterlasse ich noch ein Lob an die Mods / Admins 8)

  • So liest sich das fantastisch. :D
    Naja, ist halt schon so, dasss man nur für die Kroots nicht mehr zusätzlich noch eine Barracke bauen muss, die ja auch was kostet.
    Früher konnte man ja nur entweder FW und/oder TC oder Kroots spielen, jetzt kann man alles kombinieren. So kann man auch zuerst mit Kroots anfangen und dann die Feuerkraft noch verstärken mit FW, je nach Situation.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote

    Original von Mad-Murdoc
    Es scheint mir, dass Relic einfach darauf hinaus will, dass die Armeen gemischter werden und ein einseitiger Einsatz oder ein massen eines Einheitentypes egal bei weilcher Race uninteressant wird.


    Sag das mal den Eldar - da wird von manchen Reapermass atm für ein Allheilmittel gehalten (was sicher falsch ist, aber die sind gegen viele Gegner durchaus massbar).

    Aber was die Tau angeht, hast sicher recht. Früher hast eben oft nur Kroot oder nur Fernkampf gespielt - zumindest im Early. Jetzt kannst durchaus mal mischen oder auch schneller umstellen, wenn Dein Gegner seine Taktik variiert.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Den Eldar würd ich das gerne sagen, hab ich auch^^

    Da ist derzeit noch ein Replay im gespräch, in dem ein Eldar meint, Tau sei Imba, weil er mit Reapern nicht gegen FW ankam.
    Naja, mein Tip war einfach nur Banshees^^
    Mag bei mir auch einfach nur der Fall sein, dass ich TT geschädigt bin, aber da sind einfach alle Arten von CC Units das Allheilmittel^^

    Naja, ich sag einfach, man sollte nicht Imba schreien und sagen, mann weiß nicht mehr weiter, wenn man nicht alle Möglichkeiten getestet hat.

    MFG Mad-Murdoc

    P.S.: Hatte bei 1.1 schon recht gute Erfahrungen gegen Nec-Warriors mit Kroot (leider nur KI, da ich net online Zoggen kann wegen W-Lan Probs). War damals schon immer gerne mit beiden Kasernen gestartet, da mir die Kroot immer alles vom Hals hielten, während die FW muter geballert haben. Die Kroot können schon gut binden, grade wegen der relativ schnellen Reinforce-Zeit.

    Ich oute mich hiermit als Noob, denn ich zocke leider nicht online, da mein W-Lan das ganze nicht ausreichtnd supportet.
    Ergo sind alle meine Posts reine Ideen, Theorien und Gedankengänge. Lasse mich aber immer gerne belehren^^
    Und hier hinterlasse ich noch ein Lob an die Mods / Admins 8)

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